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網(wǎng)游之光系魔法師

第四十二章 冥火骨法

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 3461 2018-08-13 16:01:00

  下線,好好的回憶了這種戰(zhàn)斗模式,段巖沉沉睡去。夢里,他變成了一個將軍,指揮千軍萬馬在戰(zhàn)場之上奔馳,而所有士兵的一舉一動,仿佛都了然一心。隨后,他開啟了魔法陣的刻畫,召喚出漫天的神雷,一個不漏的將敵人全部都納入了攻擊的目標(biāo)。

  提早上線,段巖的出現(xiàn)觸發(fā)了大量的骷髏的刷新,不少于30個。上線3秒的僵直,讓他被周身幾個趕來的骷髏砍上幾刀,但也沒有致命,他的血量也不低。

  脫離僵直狀態(tài)后,段巖第一時間開啟了屏障,但是沒有急著使用閃現(xiàn)。觀察著骷髏的刷新點和現(xiàn)在的移動順序,段巖迅速的找出了一條合理的道路,一邊調(diào)整著骷髏的前進(jìn)路線,一邊躲避著骷髏的攻擊。光精靈也被段巖使用了出來,為他做了很好的一個障礙物,控制著骷髏的行進(jìn)路線。

  慢慢的調(diào)整好這一切,利用閃現(xiàn),躲開了骷髏的包圍圈,段巖就按照一定的戰(zhàn)斗節(jié)奏,控制整個區(qū)域的骷髏。骷髏的數(shù)量多了之后,控制起來麻煩不少,但是段巖高額的抗傷能力,讓他不需要過于在乎自身的安危。

  隨著慢慢的調(diào)整,加上他刻意的控制著攻擊目標(biāo),擊殺了有威脅的骷髏之后,戰(zhàn)場局勢慢慢明朗了起來。骷髏再也無法對他完成圍攻,他也就徹底的擺脫了危險。

  閃現(xiàn)的冷卻時間再次轉(zhuǎn)好,20秒的時間,還是能夠很好的調(diào)整。再一次變換自己的身形,擾亂了骷髏的圍攻行動,這些骷髏只能再次慢慢的向他跑來,準(zhǔn)備下一次的圍攻??上В鼈儾辉儆袡C會。

  隨著時間的推移,段巖擊殺的骷髏多了之后,一切都變得極為簡單。這一場戰(zhàn)斗以段巖的完勝而告終。但幾人再次上線,見到的只是段巖練級的身影,并沒人了解,在她們上線之前,經(jīng)歷的是怎樣的一場戰(zhàn)斗。

  幾人明顯感覺段巖的不同,因為之前從來不操控光劍的段巖,居然一邊戰(zhàn)斗,一邊控制著光劍準(zhǔn)確的命中目標(biāo)。這點小改變,也就說明他的戰(zhàn)斗風(fēng)格開始有所變化了。

  “你不會練了一夜吧?”劉玲大聲詢問道,有著指責(zé)的語氣。

  “那能,我也不是超人?。∧憧次疫@精氣神,像個操勞一夜的人?”段巖一邊戰(zhàn)斗一邊解釋道。

  “對了,昨晚我和小蝶意外的找到任務(wù)的方向了,今天我們可以按照正確的方向前進(jìn)了?!倍螏r趕緊把最重要的事情和兩人分享了一下。

  “恩!小蝶!”劉玲看著旁邊的小蘿莉,問道。知道了小蝶的身份,她也就將這小姑娘當(dāng)成了自己的妹妹看待,自然不能讓她亂來。

  “我就是醒了上線看看,很快就下線休息了,不信你問大叔!”小蝶趕緊解釋道。這些人都拿她當(dāng)小孩子,好氣,但是也沒辦法。

  “嗯!我將地圖共享給你們!”段巖應(yīng)了一聲,解決完剩下的骷髏,朝著幾人走來。

  地圖標(biāo)注的羅爾村在地圖的西北方向,原本他們是往北前進(jìn),只需要簡單的變道就行。不過根據(jù)信中的消息,羅爾村周圍只怕會出現(xiàn)高階亡靈,幾人還是不敢過于激進(jìn),休息還是很有必要的。而且根據(jù)地圖信息,幾人的行程還有兩天以上,在沒有坐騎的情況下,還是很麻煩的事!

  當(dāng)幾人跟在正確的方向前行,進(jìn)過了一段路程之后,天色更是暗了幾分,代表著距離亡靈的核心區(qū)域也就越近了一些。

  隨著骷髏射手的出現(xiàn),幾人需要關(guān)心的事情就多了起來。這些骷髏射手血量雖然沒多大的變化,但是攻擊力卻高了不殺,-556,-589,對于段巖造成的傷害已經(jīng)到了快600點。如果同時刷新多個骷髏射手,兩輪集火,很可能秒掉隊伍中的其余三個脆皮。

  段巖能做的,就是在射手出現(xiàn)的第一時間,控制著圣光守護(hù)劍進(jìn)行多段式攻擊,將骷髏射手的仇恨拉到自己身上。

  敏捷不夠時,想要憑借操作,來躲避弓箭的傷害,不大可能,因為只有0.1秒的反應(yīng)時間。幾人之中,也就夏堇欣有這能力,可以看出夏堇欣確實很強,而且戰(zhàn)斗之中,很是冷靜,戰(zhàn)斗風(fēng)格也是利落敏捷。

  當(dāng)你習(xí)慣了某種思維操作之后,你會發(fā)現(xiàn),原來同時控制幾個圣光守護(hù)劍分別攻擊目標(biāo)也不是太難的事。段巖現(xiàn)在,最多能同時控制6個光劍準(zhǔn)確攻擊不同的目標(biāo),再多就有點難控了。

  6級的圣光守護(hù)劍可以同時存在8個光劍,技能持續(xù)時間也變成了12秒。12秒內(nèi)可以不斷生成光劍,理論上能夠生成22把左右,實際上能夠用于攻擊的也就21把,最后一把因為技能持續(xù)時間的問題,只有守護(hù)作用,攻擊過程中會很快消失,達(dá)不到攻擊效果。

  從技能的自動攻擊狀態(tài),變成了守護(hù)狀態(tài),雖然會技能浪費攻擊次數(shù),但是卻能夠更好的攻擊自己想要的目標(biāo),理論上20倍的智力加成,配合精通效果,傷害也不低了。

  骷髏墓場這一段路程并沒延續(xù)多久。幾人就遇到亡靈的低級核心部隊,冥火骨師。亡靈的低階法師部隊,再也不是沉睡在大地之中,而是和普通怪物一樣,飄蕩在亡靈大地之上。這種怪物的威脅系數(shù)就少了不少,即使法師有著高額的傷害,但依舊擺脫不了低攻擊頻率的問題。

  這種法師的冥火球能夠?qū)Χ螏r造成1200點作用的傷害,但需要吟唱1.秒。遇到需要吟唱的法師怪物,正是朱鳳蝶練手的好機會。

  雖說冥火骨法依舊擺脫不了骷髏的本質(zhì),但是破亂的法袍,還是遮掩了它的身形,所以朱鳳蝶到也沒那么害怕。

  當(dāng)段巖進(jìn)行了攻擊之后,朱鳳蝶就會沖上去,對著這法師一通亂打,不停的打斷這種法師的吟唱,發(fā)泄一路以來的不滿。一直看戲也不是一件高興的事。

  沒有屏障的法師,就是那么脆弱。只要近戰(zhàn)近身之后,一堆控制效果可以輕松的打出來,從而完虐。一般很少會出現(xiàn)單獨的法系怪,大多數(shù)都是魔物雙修,物理攻擊的同時附加一些法術(shù)技能。

  冥火骨法不同,作為亡靈系的怪物,這些生物除了一些特殊的時空外,游戲的主體空間是見不到的。實際上游戲主體空間,只有一些普通怪物提供玩家練級。

  這款游戲有著時空設(shè)定,玩家會在不同的時空遇到不同的場景,甚至有機會學(xué)習(xí)一些已經(jīng)失傳而又古老的法術(shù)。

  每一個空間可能就是游戲歷史中的一個片段,而玩家則是通過不同的方式,進(jìn)入到這些片段之中,扮演著不同的角色,來完成整個游戲的歷史主要脈絡(luò)。

  這就是虛擬游戲不同于傳統(tǒng)游戲的最大要素,自主創(chuàng)造能力。傳統(tǒng)游戲都是游戲商家設(shè)定好一些場景或者副本,而玩家只能在悠閑的地圖資源之中游歷。但是當(dāng)系統(tǒng)的智慧到了一定的階段,這種自主編譯和創(chuàng)造世界的概念就成了如今游戲的主流。

  所以不同的時空的人,面對神賜者這種身份,理解是不一樣的,而且概念也不同。所以玩家最好不要用主空間的概念去對待這種超時空任務(wù),有時候甚至?xí)沙勺尽?p>  這些冥火骨法,確實適合盜賊玩家練級,但是幾人也沒這種打算,也不敢有這種打算。如果玩家自己疏忽,導(dǎo)致任務(wù)失敗,懲罰的后果遠(yuǎn)比這點等級嚴(yán)重。

  冥火骨法的營地,因為不再是暗怪,所以還是能夠找到安全點進(jìn)行休息。不過段巖晚上并沒急著休息,昨日他已經(jīng)休息了很久,晚上還需要嘗試一下是否有新的收獲。

  夜晚是亡靈地圖最危險的時間,也往往是最有收獲的時間。第一天的骷髏戰(zhàn)將就給了任務(wù)的初級信息,省去了幾人大量的時間,這個晚上自然也不能放過。

  不過段巖并沒做出晚上趕路的提議,因為晚上趕路遇到的危險也不可預(yù)計,一個不好有全滅的可能。這是做職業(yè)任務(wù)段巖了解到的信息,就連NPC聯(lián)軍晚上都不敢趕路,更何況普通的玩家。

  系統(tǒng)不會發(fā)布無法完成的任務(wù),只要玩家遵守游戲的規(guī)則。如何理解規(guī)則是什么,就是玩家需要自己考慮的事了。簡單來說,你越像原居民那樣思考,也就越容易完成任務(wù)。

  原居民的話語,就是指引你任務(wù)的方向,而這些,也同樣屬于原居民的思維。比如系統(tǒng)讓你去做屠龍勇士,作為玩來說就是裝備和等級的提升。但是原居民會從龍的愛好以及克制方法著手,也就是最實用的信息。

  這種模式就是既然這個世界給予了你足夠的樂趣,那么你為何不能發(fā)自內(nèi)心的尊重這個世界呢?如果你做不到這點,為何游戲還要為你服務(wù)?就是這么一個簡單的邏輯關(guān)系。

  學(xué)習(xí)和了解游戲中的歷史是很重要的,這樣你才能更好的扮演一個真正的任務(wù)者,而不是一個局外人。當(dāng)然,你對這種角色扮演沒興趣,其實可以換游戲。

  段巖正是很好的扮演了一個任務(wù)者應(yīng)該做的事情,全心的投入到了這種游戲之中。所以他會考慮很多事情,甚至將游戲中學(xué)習(xí)到的資料進(jìn)行整理,也會觀看其他玩家整理的資料,去理解這個游戲的文化元素,從而更好的進(jìn)行游戲。

  擊殺這些冥火法師,對于段巖來說并不是難事,但是想要大規(guī)模的引怪刷怪肯定是不可能了,一群法師怪是恐怖的。

  一個一個的點殺,法師打法師就是很無聊的技能互換。唯一能做的就是練技能等級還有對光劍的控制??刂乒鈩粢粋€怪是很簡單的事,即使同時20個光劍,段巖也能控制的過來。

  但是作為召喚類的技能,光劍的可控因素就很多了。想要真正的控制好,倒不是一兩日能練成的。比如飛行軌跡,移動速度等等,都可以操控,只要你有那個能力。

  操控一個簡單,但是操控多個就需要練習(xí)了。這些冥火骨法正是不錯的鍛煉對象。因為它們只是個活靶子,也不需要移動。

  當(dāng)圣光守護(hù)劍被段巖一點點的玩會后,他真的感覺這是一個很酷的技能,就像御劍術(shù)一樣。當(dāng)然,日后他見到真正的御劍術(shù),也就不再這么認(rèn)為了。

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