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英雄聯(lián)盟之魔王教練

第52章:7的意志

英雄聯(lián)盟之魔王教練 李二2 3103 2019-04-30 12:00:00

  AJ丟了一血之后TP上線推完一波兵線再回城掏出雙多蘭戒繼續(xù)上線,大樹如果沒有足夠的法強來支撐起自己的推線能力=廢物=職業(yè)選手肯定不會這么干。

  不過這樣的選擇也讓AJ并沒能買到血瓶出門,Eimy今天運氣又不錯,大樹的幾次破綻都刷到了正面,讓其血量掉的飛快,沒有血瓶來回血也就只能用被動來回回血保持狀態(tài),為此他還要放棄很多原本能補到的兵。

  Eimy的強勢對線消耗讓盲僧只能灰溜溜地離去,半血大樹配合身上只有綠懲的盲僧,怕不是要被手上一個小木錘的劍姬1V2喲。而且血雕同樣嗅到了盲僧身上的臭味,從家里再出來的他也來了上路反蹲,只是走到三角草位置那里是有瞎子先到放的眼位,但血雕并未察覺,或者說他還是想要拼一把。

  從上路三角草處開始繞著往兵線上的三個草叢去藏,這種位置進行gank比從其他地方來的更加簡單。

  血雕的一波反蹲也因為這個眼位宣告失敗,AJ穩(wěn)健地丟了兩個小樹苗到草叢里,S7改版之后大樹獲得些許增強,小樹苗已經能夠一直持有視野了,而不是像以前那樣只有扔過去的一瞬間有,AJ穩(wěn)健的舉動讓血雕準備再來一次的想法落空。

  其實這把選出來的的陣容對于血雕來說是不友好的,李卓凡不知道琥珀從白金到王者然后再到能打職業(yè)需要多久,但初步估計春季賽是難以上場了,他需要培養(yǎng)出Eimy的輸出型英雄的能力,Eimy的努力也的確打動了他。

  可是這樣的話陣容沒有肉盾容錯率就不會高,血雕算是不怎么玩豬妹、努努這樣肉打野的選手了,李卓凡為了悄然改變才選出這樣奇葩的陣容,要單帶不是純單帶,要前期也不都是前期,要團戰(zhàn)又有人去單帶……

  要直接讓血雕選個翠神這樣的純當狗型打野,他肯定不愿意,李卓凡的辦法只能是一步步的慢慢改變了。

  IM那邊能夠看得出來風哥在十分鐘的休息期間對隊員做出的一些調整,Road塔姆兩次游走都對韋神造成了很大的影響,韋神要站位一不小心Athena的發(fā)條閃現(xiàn)QR拉起來他就涼涼了。

  而燼的補刀因為把藍都用來清線的緣故也沒有落后多少,LGD下路雙人組只能是盡快推線拿塔,璐璐這種軟輔確實沒辦法找到機會殺人。

  PYL的軟輔已經玩的不錯了,比以前好的很多,但英雄類型就決定了,只要不是菜的過分,軟輔之間是很難拉開差距的,選出軟輔的時候對線就要看兩邊ADC的實力了。不過目前來看對線已經做的很不錯了,沒什么可挑剔的地方。

  在IM和RNG的比賽中,能贏的重點就是野輔雙游,直接帶崩了RNG前期的節(jié)奏,現(xiàn)在對上LGD他們的方法同樣如此,不過LGD可不會陷入這樣的節(jié)奏,甚至因為上下兩路的一血優(yōu)勢和組合優(yōu)勢,雙雙壓了10多刀,現(xiàn)在的經濟優(yōu)勢已經來到了500塊。

  但是這把LGD的中野組合沒有優(yōu)勢,這是一個大問題,中野是前中期戰(zhàn)斗力最強的兩個位置,可能會導致中期小規(guī)模團戰(zhàn)的失利。

  Road的塔姆徹底放棄了下路的燼開始跟著Ben4的盲僧游走,韋神帶的偵查守衛(wèi)是放在三狼左邊的草叢,為了防止盲僧的入侵,現(xiàn)在IM的野輔雙人組就是過來入侵野區(qū)+排眼的。

  在附近的血雕也過來隔墻放了個眼位,這是看到對方打野后的下意識的行為。

  Ben4憨憨的臉上浮現(xiàn)出一絲狠色,他一直想要做點事情證明自己,剛才gank上路失敗,那就在這里開花吧!

  Ben4按照自己心里猜想的位置一個盲視野的天音波命中血雕的蜘蛛,出手后就在狂點Q鍵,因為他有預感這個盲Q必中!0.5秒后盲僧迅速二段Q回音擊靠近,不給蜘蛛有任何反應和猶豫的機會!

  血雕的反應和操作自然也不差,他找到了一個很好的角度,在這個角度提前放結繭的話不管是盲僧現(xiàn)在的位置,還是二段Q到自己面前都會被暈到!

  可Ben4不走尋常路,他很清楚這次的對手的實力,從德杯出道壓制了所有敵對打野的野區(qū),打了二十多局,只輸過一次的天才打野,在他心里對血雕的重視程度甚至要高于麻辣香鍋。

  畢竟前兩天他才用盲僧踢爆了RNG一次。

  在二段回音擊落地前的空中飛行途徑上,Ben4按下了閃現(xiàn)鍵險之又險地貼臉躲過了這個的結繭,并一腳踹飛了剛從人形態(tài)變成蜘蛛形態(tài)的伊莉絲,最后的結果是盲僧在空中倒著劃出了一個‘7’的形狀,一切都是賽文老祖的意志呀!

  Road的塔姆接住了Ben4傳球,將蜘蛛全身都染上自己的口水,就差最后一步就能將其吞下,伊莉絲趕忙使用蛛絲飛天吊在半空中躲開大口突襲。

  尷尬的時候來了,蜘蛛在三級抓上的時候的已經把閃現(xiàn)用了,現(xiàn)在閃現(xiàn)還差幾秒,沒法直接閃現(xiàn)跑,而IM那邊恰恰好抓住的就是這個時間點!

  蜘蛛就算飛天落地的話也沒有一個好的落點,他出的雖然是個綠懲,但做視野的時候已經把眼給丟光了,沒法在空中丟眼然后進行位移,墻那邊的盲僧也迅速摸眼回來,不給任何機會。

  原地落下來后蜘蛛無奈被圍毆致死,而且半點輸出沒打出來!

  在這還是血雕第一次在正式賽場死的這么窩囊,被秀了一臉而自己死之前什么事都沒做。

  這種情況其實才是正常的,像小說里那種完美無缺不會出任何失誤的Bug級人物是不可能存在的,F(xiàn)aker都被單殺了那么多次呢,但單殺他的人就比他強嗎?

  這個肯定是不對的。

  關注體育賽事的球迷都會清楚‘吃餃子’的說法,也就是俗稱的爆發(fā)了小宇宙,然后在數(shù)據和場面上都碾壓了對手,即便對手是明星選手。

  然而那并不能代表什么,選手的狀態(tài)會有所起伏,職業(yè)選手之前差距本來就不大,如果其中一個狀態(tài)低迷,另外一個狀態(tài)爆棚,那么情況逆轉也不是不可能。

  “藍buff放了吧。”

  血雕對于自己被秀之后神情變得更加認真,從小孤獨一人的經歷讓他的心態(tài)變得足夠強硬,在大多數(shù)時候都能保持冷靜的思考?,F(xiàn)在他很清楚少了打野這第二個藍buff應該是守不下來了,再打起來的話燼的遠程大招和瞎子的追擊能力都很有可能會爆發(fā)更多的人頭。

  中單瑞茲很缺藍嗎,是的,但也不是。

  女神之淚+時光杖的出法疊滿了藍量能到四千,就算沒滿兩千多也是有的,是完全足夠用來清兵的。

  不同的是對線的態(tài)度,有藍buff的瑞茲肯定一通臉滾鍵盤不解釋連招清完兵線就開始壓人,本身能刷出一個護盾和加速躲技能的瑞茲在對上大部分中單換血的時候都是賺的。但如果沒有藍buff,職業(yè)選手是不會允許自己出現(xiàn),‘假如下一波打起來,我可能會沒藍’的這種情況,進而對技能的使用更加保守,兵線自然也就推不過別人了。

  職業(yè)賽場上最講究一個穩(wěn)字,很多時候都是用的是換位思考的假設性原則。最簡單的,假如對方打野在,那對方會怎么做,假如對方打野不在,那對手的行為又會是如何。

  為了保留一定的藍量,瑞茲就不能推線了,這樣就導致了接下來可能會發(fā)生的連鎖情況。

  對方的發(fā)條從兵線中解放出來了!

  韋神上波被抓出雙招,現(xiàn)在CD只轉好了疾跑,現(xiàn)在他的站位是比較靠后的,或者說必須得靠后!自家打野已經陣亡,發(fā)條一個閃現(xiàn)QR拉回來,盲僧過來補點傷害的話,站位靠前的話就是穩(wěn)死,靠后的話大概率存活,韋神選擇了穩(wěn)妥的做法。

  當然韋神也不能讓發(fā)條隨便做事,盡管他清楚發(fā)條不是很可能會去支援,還是做了個塔前眼觀察發(fā)條的動向。

  “發(fā)條B了,發(fā)條B了?!?p>  韋神看這個塔前眼沒有偵測到發(fā)條,藍buff已經在發(fā)條身上了,F(xiàn)6大概率已經被盲僧刷掉,那發(fā)條也就只能回家了,因此韋神給出了這個消息。

  其他隊友只能回‘嗯’或者‘知道了’這種說辭,一場比賽是要思考很多很多東西的,每個人都有自己的思路,其他人無法干涉的太多,說話跟BB機一樣,輕則讓隊友出現(xiàn)失誤,重則會影響心態(tài)進而隊伍氣氛出岔。

  沒有人能夠做到記錄下對方5個人的所有動態(tài),在大部分時候選手能做的,就是相信隊員給出的情報,小說那種能將對手五人所有召喚師技能CD、小技能CD,甚至身處何方任何動態(tài)都能搞清楚的龍傲天人物是不存在的。

  隊伍里的指揮能夠做的也只是把持住大方向,很多細節(jié)還是靠教練的訓練和規(guī)劃,以及隊員自己做出的判斷。

  Eimy在上路打的風生水起,這是他在正式比賽中第一次拿輸出型上單,他十分想要以此來證明!

  每個人都渴望受到別人的重視,他也不例外!

  你知道隊伍讓你選出一個說是Counter對面肉坦,實際上大家都知道我的作用只是一個大招吃掉對方肉坦雙抗的自爆式感覺嗎!

  我的作用不僅僅是拉著對面上單和我一起帶線不去打團?。。?

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