第51章 三國(guó)殺大講堂 牌卷 錦囊牌篇 中
我是一個(gè)話比較多的人,所以經(jīng)過(guò)我?guī)状稳乃枷霋暝?,還是多分一期來(lái)寫錦囊。
身份局里面的錦囊分為單體攻擊性的:三張決斗,三張火攻;群攻的:三張南蠻入侵,一張萬(wàn)箭齊發(fā);控場(chǎng)專用(無(wú)傷害)的:五張順手牽羊,六張過(guò)河拆橋,兩張借刀殺人;群體輔助的:一張?zhí)覉@結(jié)義,兩張五谷豐登,六張鐵索連環(huán);單體輔助的:四張無(wú)中生有(以前我經(jīng)常把無(wú)中生有和南蠻入侵的數(shù)量搞反總認(rèn)為是4南蠻3無(wú)中,汗?。煌饧悠邚垷o(wú)懈可擊。總計(jì)43張非延時(shí)類錦囊。
看似效果多種多樣,其實(shí)無(wú)非就是兩大類:打傷害,控牌。(我個(gè)人把桃園結(jié)義的回血視為打出負(fù)傷害),其中,南蠻、萬(wàn)箭、桃園和五谷,這四張錦囊統(tǒng)稱aoe(廣義的)但是如果在游戲中,一般玩家俗稱的aoe是狹義的,即南蠻或者萬(wàn)箭。問(wèn)aoe什么意思的,別問(wèn)我,去問(wèn)玩dota和lol的,aoe這個(gè)詞就是從這兩個(gè)游戲流傳出來(lái)的,意為范圍性的技能,與單體技能區(qū)分開(kāi)。
這邊我一個(gè)一個(gè)說(shuō)。先從打傷害用的決斗和火攻來(lái)。(騙無(wú)懈的用處之前提過(guò),不說(shuō)了。)
1、決斗:清一色的A點(diǎn),方片A,黑桃A,梅花A。效果是選擇一個(gè)人,從對(duì)方開(kāi)始輪流出殺,首先停止出殺的人受到另一方造成的1點(diǎn)傷害。
決斗這個(gè)錦囊有點(diǎn)類似雙刃劍。用得好可以完美打出1點(diǎn)傷害,如果錯(cuò)估對(duì)手手上的“殺”的數(shù)量,也會(huì)對(duì)自己造成不必要的損失。但是決斗這個(gè)錦囊的用處不僅僅在于打傷害。它還有一個(gè)更好的用處,那就是針對(duì)敵方的某一個(gè)人,最大限度地淘對(duì)方的殺。這里有一半是心理戰(zhàn),一半是看技術(shù)。
我就舉個(gè)例子,例如我玩孫堅(jiān),一個(gè)渾然不怕掉血的人,去決斗對(duì)方的張飛。你認(rèn)為張飛手上捏著一把殺正準(zhǔn)備爆發(fā)秒殺對(duì)方某個(gè)人的時(shí)候,他會(huì)浪費(fèi)殺去與我決斗嗎?一半的張飛是不會(huì)去浪費(fèi)殺的。因?yàn)樗诒l(fā)的關(guān)鍵時(shí)候,不能因?yàn)榕碌粞腿ジ鷮?duì)方?jīng)Q斗浪費(fèi)殺。每浪費(fèi)一個(gè)殺,就會(huì)擴(kuò)大對(duì)手的生存幾率。那么這里就有一個(gè)問(wèn)題,我打向張飛的殺,到底是為了做什么?張飛毫無(wú)疑問(wèn)是不會(huì)出殺的。我有可能是成功地從張飛手上打掉一滴血,有可能是誘惑張飛出殺失敗,他守著手上的一把殺不放,寧可賣一滴血也要保證自己成功擊殺對(duì)方。這兩個(gè)效果到底實(shí)現(xiàn)了哪個(gè),我們無(wú)從得知。但這兩個(gè)結(jié)果都是有好處的。這邊提供一個(gè)思路:
大部分的張飛(這里的張飛是代指一個(gè)蓄爆即將完成的玩家,不一定是張飛。)不會(huì)出殺。為了保存實(shí)力。這就是該賣血的時(shí)候。
如果是稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的張飛,就會(huì)想到一個(gè)問(wèn)題,如果他應(yīng)戰(zhàn),與對(duì)方?jīng)Q斗,那對(duì)方淘殺的目的就達(dá)成了。如果他不出殺,掉血之后,很可能會(huì)上當(dāng)——對(duì)方的目的就是讓自己掉血。然后就被貼下一個(gè)樂(lè)不思蜀,血崩!
所以如果經(jīng)驗(yàn)很足的人,遇到?jīng)Q斗,一般都會(huì)考慮出殺。
當(dāng)對(duì)方手牌透明,完全沒(méi)殺,或者沒(méi)牌的時(shí)候,你決斗下去即便不能血賺,也至少不虧。
玩三國(guó)殺很忌諱的一點(diǎn):對(duì)方手牌不明朗,你沒(méi)殺還去決斗。這一點(diǎn)是大忌!我憑借著對(duì)手這個(gè)心理,殘血的時(shí)候手上一殺一閃,棄掉閃,回合結(jié)束,然后對(duì)面殘血以為我滿手閃,給我來(lái)了個(gè)決斗被我反殺。這種例子在我面前已經(jīng)發(fā)生過(guò)十幾回了。所以對(duì)方手牌不清晰的時(shí)候一定要慎用決斗。
2、火攻:紅桃2、3,方片Q,效果是讓對(duì)手展示一張手牌,然后你可以考慮棄掉一張與之同花色的手牌,對(duì)對(duì)方造成1點(diǎn)火焰?zhèn)?。特殊情況,對(duì)方?jīng)]手牌的時(shí)候,這個(gè)錦囊無(wú)法發(fā)動(dòng)。
火攻的用法,我個(gè)人認(rèn)為是非常多的。絕不僅限于描述上這些。
首先,你當(dāng)然可以用來(lái)打傷害。但是火攻打傷害是一種最低級(jí)的用法。畢竟,三國(guó)殺里面的血牌轉(zhuǎn)換計(jì)算公式,1血=2牌,你火攻對(duì)方,對(duì)方什么都不用做,你還要丟一張牌才能打傷害。相當(dāng)于一個(gè)橫向的苦肉。看上去對(duì)方掉血,其實(shí)不是血賺的,只能說(shuō)不虧。而且你不一定有那個(gè)花色,那就虧了。
第二,火攻是對(duì)敵方無(wú)懈可擊的一個(gè)威懾。當(dāng)對(duì)方身穿藤甲的時(shí)候,你可以假裝火攻對(duì)方,然后敵方80%的可能會(huì)打無(wú)懈。畢竟2點(diǎn)血可不是開(kāi)玩笑。對(duì)方肯定不知道,你這么做完全沒(méi)有讓他們掉血的意思。騙掉這個(gè)無(wú)懈之后,你就可以肆無(wú)忌憚地打出別的關(guān)鍵錦囊了。什么?你說(shuō)他們想保留無(wú)懈?可以啊,火攻打下去燒死他?。ㄟ@么做也是對(duì)士氣的一種鼓舞。)注意一點(diǎn),火攻是所有的錦囊里面唯一一個(gè)能打出火焰?zhèn)Φ摹#ㄩW電是唯一一個(gè)能打出雷電傷害的錦囊。)
第三,火攻可以觀看對(duì)方的手牌。如果對(duì)方手上只有一張牌,那火攻一下可以直接讓對(duì)方手牌透明。面對(duì)一些對(duì)特定牌十分依賴的武將,例如張角手上有1張手牌,身穿一個(gè)大宛馬,你敢殺他嗎?再例如,你下家是你隊(duì)友,殘血,手上1牌,你不知道是什么牌,看著手上那個(gè)南蠻入侵不敢放,怕打死隊(duì)友。這種情況下,一個(gè)火攻下去,看看是什么牌就能很方便地給你做出決定。在張角的雷擊還沒(méi)改動(dòng)之前,你甚至可以在張角2牌的時(shí)候火攻一下,對(duì)方如果給出的不是閃,也不是黑桃,你依然可以殺他。
接下來(lái)說(shuō)群攻錦囊。
我把南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)放在一起說(shuō)吧,效果挺像的。:南蠻是梅花7,黑桃7、K,萬(wàn)箭是紅桃A,效果是針對(duì)除你之外的其他所有玩家,打出一張殺(萬(wàn)箭是閃),否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
首先說(shuō)下,南蠻的數(shù)量為什么比閃多。因?yàn)槟闲U淘殺,萬(wàn)箭淘閃,而牌堆里面殺比閃多,所以南蠻多于萬(wàn)箭。
身份局里面俗話說(shuō),主不放萬(wàn)箭,反不放南蠻。是有道理的。南蠻淘殺,大家用殺去抵抗南蠻之后,手上就不剩多少殺。所以戰(zhàn)局會(huì)趨于緩和,節(jié)奏會(huì)放慢。而萬(wàn)箭淘閃,一波放下去,大家有閃出閃,沒(méi)閃掉血,還要承受其他人的殺,會(huì)讓戰(zhàn)局變得更殘酷,加速進(jìn)入殘局。加快節(jié)奏。
篇幅有限,剩下的下回分解。