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開個(gè)公司做游戲

第495章 狂戰(zhàn)士信條

開個(gè)公司做游戲 奏光 2012 2018-12-07 08:06:00

  “支線劇情的存在,可以讓我們游戲中的埃及,變得更加‘埃及’?!?p>  “而對(duì)于支線劇情的探索,也讓玩家們可以忽略掉主線過于直白帶來的缺陷?!?p>  ……

  在會(huì)議推進(jìn)到一定階段之后,劉雄重點(diǎn)說了一下游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)。

  “雖然我們的游戲名字叫做《刺客信條》,但我還是得再次強(qiáng)調(diào),在制作游戲的時(shí)候,我們會(huì)更像是狂戰(zhàn)士信條?!?p>  “能神不知鬼不覺的突然暗殺掉敵人自然很不錯(cuò)。...

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