14,血刀門門主,薛紅衣
夜幕籠罩下,城主府內燈火通明,再加上那皎潔的月光灑落,一點也不顯昏暗,亮如白晝。
玩家們陸陸續(xù)續(xù)上線,到最后竟然有93個人保持著在線狀態(tài)。
顯然,在體驗了這款傳說中的虛擬游戲后,大多數(shù)玩家俱都已經(jīng)無心上班與休息了。
更何況還有最新活動上線,兩大神豪狂砸錢,這就更加沒心情了。
府邸內。
葉休見此情況想了想,道:“注意監(jiān)測玩家的精神狀態(tài),太過疲憊的話直接強制下線?!?p> 武道碑:“好的?!?p> 雖然他巴不得玩家一天24小時在線為他打工,但他知道目前根本不可能。
以后的話倒也不是沒有可能,只要本源足夠,再搞出來一個深度睡眠技術,升級一下游戲艙,讓玩家們在有個更好體驗的同時,花更多的時間在游戲里。
葉休記下這一點,而后繼續(xù)在網(wǎng)上查看起玩家的評論來。
君莫笑發(fā)的測評貼讓他很感興趣,至于其他玩家的吐槽他果斷直接無視了。
別看現(xiàn)在吐槽的那么厲害,轉過身還不是喊著真香,迫不及待的登陸了游戲。
在君莫笑的測評之中,有些缺點他不打算改,比如照片,視頻都要消耗修行點之類的。
但有幾點的確是個問題。
第一點是劇情問題,這很重要,因為可以增加玩家的代入感。
第二點是玩法單一,目前只有殺怪,殺怪,殺怪,太肝,太枯燥了。
第三點是不同世界多產(chǎn)生的恍惚感。
恍惚感好解決,葉休直接讓武道碑生成了一個屏蔽系統(tǒng),將玩家的恍惚感給屏蔽了。
額外花費1本源點。
每次玩家上下線,都要花費1本源點來屏蔽,消耗不多,不值一提,遠沒有他從玩家身上賺得多。
此外,這種屏蔽不僅是屏蔽玩家的恍惚感,還屏蔽了一些其他東西……
恍惚感好解決,劇情跟玩法就游戲棘手了。
葉休沉思片刻,最終決定讓玩家自己尋找開發(fā)其他玩法,他到時候再解決也不遲。
最后就剩劇情了。
在葉休的想法中,NPC分身定位只是在關鍵的時候引導玩家,具體劇情發(fā)展還是看玩家自身。
他的NPC分身偶爾打打醬油,裝裝比,引導一下就好啦。
具體操作的話,葉休已經(jīng)有了一個想法。
一個游戲必須要有陣營,可以增加玩家之間的對抗。
白云城是葉休定下的正派陣營,如此還需要一個反派陣營才行。
這個反派陣營的話……
葉休絞盡腦汁,最后直接拍板定下了一個反派陣營:血刀門。
NPC:薛紅衣
身份:血刀門門主
武學:《飲血刀法》
……
至于神水宮宮主水無心這個分身就設定成中立,只收女性玩家的中立陣營。
設定好后,接下來就是建立三個陣營的駐地,然后引導玩家加入了。
建造駐地不難,葉休也沒打算一步到位,直接建成,而是打算跟白云城一樣,先初步建造一個像城主府這樣的小型駐地,之后再慢慢擴建。
葉休沒有著急,決定等通天柱建成后,再找地方建造另外兩個陣營的駐地。
在此之前,還是盡快完善血刀門門主薛紅衣的分身數(shù)據(jù)與《飲血刀法》這門武學數(shù)據(jù)。
白云城主葉白云的第一個武學是《白云劍法》。
神水宮宮主水無心的第一個武學是《天水神功》。
血刀門門主薛紅衣的第一個武學則是《飲血刀法》。
至于公告活動中的絕學《天外飛仙》,那純粹是葉休暫時拋出來的誘餌,前期根本不打算生成,也生不成,因為即使有一萬本源都不夠。
也就是說,那位最后勝出的神豪玩家最后大概也許只能得到一個“親傳弟子”的名號,沒啥實質作用,至少不可能馬上就學到《天外飛仙》這門絕學。
畢竟公告里也說了,只是“有機會”學到《天外飛仙》,不是一定,也不是立刻,至于什么時候能夠學到……
那就要看葉休的心情跟本源點是否足夠了。
不知不覺中,葉休對于如何當一名狗策劃的心得體悟是越來越深刻了。
夜幕籠罩下的城主府燈火通明。
城主府外,平原與樹林則是一片昏暗,若非月光皎潔明亮,繁星璀璨,只怕是漆黑一片。
然而即便如此,依舊抵擋不住玩家們的瘋狂。
蛇頸雞們很疲憊,因為大晚上的這些人類依舊不消停,不知疲倦的獵殺著它們的同胞。
現(xiàn)如今,玩家們已經(jīng)對蛇頸雞了如指掌了。
首先是五米的警戒范圍,五米內,蛇頸雞會注意到玩家的存在與接近。
五米外,蛇頸雞就跟瞎了一樣,即便是同胞被圍殺,也無動于衷。
而實際上,蛇頸雞是高度近視,看不清五米外的一切。
這一點對于引怪的玩家要求很高,必須與蛇頸雞保持在五米五米內才行,一旦超過五米,蛇頸雞會一臉迷茫的停下,而后離開。
當初在城主府內,那只被葉休殺死的蛇頸雞是天賦異稟,不能相提并論。
對蛇頸雞的了解,再加上玩家五人一隊,所以即便是在這昏暗的夜幕下,玩家們獵殺蛇頸雞的速度依舊沒有受到影響。
在城主府不遠處,一個利用樹枝石頭等現(xiàn)有工具搭建出來的簡陋棚屋默默佇立著。
這個棚屋是野外生存達人蕭無敵搭建出來的,為的是給玩家們一個休息,交易的地方。
蕭無敵也不求啥,純粹是愛好與成就感。
此刻,棚屋中,劍長空跟云天河正坐在里面,各自接受著玩家們的交易。
現(xiàn)如今,一隊一隊的玩家在殺死一只蛇頸雞后便會回到棚屋,將修行點交易給兩人,然后打坐恢復雙值,好了后再繼續(xù)出去獵殺蛇頸雞。
形成了一個良好的循環(huán)。
至于劍長空跟云天河從一開始的合作,到現(xiàn)在的競爭,彼此之間依舊有著默契,這一點可以從兩人慢慢悠悠的加價上便可以看得出來。
在漲價到20塊1修行點后,兩人便放慢了漲勢,目前為止,價格依舊是20塊。
至于玩家們想賣誰,那就全看玩家自己的意愿了。
神豪可不是傻子,根本不可能會無休止的漲價下去。
這需要一個節(jié)奏,利用彼此間的默契,把控好這個節(jié)奏,就可以用合理的價格,收割到足夠的修行點。
反正這次的活動時間有七天,現(xiàn)在才開始第一天,無需著急。
對于劍長空跟云天河而言,真正激烈的爭奪在第七天,也就是活動最后一天的時候才會出現(xiàn)。
聰明的人已經(jīng)意識到了這一點,于是瘋狂殺怪賺修行點,然后囤起來,等最后一天的時候再出售。
比如君莫笑就是這樣一個聰明人。
而為了快速獲取大量的修行點,更快的殺怪,君莫笑制定了一個殺怪攻略。
一個更加高效,暴力的殺怪方法。
匪盜
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