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重生之游戲大鱷

第十六章 延續(xù)輝煌

重生之游戲大鱷 香肉絲 2028 2018-05-31 23:32:00

  12月5日正好是一個(gè)周六,這一天從清晨開始,各個(gè)書店,超市外都排起了長(zhǎng)龍,很多人在等待著三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇的上架,包括游戲行業(yè)內(nèi)的各個(gè)公司也在矚目著。

  而傳說(shuō)娛樂公司內(nèi),王亨卻拉著員工們陪自己玩著新出的三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇,一副事不關(guān)己的樣子。

  王亨之前設(shè)立代理商就是為了避免沒有銷售渠道的尷尬境地,而前幾日三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇在網(wǎng)絡(luò)預(yù)售中就拿下了近60萬(wàn)套的火爆銷量,如此一來(lái),王亨就更沒有什么可擔(dān)心的了。

  一旁的王朗有些心不在焉,但還是硬著頭皮加入戰(zhàn)局,誰(shuí)叫自己的這位老板向來(lái)心就這么大呢。

  王朗此時(shí)心中一直在擔(dān)心著首日的銷售情況,還是委婉的問(wèn)道:“你覺得軍爭(zhēng)篇的首日銷售大概在多少套?”

  聞言,王亨沉吟片刻,道:“我覺得100萬(wàn)套差不多了吧?!?p>  “哦…殺!”王朗也不多想了,還是專心玩游戲吧,既然王亨這么胸有成竹,那就沒什么大問(wèn)題。

  這段時(shí)間以來(lái),王亨這一環(huán)節(jié)還沒出過(guò)任何偏差,他的話也在不知不覺中成為了定心丸,凡是王亨做出的預(yù)測(cè),基本沒差,這是一種無(wú)形的信服。

  現(xiàn)在整個(gè)傳說(shuō)娛樂公司的內(nèi)部是一種,輕松,愉快,隨意的氣氛。

  但外界的人可沒有王亨那么心大,隨著時(shí)間慢慢過(guò)去,一些媒體們率先坐不住了,紛紛報(bào)道著實(shí)時(shí)銷量。

  “《三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇》面市不足12小時(shí)銷量已破60萬(wàn)套,能否在第一天沖破100萬(wàn)套大關(guān)?”

  玩家們也議論紛紛。

  “呵,說(shuō)出來(lái)你們可能不信,之前的三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版那些代理商們首批訂單就拿走了600萬(wàn)套,軍爭(zhēng)篇破100萬(wàn)套還不是分分鐘的事?”

  “太壯觀了,我是做物流的,這張圖是我同事拍的,今天早晨我們公司足足派出去12輛物流車,里邊裝的全是打包好的三國(guó)殺,就這些最后都裝不下,據(jù)說(shuō)這些牌還只是之前網(wǎng)絡(luò)上預(yù)售的那部分【圖片】”

  “厲害了,現(xiàn)在各行各業(yè)都有殺友了…”

  當(dāng)然也有人在唱反調(diào)。

  “三國(guó)殺越玩越?jīng)]勁,這次無(wú)非就是多加了幾個(gè)英雄而已?!?p>  “也就是占了市場(chǎng)空白的光,估計(jì)等下次王亨就該黔驢技窮了,三國(guó)殺未來(lái)發(fā)展的路比較窄,再翻不起什么風(fēng)浪了。”

  “我看《決戰(zhàn)》和《水滸英雄》這倆新出的游戲就挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在銷量也都破10萬(wàn)了?!?p>  “樓上的一條多少錢,群號(hào)發(fā)我,我也想掙點(diǎn)零花錢?!?p>  “這是我見過(guò)最差的一屆水軍?!?p>  “…….”

  一直到下午18點(diǎn),三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇終于首日銷量破百,這還不算當(dāng)日網(wǎng)絡(luò)上的銷售,如果把網(wǎng)絡(luò)上的銷量加在一起,已然接近200萬(wàn)套。

  為了慶?!度龂?guó)殺軍爭(zhēng)篇》銷量大爆,王亨大手一揮,在一家比較高檔的飯店包下一個(gè)廳,請(qǐng)公司所有員工慶祝一下。

  “老板良心啊,一會(huì)吃完飯了唱個(gè)歌?唱完歌咱們?nèi)ハ丛瑁槺銇?lái)個(gè)大寶劍,怎么樣?”楊牧起哄道。

  “喏,你要的大寶劍?!蓖鹾鄬⒁粋€(gè)東西遞到楊牧手上。

  “啥玩意?”

  楊牧好奇的將手掌攤開,只見手上的是一張三國(guó)殺卡牌,卡牌上印有醒目的三個(gè)大字:青鋼劍。

  沒毛病,確實(shí)是大寶劍。

  臨走前,王亨說(shuō)道:“這個(gè)要是不夠你跟我說(shuō),我這還有,給你整個(gè)雙fei都行。”

  說(shuō)完還晃了晃手上的其它卡牌,楊牧隱約的在其中看到了雌雄雙股劍…

  ……

  晚上,在這個(gè)世界比較知名的一家游戲測(cè)評(píng)網(wǎng)發(fā)布了對(duì)《三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇》的評(píng)分,滿分10分,給出了9.2分的高分。

  而最初的《三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版》則是給出了8.8分。

  下邊還有資深評(píng)論人,評(píng)論道:

  “這次三國(guó)殺擴(kuò)展包軍爭(zhēng)篇加入了新的卡牌,但我要說(shuō)的是,這次三國(guó)殺不僅引了非常健全的傷害體系,其中包括:屬性、連環(huán)、多點(diǎn),還有可翻面的跳回合體系。

  另外,軍爭(zhēng)篇所涵蓋的卡牌比重也使得總牌堆的比重趨向基本化,武將總體能力都要比之前的標(biāo)準(zhǔn)版強(qiáng)……”

  也有資深的玩家在玩法上做出了總結(jié):

  “我是早晨排隊(duì)買的軍爭(zhēng)篇,回去后就和小伙伴們研究了一下。

  首先,大爆發(fā)已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了,軍爭(zhēng)篇牌里能供一個(gè)人爆發(fā)的無(wú)中、順手、南蠻、萬(wàn)箭、還有連弩都被稀釋了,標(biāo)準(zhǔn)版里善于爆發(fā)的武將已經(jīng)爆不動(dòng)了,真正能夠提供爆發(fā)的除了收人頭,就是技能與配合了。

  其次,袖手旁觀也變得不現(xiàn)實(shí)了,一些喜歡選呂蒙的內(nèi)奸要難受了,來(lái)自新武將的干擾太多,已經(jīng)攢不下什么手牌了。

  要?jiǎng)幽X子的地方變多了,已經(jīng)不是有什么牌就該出什么牌,閃,還是不閃?殺擋南蠻,還是忍著下回合出殺?有個(gè)藤甲,掛,還是不掛?你要考慮的東西比標(biāo)準(zhǔn)版多上好幾倍。

  其它的東西,時(shí)間太短,還需要我們?cè)偃グl(fā)現(xiàn),總的來(lái)說(shuō)可玩性,可創(chuàng)造性變得更強(qiáng)了,玩家們需要更多的配合和考量?!?p>  這條評(píng)論一出,引起了玩家們的熱議。

  “厲害了我的殺友,活捉高玩一枚?!?p>  “今天剛買回來(lái)還沒有玩過(guò),也不知道說(shuō)的對(duì)不對(duì),要不我們轉(zhuǎn)到微博上@一下王亨問(wèn)問(wèn)?”

  “@王亨…”

  在人們紛紛@下,王亨被炸了出來(lái),順手就給這個(gè)帖子點(diǎn)了個(gè)贊。

  王亨看完網(wǎng)上這些點(diǎn)評(píng)后不禁感慨萬(wàn)千。

  不知不覺間,三國(guó)殺的玩家體量一直在增加,已經(jīng)形成了三國(guó)殺玩家獨(dú)有的圈子,玩家群體正逐漸走向成熟,前世的游戲在這個(gè)世界上依然延續(xù)著輝煌。

  而與三國(guó)殺的待遇不同的是,這家網(wǎng)站對(duì)同期上市的其它兩款游戲的評(píng)分就沒有那么高了。

  《決戰(zhàn)》:7分。

  《水滸英雄》:7.3分。

  該網(wǎng)站對(duì)這兩款的游戲的點(diǎn)評(píng):“雖然這兩款游戲在首日銷量都突破了10萬(wàn)套,但仍難掩本身的缺陷,游戲體系不完整,角色之間不平衡,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)極差。”

  這就是趕鴨子上架要面臨的苦果,當(dāng)然在10分滿分里能拿到7分,說(shuō)明這兩款游戲還是有一些閃光點(diǎn)的,但和三國(guó)殺比起來(lái)就相形見絀了。

  《三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇》首日銷售破百萬(wàn)套,證明了現(xiàn)在桌游市場(chǎng)的活力與潛力,各大公司也紛紛行動(dòng)了起來(lái)...

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