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劍魔志之虎嘯山莊篇

外番[古攻城戰(zhàn)死傷必重,緣何逢城不繞?另古人出門(mén)緣何不會(huì)迷路?]解析

劍魔志之虎嘯山莊篇 恰如荒丘臥虎 3536 2019-11-29 12:00:00

  歷代戰(zhàn)爭(zhēng)史中,經(jīng)常能見(jiàn)到攻堅(jiān)戰(zhàn)。攻城一方往往要付出巨大代價(jià),經(jīng)過(guò)殘酷的攻城戰(zhàn)斗才能拿下一座堅(jiān)城。堅(jiān)城那么難打,為啥不繞過(guò)去呢?

  其實(shí)大部分城池并不是非打不可,繞過(guò)去也沒(méi)什么,關(guān)鍵是看戰(zhàn)爭(zhēng)目的是什么。以公元6世紀(jì)中葉爆發(fā)的建康攻守戰(zhàn)為例,來(lái)自北齊的叛將侯景掀起大規(guī)模叛亂,從淮河之濱一路流竄至建康,最后將進(jìn)攻目標(biāo)定為建康。按理說(shuō)流動(dòng)式作戰(zhàn)最忌進(jìn)攻堅(jiān)城,但侯景卻偏偏以并不雄厚的兵力,去...

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