第49章:在現(xiàn)場
IM的選手其實(shí)很清楚這把的情況,在全線都沒有優(yōu)勢,下路明顯劣勢的情況,他們最大的問題,是沒有辦法拿防御塔,那么經(jīng)濟(jì)差距就不可能會縮小,LGD這邊能有入侵野區(qū)、吃兵線、拿防御塔三種方法拿到經(jīng)濟(jì),IM這邊就只能吃兵線,越拖越不可能翻他們是清楚的。
然后IM展現(xiàn)出了他們最大的優(yōu)勢,雖然在這局比賽里變成了最大的劣勢,支援速度!
這里不是說IM的支援速度很慢,恰恰相反,IM的支援速度很快,甚至可以說在LPL里是支援速度最快的隊(duì)伍之一了。
IM的前身是EDG二隊(duì),繼承了EDG的LCK式管理風(fēng)格,管理職業(yè)化是絕對的。風(fēng)哥很清楚在自己手下執(zhí)教的IM的優(yōu)缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)就是大家都很聽話,而且都沒什么輝煌的經(jīng)歷,心態(tài)上不會出現(xiàn)S5LGD的情況,缺點(diǎn)很明顯了,天賦有限實(shí)力擺在這,上限不足。
風(fēng)哥也相信自己的眼光,他猜測S7開始,甚至再之后的版本節(jié)奏都會偏快,20分鐘奠定勝局,拖到30分鐘算是晚的情況會頻出。對此他的解決方式是,選擇強(qiáng)勢的對線英雄來彌補(bǔ)天賦上的不足,用職業(yè)化的管理來強(qiáng)調(diào)支援的優(yōu)先級,多打少打起來了,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢滾起來了,還怕隊(duì)員不適應(yīng)比賽節(jié)奏?
但這個決定吧,現(xiàn)在看來不是特別的正確。
支援這東西吧,把握住機(jī)會了叫運(yùn)營得當(dāng),沒把握住機(jī)會叫葫蘆娃救爺爺,把握住機(jī)會然后4個人去抓一個落單的,那叫浪費(fèi)其他人的發(fā)育時間!
過于強(qiáng)調(diào)支援的重要性讓IM陷入了偏執(zhí)的情況,除卻中單之外4個人去抓一個慎,Eimy表現(xiàn)我真是日了Uzi,我不就玩?zhèn)€慎至于被這樣針對嗎?三個人來越塔,四個人來抓單,就算抓死了我有什么用嘛!
LGD那邊用第二條火龍祭奠再次被獻(xiàn)祭掉的Eimy,火龍換人頭,血賺!
時間拖到25分鐘,盡管經(jīng)濟(jì)差距已經(jīng)來到了1萬,但I(xiàn)M認(rèn)為這波是少許有機(jī)會贏下團(tuán)戰(zhàn)的一波機(jī)會。
飛機(jī)擁有6分鐘一刷的炸藥包,現(xiàn)在有三項(xiàng)法穿鞋還有大飲魔刀的飛機(jī)傷害不俗,這個炸藥包放的好的話會成為團(tuán)戰(zhàn)的翻盤點(diǎn)。女警這個版本還是擁有用颶風(fēng)疊加被動的Bug級的團(tuán)戰(zhàn)能力,擁有颶風(fēng)無盡攻速鞋的女警初步來到了自己的團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢期。
新版本的獅子狗挺大的一個問題是沒法落地滿星E捆綁住人,還在跳之前會讓敵方得到自己的視野。只要有位移,反應(yīng)不是特別慢,都不太可能會出現(xiàn)被直接秒掉的情況,職業(yè)選手的反應(yīng)速度哪怕在同等級中不是優(yōu)秀的那種,這種還是灑灑水的。
不過這波也是IM不想接也得接了,LGD的推塔節(jié)奏起來了,三路的外塔都已經(jīng)被拔掉,之后就是上高地了。上高地有三個方法,一是最蠢的5人在中路,這是效率最低的情況,有高地塔和高地傳送門的存在,打起5V5的團(tuán)來哪怕有一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,團(tuán)戰(zhàn)也很有可能會覆滅。
二是開始分帶,利用兵線的壓力讓對方減員,小兵配合著ADC拿下高地塔,這個是比賽里最常用的方法。三是大龍逼團(tuán),擁有大龍buff加持在小兵上,上高地簡直是輕而易舉,擁有大龍buff在比賽里就相當(dāng)于對面至少會少一路高地。
LGD選擇的是直接大龍逼團(tuán),如果上單能1V1取得優(yōu)勢當(dāng)然可以分帶,那還會更穩(wěn),畢竟大龍毀一生不是假的,沒什么盤是一條大龍翻不了的了,如果有,那就兩條。
IM那邊不可能眼睜睜看著LGD把大龍rush掉,有大龍buff加持小兵身上,那都不需要和你打團(tuán)就能贏下比賽,慢慢推進(jìn)就可以了,IM這把唯一翻盤的的機(jī)會就是仗著己方雙C來一波秀的。
LGD的隊(duì)員很有耐心,在對方的紅buff區(qū)上下兩個偵查守衛(wèi)放著,打算將視野排空再進(jìn)行下一步的舉動。
IM那邊自然不能坐以待斃,負(fù)責(zé)走在前邊去做眼的是擁有位移的挖掘機(jī),錘石必須得站在AD身邊保護(hù)他輸出不能讓他被獅子狗切,因此做眼的工作只能是輪到挖掘機(jī)去。
所幸這把還是個偏食草型的挖掘機(jī),要是個螳螂男槍什么的,劣勢真是什么都沒法做。
正當(dāng)Ben4安安心心去做大龍視野的時候,誒,我怎么飛天了?
下一秒他就反應(yīng)過來,自己是做眼的時候被開了?說實(shí)話他有點(diǎn)難以接受,好歹我是一個肉肉噠挖掘機(jī),這把雖然節(jié)奏不太好,但一身肉裝坦度還是有的呀,身后還有一個錘石的燈籠伺候著,你們開我是不是過分了?
隨后反應(yīng)過來的錘石將燈籠丟到挖掘機(jī)腳下,只待他從發(fā)條大招的擊飛狀態(tài)中就將他拉回來,少了發(fā)條大招這么重要的技能,說不定團(tuán)戰(zhàn)能打贏呢?IM眾員是這樣覺得的。
然而在休息室站在上帝視角的李卓凡不是這樣覺得的,他沒法在比賽里隔空操縱自己的選手要干嘛但他很清楚自己隊(duì)員清晰的腦袋。這系統(tǒng)畢竟簡陋的很,要像小說里那樣作為教練能夠潛意識影響選手的舉動,那站在上帝視角的教練能這樣做的話,和作弊有什么區(qū)別?
看到挖掘機(jī)直接被開,李卓凡也不用看接下來的團(tuán)戰(zhàn)了,他心里很清楚IM不可能團(tuán)的贏的,干脆好奇點(diǎn)看看外面是什么情況。休息室是沒有全息投影的待遇的,李卓凡只能探頭到外面看著觀眾那邊,觀眾那邊是第一人稱看全息投影,休息室這邊還是跟以前一樣用上帝視角看著大屏幕。
原本的電競比賽觀眾通常是比較安靜的,只有比較精彩的時候才會叫,就像看球賽一樣,該加油時加油該安靜時安靜,但是……全息投影技術(shù)帶來的新鮮感對于絕大部分觀眾來說都是前所未有的,因此,場館內(nèi)簡直跟菜市場一樣,完全沒法看!
IM休息室那邊的風(fēng)哥也正神不守舍著,他是不相信奇跡這事的,一萬經(jīng)濟(jì)翻盤這事本來就少見,更別提是出現(xiàn)在IM身上了,也許執(zhí)教的是SKT那種頂級隊(duì)伍才會相信一萬經(jīng)濟(jì)差還能翻盤吧。
他在思考是不是自己的選擇錯了,也許這條路不是那么適合IM?也許自己的執(zhí)教方式有錯誤?也許是自己還不夠了解IM的隊(duì)員才會選擇錯誤?
風(fēng)哥總是會將責(zé)任攬?jiān)谧约荷砩?,他認(rèn)為教練是一個隊(duì)伍里最重要的成分,哪怕是5個全明星選手組合在一起,沒有一個好的教練照樣得跪。
李卓凡很清楚LGD的隊(duì)員,而IM那邊不是那么清楚,畢竟在職業(yè)選手看來發(fā)條一個在團(tuán)戰(zhàn)中能夠逆天改命的AOE大招用來去開一個有兩個位移的肉坦,肯定不明智的選擇。
但換過來想,既然都選擇開了個肉坦了,說明LGD這邊極度自信,自信哪怕是把技能全給一個肉坦,團(tuán)戰(zhàn)都能輕松贏下。
挖掘機(jī)被發(fā)條大招擊飛、燼致命華彩禁錮、泰坦大招擊飛,直接被控到死,雖然LGD這邊給出了兩個至關(guān)重要的大招,但已經(jīng)減員的IM能在團(tuán)戰(zhàn)中獲勝嗎?于是IM理性選擇撤退放棄大龍的爭奪戰(zhàn),可惜最后也只是延緩一下失敗的速度而已。
正如剛才所說,拿到大龍的頂級隊(duì)伍差不多就等于穩(wěn)贏了,因?yàn)閾碛写簖坆uff就不用打正面團(tuán)了,依靠兵線你們基地都得沒,你團(tuán)戰(zhàn)逆天改命的機(jī)會都沒有,經(jīng)濟(jì)差距永遠(yuǎn)擺在這,你翻什么盤呢?
這游戲也就兩種拉近經(jīng)濟(jì)差距的方法,一是抓單,二是團(tuán)戰(zhàn),前者在職業(yè)聯(lián)賽很少見,因?yàn)閯佑昧诉^多的人力會導(dǎo)致對方其他人擁有發(fā)育時間,他們會吃你野怪吃兵線消耗你防御塔,動用了太少的人力又會導(dǎo)致抓不死的血虧尷尬場景。
LGD獲勝后場館內(nèi)停止了他們的討論,在打的時候因?yàn)閳鲳^夠大,大家都以第一人稱視角來看比賽,以前第三人稱看的時候喜歡聽解說,因?yàn)橛^眾水平一般,看著個大屏幕團(tuán)戰(zhàn)起來可能連誰在哪那是誰他在打誰這種問題都看不清?,F(xiàn)在的話他們都在充當(dāng)自己的解說,開始分析起了戰(zhàn)局,這才是場館內(nèi)變成菜市場的主要原因。
全息投影技術(shù)的觀影代入感不是一塊小屏幕能比擬的,腦洞大的觀眾基本自動過濾了解說的聲音,開始腦補(bǔ)起這場十位英雄的恩怨情仇了,有的覺得是因?yàn)槔鏍帄Z,有的覺得說不定是門派恩怨,反正都開始為英雄背景和戰(zhàn)斗添加了一個緣由。
話說不是有‘英雄聯(lián)盟宇宙’么,里面應(yīng)該有所有英雄的背景故事吧,不需要你們來腦補(bǔ)吧?
觀眾也暫時性地忘卻了這是個競技游戲,將英雄聯(lián)盟想象成魔獸那樣擁有完整世界觀和故事背景的開放世界游戲,或者對他們來說看全息投影的感覺已經(jīng)能讓他們‘親手’玩游戲了吧。
休息室內(nèi)和場館里的菜市場不同,雙方教練開始對手下的隊(duì)員進(jìn)行心理上的工作。IM那邊風(fēng)哥正在給隊(duì)員減壓,他也相信人最強(qiáng)的時候是最放松的時候,就像BO5生死決戰(zhàn)到最后一場,教練往往會讓選手自己想選什么就拿什么,就是為了讓選手達(dá)到最放松也是最認(rèn)真的境界。
李卓凡這邊就在增壓了,放松情況的選手可能發(fā)揮出的實(shí)力是80%到110%,那有壓力的情況下會發(fā)揮出90%到95%,那在面對實(shí)力不如自己的隊(duì)伍時,當(dāng)然是穩(wěn)著是最好的。
李卓凡唯一去給他減壓的就是Eimy,一來是他本身心理素質(zhì)就不是很好,李卓凡和他說過他的模版會是之前在SKT的冠軍上單Duke,現(xiàn)在看來實(shí)力可能差不多了,心態(tài)上就差遠(yuǎn)了。二來呢,上把打的很完美,中單全程壓制,下路也是,打野就更不用說了,上單沒什么存在感,甚至被抓死了兩次,他心里肯定還是有點(diǎn)壓力的。
李卓凡衡量了一下,他覺得有必要培養(yǎng)培養(yǎng)Eimy,琥珀那邊肯定短時間沒法上場,他偶爾有去青訓(xùn)那邊查看過,主要是為了提前打好關(guān)系。Eimy在隊(duì)伍里的位置就像是IG的Duke,相比之下Eimy年齡還小一些,還能培養(yǎng)。
自信是Eimy最缺乏的東西,畢竟實(shí)力和潛力沒法培養(yǎng),咱這破爛系統(tǒng)沒這么高大上的功能,將一個A級培養(yǎng)成SSS級,李卓凡身為教練他只能夠去培養(yǎng)Eimy的自信,畢竟他又不是那種龍傲天主角。
通常來說輸出型上單才需要自信,肉坦上單往往需要的是謹(jǐn)慎,李卓凡是不信這個的,真是實(shí)力強(qiáng)的拿肉坦也能打出優(yōu)勢,這才是硬道理!
所以他也就打算給Eimy嘗試拿個輸出型上單試試,看能不能壓制LPL頂級上單之一AJ,以證明Eimy拿到輸出型英雄時的具體實(shí)力。