041 完成之后未完成
“叮!自行領(lǐng)悟‘制造師’生活職業(yè)!當(dāng)前等級:白石級?!彪S著云痕撿起自制木盾,小白的提示也響了起來。
“制造師”,顧名思義,就是制作物品的副職。任何玩家制作任何東西,都可以劃分到這個副職下,前提是這東西不能像長矛一樣有制作技能,需要是自己手動制作的。
這是一個和木匠鐵匠等副職有些重疊,也有所區(qū)別的副職。制造師這個副職只能自行領(lǐng)悟,而且等級劃分和裝備等級劃分相同。
當(dāng)時云痕看到的就是某個玩家意外獲得了這個副職的帖子。因為那個玩家也是剛剛獲得,介紹也很少,云痕也只是一晃而過,現(xiàn)在聽到小白的提示,才漸漸回憶起來。
考慮到自己的手殘程度,云痕并不打算深究這個副職的情況,他的目光已經(jīng)從盾牌上飄到了不遠處的史萊姆上。
云痕一手矛一手盾,很快就走到了史萊姆附近。他彎著腰、舉著盾,遮住了自己的腦袋和半個身子。
當(dāng)接近到一定距離后,云痕攥緊了盾牌的把手,遮擋住自己,憑最后一眼看到的位置刺出了長矛。
反擊如期而至。
“砰!”就像是一個裝著水的氣球被摔碎在墻上般,一片水幕在他面前炸開,雖然有一些粘液越過了盾牌落到了他的身上,但對于他的行動幾乎沒有影響。
沖擊力則是被早有準(zhǔn)備的云痕穩(wěn)穩(wěn)扛下,一步未退。
試著活動了一下,云痕確認了盾牌的防御效果。雖然這個盾牌破破爛爛的,但確實擋下了史萊姆的粘液團。
雖說炸開之后攤在地上的粘液同樣會留存一段時間,踩上去多多少少還是會有點減速的效果。但相較于之前,這點減速完全可以忽略不計。
失去了粘液團的減速,史萊姆頓時顯得弱不禁風(fēng)。
在云痕猛力揮動下,長矛帶著些許破風(fēng)聲一下下抽打在史萊姆身上。哪怕它有著高額的物理傷害減免,但在本身不過百來級的情況下,血量依然不算多高。
不到一分鐘,這只史萊姆就炸成了一攤粘液,粘液落地后以極快的速度消散了,地上只留下了一塊比巴掌略大、和它一個顏色的不明物質(zhì)。
“奇異的膠質(zhì):某種膠體,蘊含著奇異的能量。用途不明?!?p> 云痕并沒有看出這玩意有什么用,不過看了看自己還有空位的背箱,“撿垃圾”的游戲習(xí)慣發(fā)作,讓云痕還是將它塞進了背箱——就算要扔,那也得等背箱裝不下了再說。
盾牌耐久掉了十三點,也就是說一個盾牌只夠打十來只史萊姆,為了穩(wěn)妥起見,他打算再做四個盾牌。
有了信心,也有了經(jīng)驗,云痕自然做得更快更好了,雖然還是沒有任何加成,但至少耐久漲了一些,有兩個還達到了普通品質(zhì),耐久漲了接近一半。
盾牌準(zhǔn)備完畢,云痕揮舞著長矛開始了慘無史萊姆道的碾壓。到了這時候,這任務(wù)才終于有了云痕想象中一星任務(wù)的樣子。
“bia嘰!”大半小時后,第三十只史萊姆在云痕的攻擊下,炸成了一地迅速消失的粘液以及兩塊“奇異的膠質(zhì)”。
三十只百級史萊姆,掉了四十多塊“奇異的膠質(zhì)”,都快到掉落銅幣數(shù)量的兩倍了,想必是那種沒什么用的大路貨。不過云痕的撿垃圾之魂依然熊熊燃燒,驅(qū)使著他把這玩意塞進了背箱。
“叮!任務(wù)完成!”任務(wù)完成的提示音猶如天籟,讓云痕長長出了一口氣。
雖然只有一星,但好歹也是個任務(wù)啊。也不知道任務(wù)獎勵有些什么?
對于自己離開新手村后首個任務(wù)的獎勵,云痕還是有一點期待的。
然而云痕并沒有等到獎勵,而是收到了一條提示。
“你獲得了任務(wù)【史萊姆的秘密(續(xù))】。”
“【史萊姆的秘密(續(xù))】:
類別:域級支線任務(wù),個人任務(wù)
建議等級:200
內(nèi)容:你對史萊姆的屠殺引發(fā)了史萊姆首領(lǐng)的憤怒,5分鐘后它將會降臨。它將親自追殺你2小時,之后游蕩24小時,然后回歸它所在的地方。
達成以下任意條件并獲取相應(yīng)獎勵。
一、擊殺史萊姆首領(lǐng),獎勵最佳;
二、躲避史萊姆首領(lǐng)2小時且不離開限定區(qū)域,獎勵其次;
三、成功逃離限定區(qū)域,獎勵最差。
四、若在達成任意條件前死亡,任務(wù)失敗,獎勵取消。
獎勵:視任務(wù)完成情況而定
難度:一星——六星
備注:基本獎勵等于白送,但最佳獎勵就別想了?!?p> 域級支線果然沒有這么簡單……
也許是因為只要找到竅門,史萊姆確實很弱小,難度恐怕就連一星都沒有,所以加了這么個后續(xù)?
所謂的“白送”應(yīng)該是真的,因為只要逃離就可以拿到最基本的獎勵了。此時距離史萊姆首領(lǐng)降臨還有五分鐘。五分鐘,以玩家的身體素質(zhì),都夠他跑好幾公里了,說不定可以直接離開限定區(qū)域了。
唯一不清楚的是,《第二紀元》好像沒有“首領(lǐng)”這個等階,也不知道這BOSS具體是什么等階級別的。
云痕腦海中難以遏制地冒出了一個念頭:要不要拼一把?
這個任務(wù)設(shè)定看起來還是挺公平的,獎勵有,不過有好有差。想穩(wěn)妥,可以,不過獎勵少;想要獎勵多,就要去拼一把。
如果去拼更好的獎勵,危險肯定是少不了的,而且還有連最基礎(chǔ)的獎勵都丟掉的可能。畢竟這可是單挑BOSS。
沒怎么遲疑,云痕就下定了決心:搏一波!
如果不拼一把,按照這找到方法就能輕松搞定的情況來看,獎勵恐怕也沒多少,不如拼一把,贏了大賺,輸了拉倒,跑不掉大不了掛一次。手里有復(fù)活技能在,就算掛一次損失也不算大。
嗯,這BOSS還要一點時間才出現(xiàn),先去看看邊界在哪。云痕很快想清楚了自己要做的事情,立刻行動了起來。
敢拼不代表頭鐵,見勢不妙該溜還是得溜。
這個邊界比云痕想象的要顯眼得多。隨著云痕的接近,足有一米寬的邊界開始泛出顯眼的紅光,等他走到邊界的時候更是亮得刺眼,除非是瞎子,否則想要忽視都很困難。
沿著邊界走了些路,再看了下地圖。探出來的邊界是一段圓弧,限定區(qū)域想必是圓形的了。
“嗤嗤……”遠處傳來略尖的風(fēng)聲,云痕扭頭看去,就看見有個漩渦掛在天上,正在逐漸成型。