首頁 科幻空間

次元境界線

第四十二章 多選

次元境界線 天空的囚徒 1096 2019-07-16 23:52:58

  肖樂心中一動。

  新任務嗎?

  一瞬間,腦海里浮現(xiàn)出了許許多多的想法,但她克制地把這些想法暫時壓了下去。

  排在第一位的,還是先把所有在她看來有可能是威脅的要素都排查一遍。

  她抬頭看了一眼。

  橘貓似乎對她失去了興趣,貓頭轉向了一邊,但它依然沒有挪動位置,只有耳朵間或抖動兩三下,也不知在思考些什么。

  蛇腹還在半空中歪歪扭扭地搖擺,時起時落。

  左邊的藤蔓之墻靜靜垂落,右邊的葉樇依然偽裝得天衣無縫。

  一切與剛剛沒有區(qū)別。

  肖樂放心地將視線移回到系統(tǒng)面板上,紛雜地疑惑迅速冒了上來。

  是之前的生存任務有了新的進展?

  是滿足了某個條件觸發(fā)新進程?

  還是累計一定的游戲時間自動接取支線?

  這個紅點是什么時候出現(xiàn)的?

  她好像沒有看到或者聽到,抑或感受到入侵者臂鎧的新任務提示?

  如果玩家沒開啟系統(tǒng)面板,也沒有留意任務欄呢?

  任務會不會有接取時限,過時自動消失?

  這許許多多問題填滿了肖樂的腦海,并且每一個問題都沒有答案,所以她決定立刻馬上……直接點開任務欄查看!

  如果這時候還以為肖樂會跟個傻子一樣冥思苦想就太天真了。

  能看還不直接看,怕是腦子有坑?

  【當前任務:【生存!七十二小時!】】。

  【地圖任務(新):解救任務(查看詳細)】。

  游戲的系統(tǒng)面板制作得十分簡潔,沒有花里胡哨的邊框和影響體驗的廣告,打開任務欄后,兩條任務十分清晰地展現(xiàn)在肖樂眼前。

  原本生存七十二小時的任務并沒有任何變化,沒有任務描述,也沒有說明任務獎勵。

  肖樂越過這個任務,直接跳向了下一個。

  地圖任務,解救類型。

  僅從任務類型角度來看,應該不是特別要求能力和操作的任務。

  如果游戲策劃是按照正常人的理解來劃定“地圖任務”,那就意味著這個任務很有可能是一個公共任務。

  即只要在此地圖內,到了固定的時間點,這個任務誰都可以接,誰都可以做,而且只要全程跟著任務并且最終保證任務完成,那么哪怕你一直在劃水,也能獲得任務獎勵。

  但前提是,《不為人知》的游戲策劃是正常人。

  而目前肖樂已經用兩個多小時的時間驗證了策劃是個傻嗶。

  正所謂罵策劃一時爽,一直罵一直爽。

  能把游戲設計得真如它的名字一般,一切都不為人知,也不知道策劃團隊是圖個啥?

  一般MMORPG游戲里的任務類型有刷怪任務、劇情任務、跑腿任務、趣味任務,無非那么幾種。

  那么解救任務是什么呢?

  正經的解救類任務,應該屬于趣味任務的一種,多是考驗玩家的反應速度和思維縝密程度,需要玩家將自己擺在軍師的位置上進行謀劃和布局,最終完成任務。

  所以說,打著解救NPC的幌子讓玩家刷怪的都不是正經解救任務,那不過是披著“解救”皮的打怪任務罷了。

  真正的解救任務,考驗的是腦子。

  于是,我們的thread-ripper-肖姑娘興致勃勃地點開了解救任務后面緊跟著的“查看詳細”。

  新彈出的對話框中,出現(xiàn)了三個新的任務。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南