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英雄聯(lián)盟之魔王教練

第46章:高超意識

英雄聯(lián)盟之魔王教練 李二2 2522 2019-04-27 12:00:00

  此時下路雙人組已經(jīng)到了三級,擁有全套技能的LGD雙人組已經(jīng)不害怕對方了,女警在爆發(fā)方面和一般的ADC沒法比,因為被動不一定有,W需要時間E則距離過短,前期打輸出的話很看隊友的控制。

  錘石也不敢隨意出去勾,泰坦大搖大擺地站在燼的面前,錘石是肯定沒法Q到AD的,他也不會傻到去Q泰坦,不然被反手勾到燼跟上輸出,他們這邊是一定虧的。

  獅子狗刷完了F6和石頭人之后率先回城出到了單挑和傷害都很高的紅懲戒,對于獅子狗來說單挑和傷害才是第一位,擁有大招超遠(yuǎn)距離探查視野的他不太需要綠懲戒這種東西。

  出完裝備的血雕直奔上半?yún)^(qū)的河道蟹走,這個時候要么是挖掘機(jī)在泉水買裝備,要么是沒有回家一直在刷,那現(xiàn)在應(yīng)該正在跑去搶河道蟹的路上。

  那么不管是哪種情況自己一定是賺的,前者自己能輕松拿下河道蟹,后者就更好了,說不定能把人頭也給收了。

  Ben4選擇的是第二種,打完河道蟹被埋伏了一波后繼續(xù)去把三狼和F6刷掉準(zhǔn)備去搶奪第二個河道蟹,前期就能拿到兩個河道蟹的話,就算自己的閃現(xiàn)給丟了,在節(jié)奏上還是會封鎖獅子狗gank路線。

  只是Ben4在時間上估算錯誤了,對于一名打野來說估算時間是最為重要的,如果能做到估算對方打野的位置誤差不超過三秒,那這場游戲想輸都挺難的。

  很多排位甚至職業(yè)比賽都會出現(xiàn)類似的情況,后者是更甚的,因為職業(yè)比賽上哪怕知道對方打野在己方野區(qū),他們也是不會放棄自己對線的優(yōu)勢的,最多是謹(jǐn)慎一點,絕對不可能做出直接慫在塔下不吃兵的舉動。

  新版獅子狗刷F6和石頭怪的速度顯然超出了Ben4的預(yù)期,原本他是覺得自己刷兩組野怪再去拿河道蟹應(yīng)該沒問題,獅子狗回城再過來最多就只能看到自己離去的身影。

  然而結(jié)果是Ben4準(zhǔn)備插個眼預(yù)防獅子狗行蹤之時就被一陣餓虎撲食遮住了眼睛……不對,好像本來就沒睜。

  Ben4當(dāng)機(jī)立斷從地底跳起撞飛獅子狗,開始遁地跑路,他手速極快地摁下TAB鍵看了一眼,獅子狗已經(jīng)回家出了紅懲戒,大家都是四級,自己能打得過的概率很小。

  中路的發(fā)條盡力在攔截飛機(jī)的支援,Athena衡量了一下,自己又沒控制技能,強(qiáng)行要支援的話應(yīng)該是中野聯(lián)動一死一送,他只能給Ben4說一句對不起。

  血雕在走來的過程中套了一下三狼攢了殘暴值,導(dǎo)致E技能的CD有些長第一時間放不出來,但這也不要緊,因為Ben4不知道。

  Ben4清楚在后續(xù)還有一個草叢,獅子狗還有閃現(xiàn)的情況下,自己唯一能跑掉的可能就是躲掉四星套索,于是他開始展現(xiàn)自己的S級蛇皮走位。

  其實這種S走位意義是真的不大,是屬于最容易預(yù)判的走位,比較容易躲技能但比較考驗反應(yīng)的走位是看到對方出手的一瞬間開始遠(yuǎn)離現(xiàn)在所處地。血雕自然輕松預(yù)判到了蛇皮走位的最終去向,其實就是在原地打轉(zhuǎn),寫意拿下一血。

  從泉水里再度出來的挖掘機(jī)經(jīng)濟(jì)比較尷尬,也只能買個綠懲+偵查守衛(wèi),Ben4作為自己作為一個挖掘機(jī),前期節(jié)奏這么慘淡,這也太沒用了!仗著自己有個真眼,下路應(yīng)該是好抓的,己方這邊是個錘石,對方又不是軟輔,必然會上前A兵,那個時候不就能抓到了嘛!

  Road:“那個草有眼……”

  Ben4:MMP!

  那就沒辦法了,得知附近有眼位Ben4只能是插下個真眼保一下己方下路發(fā)育,逼退對方下路。

  結(jié)果LGD下路完全沒有要退的意思?這我就忍不了了哈,Ben4潛入地底聽了下腳步聲,并沒有什么發(fā)現(xiàn),說明獅子狗不在附近,Ben4準(zhǔn)備繞一下再過去,這樣至少能逼一個閃現(xiàn)出來。

  然后剛進(jìn)入三角草叢的挖掘機(jī)又遇到了一只獅子狗……

  “啥玩意?!”

  Ben4簡直是摸不著頭腦,為什么這個人居然會在這里出現(xiàn),一般情況難道不是拿到一血繼續(xù)去刷野嗎?哪有這種拿完一血就回家出裝備的玩法呀!

  Ben4不禁內(nèi)心一寒,這意識都不能用開掛來形容,因為開全圖掛還不能夠預(yù)知對方復(fù)活之后直接會往下路走,以至于拿到一血之后立刻B回城來這蹲,意識和行動力都恐怖至極!

  Ben4的猜測和事實已經(jīng)差不多了,血雕是一個很擅長算計對手的打野,開局詢問過韋神中路能取得優(yōu)勢后他就開始算計對方的挖掘機(jī),在拿到一血后他模擬過大概的情況,中路是最不可能的,飛機(jī)沒控制,發(fā)條還有閃,就算是有閃現(xiàn)的挖掘機(jī)都難抓到,那么就剩上下路了。

  這個對方打野到底是會抓上還是抓下的選擇題在LPL真的是閉著眼睛盲選下都可以,除了目前看來的IG,哪怕是蛇隊那樣上單是大腿都沒有打野一直照顧上單的待遇,反而更多關(guān)照的是下路。再加上理性的分析,去抓一個慎也不是那么現(xiàn)實,人家有位移,有個擋平A的盾,那么也就是抓下了。

  Ben4的偵查守衛(wèi)為什么能夠查看到草叢會有一個眼?因為血雕在上路河道看到挖掘機(jī)的時候就讓下路放眼了,這一切都在他的算計當(dāng)中。

  獅子狗將挖掘機(jī)趕走之后開始大搖大擺地拆這個偵查守衛(wèi),IM那邊看的牙癢癢,因為他們是真想開打的呀!

  現(xiàn)在兩邊下路的狀態(tài)分別是LGD這邊兩個半血左右,IM那邊ADC是滿血輔助錘石半血,對線的的消耗上IM的組合占了不小的優(yōu)勢,女警+錘石的組合在消耗上顯然要強(qiáng)過燼+泰坦。

  雙方打野等級一樣都是4級滿狀態(tài),只是獅子狗多一個長劍,但10點攻擊力在3V3的情況下是沒法翻天的,這波小規(guī)模3V3獲勝者很可能是IM這邊,他們自然是更加想開的那個。

  IM是挺想打的,不過這邊陣形很尷尬,挖掘機(jī)和雙人組隔的位置比較遠(yuǎn)。因為挖掘機(jī)出的是綠懲,懲戒沒傷害也沒特殊效果,單挑大概打不過擁有紅懲長劍的獅子狗,因此不敢輕易靠近獅子狗所在的草叢,哪怕開到了人總有一邊是跟不上的,衡量之下正準(zhǔn)備放棄,LGD那邊看獅子狗已經(jīng)快拆完偵查守衛(wèi)了也準(zhǔn)備撤退。

  可誰知錘石卻先手找到了破綻,死亡判決直指半血的深海泰坦,后者在沒有防備的情況下直接中鉤,后面女警默契地跟上了夾子,隨后錘石厄運鐘擺將泰坦拉到夾子上。

  imp反應(yīng)也很快,在錘石點燃給上之前就交出了治療,讓泰坦不會第一時間被秒還能給點貢獻(xiàn),可惜的是踩中夾子的泰坦丟不出自己的船錨,只能是開啟WE技能平A禁錮錘石0.5秒再給點燃最后閃現(xiàn)逃跑,順帶躲過了遠(yuǎn)處挖掘機(jī)的沖擊波。

  燼隨后一發(fā)致命華彩定住錘石,從草叢撲面而來的獅子狗收下了錘石的人頭,imp表示從來沒見過這么科比的打野!

  錘石的點燃沒有燒死泰坦,但泰坦也沒有技能了,只能在后面看戲,因為一只萌萌的挖掘機(jī)趕的不太及時,他來的時候恰逢錘石剛掛,泰坦閃現(xiàn)逃跑,就相當(dāng)于他啥也沒干結(jié)果隊員卻被害死了,哇我真的是好無辜呀!

  我一開始就只是準(zhǔn)備過來放個偵查守衛(wèi)的呀,不是想要害死我的隊員的呀,錘錘你到底怎么了!

  但無論如何挖掘機(jī)內(nèi)心的憤怒無法救回錘石,只能目睹著他的尸體,然后遠(yuǎn)去……

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