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幽暗囚籠

第五十三章 八大職業(yè)(下)

幽暗囚籠 Ashhs 2177 2018-10-27 12:11:30

  為什么這么說呢?

  從游戲設定可以看出,黑夜對于“逃亡者”來說,是十分重要的一個時間點。

  因為其中不僅會出現(xiàn)攜帶著大量情報線索的“特殊NPC”外,更為重要的是,還有機會“目擊”身為“殺戮者”的玩家。

  尤其是到了第二個黑夜過后,殺戮者的ID昵稱還會在黑夜被紅色標記,這一下就能使其鎖定玩家身份。

  “所以,這個精神病人,應該是...起到在前期快速聚攏隊友,和中期幫助法官的作用吧...”

  逃亡者陣營最難度過的,就是最初的前兩天。

  大家都是披著NPC的外表,各自誰也不知道誰,但若有了“精神病人”在,通過黑夜的額外活動時間,就能彌補這方面的缺點。

  “但目測,一旦游戲進入后期,這貨就一點用也沒有了嘛...”

  對于后期來說,情報和線索的作用就不那么大了,誰是誰,很有可能大家心中都明了了,真正在后期吃香的,還是諸如“工程師”一樣的成長性職業(yè)。

  前面四個職業(yè),已經讓辰凡摸清了“囚籠游戲”中,身為“逃亡者”陣營玩家的大體思路了,而之后剩下的四個,便也沒有太過超出之前的模板。

  【魔藥師:根據(jù)自身“奧秘”屬性等級,可以制作不同種類的藥劑,制作藥劑時需要在特殊實驗室內】

 ?。ㄗ?:奧秘屬性為魔藥師專屬屬性,玩家可以通過在地圖中探索特殊房間、書籍、NPC來提高自身“奧秘”等級,級別越高,可以制作的藥劑種類、數(shù)量越多)

  (注2:魔藥師可制作藥劑總數(shù)與“奧秘”等級相同,且所有藥劑除魔藥師自己外,其他玩家無法辨別藥劑種類)

 ?。ㄗ?:所有藥劑的效果,皆只會在黑夜來臨后才會生效)

  魔藥1:

  【致命毒藥】

  【功能:使得服用者在下一個黑夜到來后,直接死亡】

  【所需奧秘等級:2】

  魔藥2:

  【提神藥劑】

  【功能:使得服用者在下一個黑夜免疫沉睡,獲得行動能力】

  【所需奧秘等級:3】

  魔藥3:

  【免疫藥劑】

  【功能:使得服用者在黑夜中,獲得無敵效果,免疫一切傷害】

  【所需奧秘等級:5】

  和“工程師”很類似的一項職業(yè),但看起來“功能性”的方面是不同的。

  這個“其他玩家無法辨別藥劑種類”的設定很是玩味,因為“魔藥師”上來第一個最先能做出來的藥劑,就是辰凡目前看來,最容易“殺人”的手段了。

  “很需要智商和操作的一個職業(yè)。”

  辰凡在心中給出一個定位后,掃向了最后剩下的三位。

  【死者:已經死亡的行尸走肉,從外表上看與正常人類無異,但因為已經死亡,所以任何人都無法對其造成傷害】

 ?。ㄗ?:有死者的存在,逃亡者陣營的勝利條件中,死者不算做存活人數(shù))

  毫無疑問又是一個情報員類職業(yè),無法死亡這一點讓玩家可以毫無顧忌的一直在比賽中活動,只不過可惜的是,除此之外別無特色了。

  不能說多強力,盡管看起來“不死”很不錯,但實際上它在辰凡心中的排名,是處于下列的。

  【雙子:擁有兩條生命,在第一條命死后,處于第二條命的狀態(tài)下,獲得免疫沉睡,可以自由活動在黑夜中的能力,且在黑夜下移動速度提高50%】

  繼“精神病人”外的又一個可以自主在“黑夜”中行動的職業(yè),但...

  “得想辦法自殺或者是...送死嗎?”

  很顯然,第一條命下的雙子,是最廢的,完全沒有任何技能,可到了第二條命,就顯得有些BUG了一些,不僅免疫沉睡,黑夜中移動速度還有加成。

  第二條命的“雙子”可以說是在目前看來,在“黑夜”中獲取情報能力最快了的吧?

  因為辰凡還沒有具體的玩過一局,光看設定的話也只是大概估計而已,移動速度快,能跑的地圖就越廣,會遇到特殊NPC的概率也就越大,他是這么猜想的。

  八大職業(yè)中,現(xiàn)在的自己已經看完了七個,除了殺戮者外,剩下的這個是逃亡者陣營最后的一位職業(yè)了。

  【警長:殺人案件發(fā)生次數(shù)越多,從NPC中獲取情報能力越強,在法官的“審判”中可獲得兩次投票權】

  (注1:一旦警長角色出現(xiàn),逃亡者陣營內將同時存在“仇人”關系,即一位逃亡者將獲得名為“復仇”的支線任務,若對方成功完成“仇殺”,且游戲結束前依舊存活,將同樣視為勝利)

 ?。ㄗ?:作為被復仇一方的逃亡者只知道“仇人”的存在,卻無法得知對方的真實身份,需要進行調查和推理)

 ?。ㄗ?:若“仇殺”事件發(fā)生,警長能在保證自己存活的狀態(tài)下,在游戲結束后成功指認兇手,亦可視為游戲勝利)

  “噗,怎么有種攪屎棍的感覺...”

  職業(yè)能力是情報方面的,并且是屬于中期發(fā)力型,還可以和法官進行一波配合,只看技能的話,對于“逃亡者”一方是妥妥巨大助力的,只不過...

  仇殺是什么鬼!

  一旦“警長”角色出現(xiàn),逃亡者陣營內就容易出現(xiàn)“自相殘殺”這種情況嗎?

  現(xiàn)在的辰凡也終于明白了,最初游戲規(guī)則中所提到的,逃亡者玩家的幾種不同獲勝方法了,有警長在的話,至少有兩位逃亡者陣營的玩家,是可以選擇當“中立”一方的了。

  “算是游戲的一種平衡機制吧?這樣一來大家都有的玩了,不會出現(xiàn)一邊倒的情況。”

  逃亡者一方的八大職業(yè)到此算全部結束,有關于“囚籠游戲”辰凡唯一剩下還有不清楚的,就是與其對立的另一個陣營,即殺戮者的介紹。

  不過之后的辰凡,卻是選擇關閉了介紹面板,開始點擊了“下線”的選項。

  原因無他,只是一條來自系統(tǒng)的提示消息在剛剛跳了出來。

  【由于玩家設定了消息提醒功能,您外界所連接的通訊設備,有一條特別標記的留言消息,請注意】

  鑒于完全沉浸式的游戲模式,所以游戲公司為了安全和緊急情況考慮,設有了關聯(lián)設備這種功能。

  像辰凡就將他電腦和手機上的通訊軟件,與《幽暗囚籠》捆綁在了一起,一旦有消息傳入,他都能第一時間知道。

  而這里的“特別標注”便正是指,之前他向自己頻道分類的主編,發(fā)送好友申請被通過的提示。

  作為一個有“事業(yè)心”的男人,辰凡第一時間選擇了退出游戲。

Ashhs

囚籠游戲的玩法和設定到這里就為止了,我知道可能會有很多一部分的小伙伴沒有看懂,不用著急,只要盡情期待第一個囚籠模式的副本就好了,這就跟“看不懂規(guī)則沒關系,實際玩一把就會了”是一個道理。如果有什么疑問,可以在評論區(qū)留言,作者看到會給予解答。

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