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游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師

第三百九十八章 游戲熱度

  一款熱度游戲,在熱度過(guò)后就沒(méi)有多少人去記住詳細(xì),或者討論的一款游戲。

  毫無(wú)疑問(wèn)尼爾就是這樣的一款游戲,而且還是很經(jīng)典的這一種。

  同時(shí)這也是目前游戲界主流的產(chǎn)物,其中最為有代表性的就是育碧跟動(dòng)視旗下的年貨系列了。

  每年都出的刺客信條跟使命召喚,就是經(jīng)典的熱度游戲,剛剛出現(xiàn)的時(shí)候經(jīng)過(guò)宣傳銷量突破數(shù)百萬(wàn),但在之后大概一個(gè)月或者兩個(gè)月的時(shí)間,整個(gè)游戲的熱度就會(huì)瘋狂的下降。...

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