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紅白機(jī)大時(shí)代

第十六章 從科樂(lè)美到任天堂(下)

紅白機(jī)大時(shí)代 生煎包子 2150 2019-04-17 00:17:00

  FC游戲有六十四個(gè)色號(hào),五十二種顏色。

  電腦屏幕上,出現(xiàn)了四個(gè)球型的圖案,分別顯示出了四種漸進(jìn)色。它們囊括了FC所有的發(fā)色數(shù),比現(xiàn)行的任何游戲都要炫麗得多!

  橫井俊平在短暫的驚愕之后,左手不自覺(jué)的摸上了電話機(jī)。但很快,他就強(qiáng)迫自己冷靜了下來(lái),之后重新翻開(kāi)了日志本,一行一行的對(duì)照輸入的匯編內(nèi)容。

  “視覺(jué)暫留?!?p>  終于,橫井俊平長(zhǎng)長(zhǎng)的吐出了一口氣,有些無(wú)奈的笑了起來(lái)。美紀(jì)這個(gè)小丫頭,居然給自己開(kāi)了這么大一個(gè)玩笑!萬(wàn)一真的一時(shí)沖動(dòng)上報(bào)給社長(zhǎng),事情可就鬧大了。

  以他在任天堂多年游戲開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn),自然也看出了這套匯編語(yǔ)言的門道。

  其實(shí)這套匯編語(yǔ)言本身,也不是王秋陽(yáng)創(chuàng)作的,王秋陽(yáng)的水平只是一般的玩家而已。他偶爾做做漢化,Hack一些游戲,純粹出于興趣,并不是專職程序員。

  這套匯編語(yǔ)言,是二十一世紀(jì)中國(guó)FC達(dá)人“周哥”編寫的。不過(guò)它只能夠使用在PC上,也就是以電腦的性能,用模擬器運(yùn)行FC游戲的程序。

  橫井俊平雖然不知道這套匯編語(yǔ)言的來(lái)歷,但以他的專業(yè)水平,也很快看出來(lái)這套匯編的局限。它不太可能在FC主機(jī)上使用。

  “不過(guò)美紀(jì)這個(gè)小丫頭真了不得,這套匯編不是普通的程序員能夠構(gòu)思出來(lái)的。只可惜,它并不能用來(lái)制作游戲,這對(duì)美紀(jì)可能是不小的打擊啊。”

  橫井俊平在仔細(xì)檢閱了這套匯編語(yǔ)言,確定了它的價(jià)值后,心里多少有些失望。但又保留了一點(diǎn)期待。很快,他撥通了冬野美紀(jì)的電話。

  “美紀(jì)醬,你的提案我看到了!說(shuō)實(shí)在話,我真的很難相信你有這樣的才能,可惜這套匯編不能用來(lái)制作游戲,你不要難過(guò)。作為年輕人,以后的機(jī)會(huì)還很多?!?p>  出乎意料之外的,冬野美紀(jì)聽(tīng)到這個(gè)消息并沒(méi)有沮喪,而是非常坦然地說(shuō)道:“橫井叔叔,這只是提案的開(kāi)篇,就是用來(lái)提升FC游戲性能的?!?p>  “哦,不錯(cuò)的創(chuàng)意?!睓M井俊平首先肯定了這個(gè)思維方向。

  冬野美紀(jì)說(shuō)道:“如果您認(rèn)為它不能用來(lái)制作游戲,能不能把回復(fù)寫在日志本上?就像回復(fù)其他的稿件那樣,我相信明天能夠給您一個(gè)滿意的答復(fù)。”

  似乎在內(nèi)心深處,橫井俊平果真期待著冬野美紀(jì)能夠這樣回答。畢竟能夠提升FC游戲的性能,這可是關(guān)乎任天堂整個(gè)公司的事業(yè)。

  “好啊,你這個(gè)丫頭居然還留了一手?那好,橫井叔叔就把回復(fù)寫在后面,看看你能夠帶來(lái)什么好消息?!?p>  橫井俊平笑了笑。雖然工作上以嚴(yán)酷著稱,但他的性格卻是相當(dāng)隨和,也非常重視扶持有才華的新人?;蛟S冬野美紀(jì)的回復(fù)能夠帶來(lái)什么驚喜?

  這一整天,橫井俊平都處在輕微的興奮和不安之中,在電腦上打開(kāi)一個(gè)又一個(gè)游戲的數(shù)據(jù)庫(kù),他的一些思緒也因?yàn)檫@套匯編重新被帶動(dòng)起來(lái)。

  ……

  任天堂的FC主機(jī),誕生于一九八三年,最初是作為玩具開(kāi)發(fā)的。它的CPU是6502芯片中6502.7型號(hào),由理光為任天堂公司量身定制。

  FC的主機(jī)性能,CPU主頻1.8 MHz(兆赫),內(nèi)存和顯存2KB。音源是單聲道,包含兩個(gè)矩形波,一個(gè)三角波,一個(gè)雜音??偘l(fā)色數(shù)五十二色,同屏顯示十三色,最高像解度是256X240。

  不錯(cuò),這就是一套玩具。

  它的畫面,音效,也完全能夠勝任玩具的要求,但是也限制了發(fā)展。特別是構(gòu)成畫面角色的Sprite(活動(dòng)模塊,精靈),同屏雖有六十四個(gè),但同掃描線只能顯示八個(gè)。這一切的限制,讓FC的發(fā)展走到了一個(gè)瓶頸,也讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手開(kāi)始搶奪市場(chǎng)。

  任天堂也做過(guò)相應(yīng)的決策。社長(zhǎng)山內(nèi)浦于去年(1986年)主持發(fā)行的磁碟機(jī),就是一個(gè)新生帶產(chǎn)品。但是磁碟機(jī)的發(fā)行,主要是為了解決游戲容量問(wèn)題,而并非提升主機(jī)性能。

  因?yàn)樵谝痪虐肆暌郧埃螒蚩◣У娜萘慷荚?4KB以下。這限制了游戲的開(kāi)發(fā),而容量更高的卡帶成本太大,加之6502芯片無(wú)法直接運(yùn)行超過(guò)64KB的游戲,因此才誕生了FC磁碟機(jī)。

  磁碟分為正反兩面,其容量達(dá)到2Mbit(256KB),而且支持燒錄(寫入)。玩家可以到經(jīng)銷店,擦洗掉磁碟上的原有游戲,然后燒錄自己想要的新游戲,其價(jià)格只在數(shù)百日元。

  山內(nèi)浦對(duì)磁碟機(jī)寄予了厚望,在磁碟機(jī)投入市場(chǎng)的同時(shí),也讓旗下的游戲廠商設(shè)計(jì)出了品質(zhì)優(yōu)秀的游戲。如塞爾達(dá)傳說(shuō),綠色兵團(tuán)等經(jīng)典之作。山內(nèi)浦甚至宣稱游戲?qū)仐壙◣?,步入了磁碟機(jī)的時(shí)代。

  然而到了一九八六年七月,因?yàn)榧夹g(shù)上的突破,F(xiàn)C游戲的卡帶ROM容量已經(jīng)突破到256KB(がんばれゴエモン!からくり道中)。并且MMC芯片的誕生,更是解決了FC主機(jī)運(yùn)算大容量游戲的難題。

  而磁碟機(jī)的經(jīng)營(yíng)模式過(guò)于霸權(quán),反而因?yàn)橛螒虬鏅?quán)的糾紛讓哈德森和NES背棄了任天堂(山內(nèi)浦要求磁碟機(jī)上的任何游戲,任天堂都擁有一半的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。旗下的科樂(lè)美等公司選擇被迫屈從,而實(shí)力雄厚的哈德森和NES則脫離了任天堂另起爐灶)。

  ……

  “如果能夠提升主機(jī)性能,我們就不會(huì)繼續(xù)被動(dòng)下去了?!?p>  橫井俊平關(guān)上了電腦,慢慢的收回了自己的思緒。事實(shí)證明,卡帶的時(shí)代并沒(méi)有過(guò)去,提升主機(jī)性能才是任天堂要走的正途??◣Р粌H可以保證玩家的利益,同時(shí)也能夠緩解與游戲廠商的合同糾紛。

  整理好自己的思緒后,橫井俊平翻過(guò)了日志上的匯編內(nèi)容,工整的寫下了自己的回復(fù)。橫井俊平很久都沒(méi)有這樣認(rèn)真的回復(fù)稿件了,他甚至沒(méi)有指點(diǎn)后輩的感覺(jué),反而有一種探討的意向。

  如此寫完了回復(fù)內(nèi)容,橫井俊平認(rèn)真的又閱讀了一遍匯編內(nèi)容,再閱讀了一遍自己的回復(fù)內(nèi)容。合上了日志本,鎖上了鎖扣,橫井俊平的注意力這才從工作中暫時(shí)脫離了出來(lái),不由得腹中一陣發(fā)空。

  他發(fā)現(xiàn)已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了中午用飯的時(shí)間。

  “出去隨便吃點(diǎn)東西吧,順便把日志投放到美紀(jì)的郵箱里!真期待她后面的內(nèi)容啊,雖然我總覺(jué)得這篇匯編不像是出自于她的手筆?!?p>  橫井軍平穿上外套,拿好日志本,闊步走出了辦公室。

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