大致看了傳統(tǒng),再換現(xiàn)代,上面的服裝看著就熟悉多了,有休閑和禮服,還有各種職業(yè)裝等等,都是生活中常見的。
江毅接著打開第三個未來,頓時眼前一亮,上面掛著的全是科技感爆棚的服裝,有特殊材質(zhì)的緊身戰(zhàn)衣、納米金屬衣,還有全身機甲,完完全全是在未來才會有的高科技裝備。
“靈兒,這些東西都能用嗎?”江毅驚奇地對靈兒問道。
“主人,這些都只是服裝樣式,可以改變所穿裝備的外貌,沒有附加功能?!膘`兒回答。
“哦?!苯阌X得有點可惜,還以為穿上機甲,就可以發(fā)射激光導(dǎo)彈了呢。
最后他點開“其它”這個選項,慢慢看下去卻漸漸皺起了眉頭,上面的居然是二次元的服裝,還有各種動物的外套,相當(dāng)搞怪。
“靈兒,告訴我這些怎么用吧?!苯愦致缘乜戳艘槐?,再次問道。
“主人,很簡單,只要購買服裝選擇使用,就能把服裝的樣子刻印到自己所穿的裝備上,改變它們的外貌,裝備的屬性不會因此改變。”
“這樣的,原來是皮膚功能,還真有點神奇!”江毅微微驚訝,這就和以前玩游戲買的皮膚一樣,沒想到所謂的主神也來這一套。
不過既然這樣,他也有些感興趣起來,之前他并沒有到上面有價格,此時再點進去,隨意選擇一個套裝,頓時出現(xiàn)了這個套裝的詳細信息,其中標(biāo)有價格,可以購買單件的,褲子、衣服、帽子、鞋子價格各不相同,也可以選擇買一整套,總價則要優(yōu)惠一些。
知道了這些,他便更加仔細的查看起來,過了片刻,不禁咋舌,這些套裝有貴的,也有便宜的,便宜的一兩百枚金幣,貴的則高達幾萬,簡直令人發(fā)指。
幾萬金幣什么概念,相當(dāng)于十倍于他現(xiàn)在的總資產(chǎn)都不止,就為了一套沒有任何實用價值的衣服,雖然不得不說很好看,但這也太夸張了。
“賣皮膚的都是黑心商人......”江毅腹誹道,想了想,還是決定買一套便宜實用的就行,他現(xiàn)在所穿的裝備,樣子的確不搭,特別是頭盔,罩在頭上顯得很怪異。
翻找了一番,花費一百八十枚金幣買了一套黑色野戰(zhàn)服,買下之后,立刻在一旁“裝扮”的框架欄中出現(xiàn)了這套服飾,他準(zhǔn)備選擇使用,卻在上面見到了“試鏡”的功能。
打開試鏡,頓時在腦海中浮現(xiàn)出一個立體的人影,正是江毅自己,此時他購買的服裝,一身黑色野戰(zhàn)服,帶著鴨舌帽,顯得很干練,很合身。
“看上去不錯!”江毅笑道,選擇了穿戴。
然后只感覺身上窸窸窣窣聳動一陣,觸感明顯開始變得不同了,正是衣服的材質(zhì)正在迅速改變,本來戴在頭上的頭盔變成了一頂帽子,輕巧透氣,沒了剛才的束縛感。
很顯然,自己身上的裝備已經(jīng)完完全全變成了野戰(zhàn)服,不過服裝變了,但裝備的屬性并未有絲毫改變。
這樣的皮膚功能,有點硬核......
經(jīng)過一段時間適應(yīng),江毅坐起身來,又調(diào)節(jié)一段時間,起身走了走,大概恢復(fù)了五六成的行動能力。
“十六天......外面到底成了什么樣子了?”江毅想起這個就覺得頭疼,他很怕,因為隨著時間的流逝,怪物脫變很快,這么多天過去了,很難說會增長到何種恐怖的程度。
之前在末日降臨后,他每一天都在廝殺中度過,十分艱難,但因此實力總是壓著怪物一頭,這也是他能不斷成長的原因,而現(xiàn)在居然十多天荒廢在這里,估計在等級上,已經(jīng)遠遠地的被甩在了后面了吧。
唉,這到底對我是好事還是壞事呢......
江毅深深嘆息,不過他發(fā)現(xiàn)自己的等級已經(jīng)不是六級了,而到達了七級。
看來是吐納術(shù)造成的效果,他本來的經(jīng)驗值就已經(jīng)非常多了,吐納術(shù)在這十幾天不停地自行運轉(zhuǎn),可能還凈化了部分的宇宙能量,所以剛剛好升了一級。
算是意外之喜吧。
仍將兩個自由屬性點加到力量和速度上,再看屬性面板。
人物:江毅(地球人族)
印記:人族先驅(qū)者
稱號:狩獵師(幸運+2,對怪物造成的所有傷害增加20%,可升級。)
系統(tǒng)裝置:d級(可進化)
等級:7
血量:210/210
攻擊:80
防御:14
速度:31
力量:40
體質(zhì):42
感知:14
幸運:13
內(nèi)力:105/105
成就點:6
金幣:542
技能:二連擊(使用武器進行兩次快速攻擊,第一擊造成150%傷害,第二擊造成200%傷害,消耗內(nèi)力20點,技能冷卻5秒。)完成評分:暫無
春暉(瞬發(fā),引動體內(nèi)的生命源泉,每秒恢復(fù)使用者10點血量,持續(xù)10秒,消耗40點內(nèi)力,技能冷卻1小時。)
高級采集術(shù):(瞬發(fā),采集術(shù)的升級版,可完美地從尸體上采集可利用的材料,并有一定幾率獲得稀有物品,無冷卻時間。)
潛行(大幅度躲避感知,并且移動速度增加20%,在黑暗環(huán)境中隱蔽效果增強,攻擊和被攻擊后技能解除,持續(xù)時間無限制,技能冷卻無,在被動破除技能效果后,一個小時內(nèi)無法再次使用。)
卡槽:火焰球卡牌(稀有,釋放一枚火焰球,攻擊10米以內(nèi)的目標(biāo),立即造成50點傷害,和持續(xù)三秒的燃燒,燃燒共造成50點傷害。特效:燃燒時,無視對方防御?;鹧媲蛎?個小時儲存一枚,最多儲存10枚,數(shù)量10/10。)
偽裝卡牌·地行妖(變身為地行妖,使用者的等級和屬性不變,高于自身等級或普通級以上的怪物會看穿偽裝,攻擊和被攻擊時自動解除偽裝,偽裝時間2小時/天。)
多了一個稱號和兩個技能外,多出了一個成就點的欄目,不知道是干什么用的,而在二連擊的后面,還加了一個完成評分的東西,這也讓他有些不解,不過發(fā)現(xiàn)這是可以點進去看說明的,便細看了一遍。
【完成評分就是最近十次技能完成度的平均值(只與動作類技能有關(guān),不包括裝備技能),完成度關(guān)乎技能造成的傷害效果?!?p> 【完成度低于80%,技能傷害有相應(yīng)減弱;完成度高于80%,打出全部傷害;完成度高于90%,額外增加20%的傷害;完成度高于95%,額外增加50%的傷害;完成度100%時,額外增加50%傷害,并且造成攻擊特效,以上額外傷害無法疊加?!?p> 江毅明白了,這是讓玩家靠自己的能力施展技能,解鎖了更加自由的打法,也讓游戲變得更加難了。