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網(wǎng)游之光系魔法師

第一百零八章 競(jìng)技訓(xùn)練

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2441 2018-09-15 12:05:00

  “具體操作呢?”夏堇欣問(wèn)道。

  “你和她,凌雪姑娘兩個(gè)對(duì)戰(zhàn),然后注意觀察對(duì)方動(dòng)向,慢慢習(xí)慣這種戰(zhàn)斗方式,自然會(huì)有進(jìn)步。”

  夏堇欣缺少的不是技術(shù),而是戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),也可以說(shuō)是競(jìng)技思維。其實(shí)普普通通的玩過(guò)游戲,不去追求這些也挺好,不過(guò)競(jìng)技也有競(jìng)技的樂(lè)趣,如果兩人也有興趣,稍微練習(xí)一下,在游戲中也確實(shí)有一定的用處。

  “有一點(diǎn)要求,你們可以左右移動(dòng),但不能后退。”段巖突然想到后補(bǔ)充道。

  兩位姑娘都沒(méi)拒絕這種提議,實(shí)際上段巖一進(jìn)場(chǎng)時(shí),那一段戰(zhàn)斗畫面已經(jīng)吸引了兩人,只是礙于職業(yè)特性,兩人也沒(méi)去請(qǐng)教。虛擬游戲除了景色美麗外,另一部分最吸引人的就是里面的戰(zhàn)斗畫面。

  每個(gè)人或多或少有一份魔法夢(mèng),不過(guò)虛擬世界里實(shí)現(xiàn)這種效果后,玩家又有很嚴(yán)重的失落感。魔法看起來(lái)很酷,可是實(shí)際效果也就那樣?;鹁褪悄莻€(gè)火,水也還是那個(gè)水,并沒(méi)有絕對(duì)的力量強(qiáng)度。

  魔法之所以酷,是因?yàn)閯e人沒(méi)有對(duì)抗魔法的力量,但游戲里都是戰(zhàn)士,每個(gè)人都有對(duì)抗魔法的力量,魔法也就變成了一種攻擊特效,就像煙花很酷,但是肯定沒(méi)炮彈刺激一樣。

  虛擬世界之所以很酷是因?yàn)樘摂M世界里可以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)里不可能出現(xiàn)的超級(jí)操作。可是大部分玩家只是會(huì)普通的攻擊,并不擅于操作,所以很會(huì)操作的玩家也很酷。段凌雪在擁有了這個(gè)職業(yè)后,很高興,不過(guò)輕易被段巖擊敗后又很不甘心。

  夏堇欣自認(rèn)為自己占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),可是實(shí)際對(duì)戰(zhàn)后,才發(fā)現(xiàn)自己真的差的很遠(yuǎn),而且是遙不可及的那種。

  她們都在視頻上看過(guò)高端玩家的精美操作,不過(guò)那種觀看和親自體會(huì)是完全不一樣的,只有親自體會(huì),才能明白他們沒(méi)一次的打斗抱著怎樣的心態(tài)和心理??雌饋?lái)簡(jiǎn)單普通的打斗,事實(shí)上卻是無(wú)數(shù)次的思維博弈。

  表演賽看的雖然精彩,但是卻是雙方刻意放松為之,而競(jìng)技賽看似簡(jiǎn)單的攻伐比斗,實(shí)際上卻是最為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)斗結(jié)果?;蛟S在這些高端玩家心里,普通玩家所有的舉動(dòng)都是滿身破綻。

  如果不是聽(tīng)段巖講解,或許她們很久才能明白戰(zhàn)斗境界的差距。好在兩人都是聰明人,很明白當(dāng)前需要學(xué)習(xí)什么。

  戰(zhàn)斗境界事實(shí)上就是一種思維的轉(zhuǎn)變,不過(guò)有人天生思維就很敏銳,有人會(huì)差上一些。天賦敏銳的,不管游戲如何轉(zhuǎn)換,高手還會(huì)是高手,是因?yàn)閼?zhàn)斗的思維層次早就高人一等,對(duì)待戰(zhàn)斗的眼光早就有了變化。

  龐元的戰(zhàn)斗天賦,是段巖無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的,如同朱鳳蝶一樣,兩人都有著極好的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力。同樣能將段巖想象的戰(zhàn)斗畫面具象出來(lái)。實(shí)際上,段巖有些時(shí)候,能夠想到一些戰(zhàn)斗畫面,自己都不一定能夠做出來(lái)。

  “十步殺一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏功與名”這種理想中的畫面,龐元確實(shí)能夠做的出來(lái),但是段巖自己做不到,即使利用刺客的技能。

  這種操作境界并非一個(gè)簡(jiǎn)單的快字,那是對(duì)周圍的一切都有一種超然的把控,而龐元輕易的就能將段巖口中想象的畫面具象化,這就是戰(zhàn)斗天賦。

  百花寥落身前事,回首已是依夢(mèng)人。

  落葉不問(wèn)歸何處,醉臥孤墳何人傾。

  聲聞猶見(jiàn)賊莫清,挽弓指向是何人。

  零落凄涼兩法事,病里尋醫(yī)為那分。

  愁見(jiàn)生前身后事,不若孤軍做斗魂。

  足下皆是開(kāi)明路,窮寇莫追做善人。

  最初段巖見(jiàn)到龐元時(shí),他是被一伙人圍攻,不過(guò)段巖那時(shí)也見(jiàn)他年少英武,隨口說(shuō)了一些想象中的場(chǎng)景,卻沒(méi)想到龐元真的做了出來(lái),將對(duì)方一群人殺退,嚇得對(duì)方再也不敢招惹。畢竟這種超級(jí)高手,隨便依附了那個(gè)勢(shì)力都不是他們能夠應(yīng)付的了,還不如大事化了,少惹為妙。

  這些畫面不難理解,只是真的能懂然后再做了出來(lái),那才叫著厲害,段巖自認(rèn)為自己沒(méi)那本事,卻不想遇到戰(zhàn)斗天賦這么高的小伙子。此后兩人才算相識(shí),才有了如今的關(guān)系。

  對(duì)于朱鳳蝶,事實(shí)上段巖也只是抱著一種測(cè)試的態(tài)度,不過(guò)同理,朱鳳蝶戰(zhàn)斗天賦同樣極好,具象化的東西到了腦子里后就能做出相應(yīng)的動(dòng)作,稍加培養(yǎng),又是一個(gè)天才人物。

  戰(zhàn)斗天賦這種東西,真的很難解釋為什么,有人天生能懂,有人很難領(lǐng)悟。劉玲的戰(zhàn)斗技巧就很弱,或許是因?yàn)樗^(guò)于小心翼翼的緣故。劉玲算是個(gè)心思很細(xì)膩的姑娘,也很少有什么過(guò)激的舉動(dòng),或許正是因?yàn)樗@種性子,所以不太適合戰(zhàn)斗。

  喜歡競(jìng)技的人,多少都有一點(diǎn)熱血和沖動(dòng),而隨著時(shí)間的推移,很多人會(huì)慢慢淡去。段凌雪不過(guò)20,而夏堇欣也不過(guò)24,嚴(yán)格來(lái)講,兩位都算的上是小姑娘。再過(guò)一兩年,段巖都不確定自己是否還有閑情,陪著這些小伙子小姑娘一起游玩。虛擬游戲里有居多他未曾實(shí)現(xiàn)的愿望,而一些獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧也是其中之一。想象得到,卻也更希望有人能做到。

  神鬼莫測(cè)的盜賊,掌控隨心的法師,輕舞飛揚(yáng)的弓箭手,靈動(dòng)飄逸的戰(zhàn)士,他都曾設(shè)想過(guò)很多的戰(zhàn)斗方式和理念,而這些也不是他一個(gè)人可以完成。理念永遠(yuǎn)是一種理念,而做到的人卻是難以出現(xiàn)。

  幾人都是不錯(cuò)的角色操控者,如果有那么一點(diǎn),能夠完成他的戰(zhàn)斗設(shè)想,那么也是一件極為讓人興奮的事情。除了法術(shù)爆破的問(wèn)題,段巖還有很多問(wèn)題需要嘗試。

  此時(shí)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗局面,明顯對(duì)夏堇欣更為不利,再失去距離優(yōu)勢(shì)后,弓箭手面對(duì)法師是處于絕對(duì)的劣勢(shì)。不管是攻擊頻率還是攻擊傷害以及攻擊類型,法師都比弓箭手有優(yōu)勢(shì),哪怕是生存能力,也是法師全面碾壓。

  弓箭手不后撤,想要躲開(kāi)法師的攻擊,需要考慮的因素只有一個(gè),就是就是對(duì)方的法術(shù)實(shí)際可控弧度。魔法雖然有一定的追蹤能力,但是不會(huì)無(wú)限追擊,其移動(dòng)弧度有限,而且最多也就飛行11米自然消散。

  橫移以及側(cè)前位移,都是避開(kāi)法術(shù)追擊的好操作,不過(guò)對(duì)移動(dòng)時(shí)機(jī)的把握有很高要求,法術(shù)與玩家距離越近,越能成功。因?yàn)榉ㄐg(shù)無(wú)法做到90度拐角位移,一般而言,最多能拐45度的位移,飛行弧度不會(huì)低于135度。

  側(cè)前位移效益好點(diǎn),但是時(shí)機(jī)把握難度大些,而橫向位移,對(duì)于玩家的移動(dòng)操作要求有點(diǎn)高。

  段巖并沒(méi)有直接的去教會(huì)夏堇欣這些操作,而是讓她自己在一種高難度模式下自己去適應(yīng)去探索。每個(gè)人的操作都會(huì)有所不同,即使是同樣的招式效果。操作并不存在什么完美不完美的概念,只有適合,適合自己的,才是最容易發(fā)揮的。

  因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)不存在死亡概念,所以兩人知道了練習(xí)的方向后,都在飛快的提升著自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏感。有天賦的人,領(lǐng)悟一件事很快,這是真的。打著打著兩人的操作已經(jīng)初聚雛形,畢竟兩人也不是第一次玩游戲,所以并不需要什么適應(yīng)期。

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