第三百零九章 刺客OR狂戰(zhàn)士?
世界很大,但是放在游戲的這個圈子來說,世界又很小。
GAME世界和IGN的兩個評分在玩家群體中廣泛傳播,而且擁躉不少。
GAME世界從游戲的內核出發(fā),剝開了刺客恐怖的外衣,看到了刺客那柔軟的以“義”字為核心的內核。
IGN則分析表現(xiàn),從游戲的外在表現(xiàn)出發(fā),分析這個游戲和傳統(tǒng)游戲的優(yōu)劣。
而這個評測的影響力也很顯著:不少人在看了IGN的評測之后,都跑回去將刺...
世界很大,但是放在游戲的這個圈子來說,世界又很小。
GAME世界和IGN的兩個評分在玩家群體中廣泛傳播,而且擁躉不少。
GAME世界從游戲的內核出發(fā),剝開了刺客恐怖的外衣,看到了刺客那柔軟的以“義”字為核心的內核。
IGN則分析表現(xiàn),從游戲的外在表現(xiàn)出發(fā),分析這個游戲和傳統(tǒng)游戲的優(yōu)劣。
而這個評測的影響力也很顯著:不少人在看了IGN的評測之后,都跑回去將刺...