在經(jīng)過(guò)了和劉全志的一番交鋒之后,孫毅知道華芯和聯(lián)翔之間的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)避無(wú)可避。
雖然他不知道接下來(lái)劉全志會(huì)劍指何方,但他知道在尋找勝機(jī)之前,最終要的是扎好自家院子的籬笆,做到‘不可勝在己,可勝在敵,先為不可勝,以待敵之可勝。’
他尋思了一下自己的短板,發(fā)現(xiàn)當(dāng)務(wù)之急還是要完善紅旗操作系統(tǒng)的應(yīng)用生態(tài)。
若說(shuō)以前完善紅旗操作系統(tǒng)應(yīng)用生態(tài)的事是屬于加急狀態(tài)的話,那么在CES電子展前后經(jīng)歷了這么一遭以后,這事就變成了十萬(wàn)火急。
卻是他得到了PowerPc 2芯片的相關(guān)數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)PowerPc 2芯片的性能并不像自己想象的那樣差,因?yàn)镻owerPc 2采用的是精簡(jiǎn)指令集的緣故,而不是如X86系列芯片那樣采用的是復(fù)雜指令集,其性能可以說(shuō)是吊打如今英特爾最先進(jìn)的Pentium 1處理器。
可就是擁有這么好性能處理器的IBM和摩托羅拉,最后卻敗于英特爾之手,最終原因不得不值得孫毅三思。
他想來(lái)想去,能找的原因只有一個(gè)。
那就是不是他們的處理器不行,而是問(wèn)題出在至關(guān)重要的操作系統(tǒng)上。
他不知道為何身為三巨頭的蘋(píng)果未來(lái)為何會(huì)放棄這么好的芯片不用,轉(zhuǎn)而投向英特爾的懷抱,難道說(shuō)只是因?yàn)镻owerPc處理器不是蘋(píng)果自家產(chǎn)品的緣故,而蘋(píng)果之所以這么做不過(guò)是為了利益最大化。
不管他如何猜測(cè),有一條不能否認(rèn)的是。
一旦蘋(píng)果選擇背叛了PowerPc聯(lián)盟,那么PowerPc聯(lián)盟將面臨空有性能不差的處理器芯片,卻沒(méi)有匹配的操作系統(tǒng)的尷尬局面。
如果僅以當(dāng)下的形勢(shì)來(lái)推斷,IBM有自己的OS系統(tǒng),又在和蘋(píng)果合作開(kāi)發(fā)面向未來(lái)的Taligent操作系統(tǒng),還在野心勃勃地開(kāi)發(fā)一款可以在未來(lái)一統(tǒng)操作系統(tǒng)天下,作為所有操作系統(tǒng)核心的微內(nèi)核,像蘋(píng)果背盟導(dǎo)致PowerPc聯(lián)盟無(wú)操作系統(tǒng)可用的局面壓根就不會(huì)發(fā)生。
然而就是這樣不可能發(fā)生的事,最終卻真實(shí)的發(fā)生了,一切只因IBM齊頭并進(jìn)的多項(xiàng)操作系統(tǒng)項(xiàng)目最終都以失敗告終。
孫毅以此為鑒,覺(jué)得自己想要將來(lái)不重蹈覆轍,那么當(dāng)下最重要的就是補(bǔ)齊紅旗操作系統(tǒng)的短板。
目前紅旗系統(tǒng)已有堪用的辦公軟件,其它的類(lèi)似Photoshop這種ps軟件,CAD之類(lèi)的工業(yè)軟件,聽(tīng)音樂(lè)、看視頻之類(lèi)的娛樂(lè)軟件,都已經(jīng)上線或正在準(zhǔn)備上線當(dāng)中。
如今紅旗系統(tǒng)唯一還缺的就是屬于自己的游戲軟件,雖然靠著虛擬機(jī)軟件,紅旗操作系統(tǒng)已經(jīng)可以運(yùn)行一些巨硬系統(tǒng)上運(yùn)行的單機(jī)游戲,可是缺失了獨(dú)屬于紅旗系統(tǒng)的游戲軟件,總讓孫毅感到有些仰人鼻息生存的感覺(jué)。
一旦有遭一日被wintel聯(lián)盟刻意針對(duì),修改一下硬件參數(shù),讓紅旗系統(tǒng)的虛擬機(jī)軟件模擬的硬件運(yùn)行環(huán)境,在關(guān)鍵時(shí)刻出現(xiàn)不匹配的情況,那么紅旗系統(tǒng)可真就能夠被人家給玩死。
更何況虛擬機(jī)軟件自身也有一定的弱點(diǎn),那就是同樣的巨硬應(yīng)用軟件,在虛擬機(jī)模擬的環(huán)境中運(yùn)行,要比在巨硬系統(tǒng)上運(yùn)行要稍微滿(mǎn)上一點(diǎn)。
雖說(shuō)只是慢上一點(diǎn),對(duì)要求高的客戶(hù)來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是一個(gè)極不好的服務(wù)體驗(yàn),容易讓紅旗操作系統(tǒng)流失高端用戶(hù)。
如今想要解決這一系列的問(wèn)題,那就只能從開(kāi)發(fā)紅旗操作系統(tǒng)自己的游戲軟件開(kāi)始。
至于說(shuō)是選擇單機(jī)游戲軟件,還是選擇網(wǎng)絡(luò)游戲,有著未來(lái)記憶的孫毅,當(dāng)即毫不猶豫地避開(kāi)了盜版嚴(yán)重的單機(jī)游戲軟件,選擇了網(wǎng)絡(luò)游戲這么一個(gè)未來(lái)前途無(wú)限的方向。
十年磨一劍,他相信待得未來(lái)紅旗操作系統(tǒng)徹底成長(zhǎng)起來(lái),他不僅有了一張可以立足不倒的王牌,還能借著蘋(píng)果背盟的時(shí)機(jī),從PowerPc獲取更大的好處。
想到網(wǎng)絡(luò)游戲,他很快就想到了《傳奇》這款未來(lái)在中國(guó)很火的游戲。
可惜現(xiàn)在是1995年,《傳奇》這款游戲還沒(méi)有誕生。
甚至是開(kāi)發(fā)世界第一款圖形MMORPG游戲《風(fēng)之國(guó)度》的NEXON公司要到今年五月份才會(huì)成立,而那款歷經(jīng)20年而不衰的《風(fēng)之國(guó)度》,一款經(jīng)過(guò)吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證的運(yùn)營(yíng)時(shí)間最長(zhǎng)且至2019年仍在運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)游,也要到12月份才能上線。
以至于孫毅根本無(wú)法像陳天橋一樣,走先引進(jìn)后開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展之路,只能自己動(dòng)手豐衣足食。
只是讓他有些頭疼的是,不管是單機(jī)游戲,還是網(wǎng)絡(luò)游戲,國(guó)內(nèi)在這一領(lǐng)域根本就沒(méi)有相關(guān)的人才。
不得以之下他只能一邊組織一批紅旗公司的軟件骨干嘗試用棋牌游戲練手,一邊安排骨干精英遠(yuǎn)赴寶島大宇公司商談合作,想要以94年最新版的單機(jī)游戲《軒轅劍2》為基礎(chǔ),合作開(kāi)發(fā)一款網(wǎng)絡(luò)游戲。
好在負(fù)責(zé)這才談判的骨干張樹(shù)森給力,以大陸盜版泛濫為由說(shuō)服寶島大宇公司,以《軒轅劍2》這款游戲?yàn)榛A(chǔ),一起試水開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)版的《軒轅劍》。
其中網(wǎng)絡(luò)版的《軒轅劍》的大陸版權(quán),雙方協(xié)定由紅旗公司以300萬(wàn)美元的代價(jià)買(mǎi)斷,大陸以外地區(qū)的版權(quán)則歸大宇公司所有。
在協(xié)議簽訂后,孫毅很快就安排紅旗公司的骨干人員奔赴寶島,參與到網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》的開(kāi)發(fā)當(dāng)中。
因?yàn)橛辛藛螜C(jī)版《軒轅劍》游戲做基礎(chǔ)的緣故,網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》開(kāi)發(fā)不到三個(gè)月便已完成。
等到孫毅派出的骨干攜帶網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》游戲從寶島歸來(lái)的時(shí),孫毅別提有多高興了,以為自己的網(wǎng)絡(luò)游戲大業(yè)即將開(kāi)始。
卻不料現(xiàn)實(shí)卻是狠狠打了他的臉,因?yàn)榇笥罟疽彩堑谝淮伍_(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,而紅旗公司這一方派去的人又都是新手,在游戲開(kāi)發(fā)這一塊經(jīng)驗(yàn)全無(wú)。
導(dǎo)致開(kāi)發(fā)出來(lái)的網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》,上手困難,升級(jí)繁瑣,對(duì)于游戲小白很不友好,就是他這樣有過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)的人,玩了以后也覺(jué)得心累,而且游戲客戶(hù)端過(guò)于龐大,幾乎與單機(jī)游戲軟件無(wú)異,還沒(méi)有防外掛功能。
好在的是這些派出去的骨干學(xué)習(xí)能力挺強(qiáng),經(jīng)過(guò)三個(gè)月的鍛煉,對(duì)于什么是游戲引擎,游戲美工等開(kāi)發(fā)程序已不陌生,也算是脫離了游戲開(kāi)發(fā)菜鳥(niǎo)的行列。
于是孫毅在紅旗公司成立了專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲部門(mén),根據(jù)自己對(duì)未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的見(jiàn)聞,對(duì)網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》進(jìn)行了二次開(kāi)發(fā),添加了新的升級(jí)機(jī)制,職業(yè)體系,道具商店,安全區(qū),pk區(qū),紅名等新元素后,又經(jīng)過(guò)一番換皮操作,可謂將網(wǎng)絡(luò)版的《軒轅劍》給改得面目全非。
最后孫毅干脆將二次開(kāi)發(fā)的游戲命名為《九州》,以示與網(wǎng)絡(luò)版的《軒轅劍》的區(qū)別。
對(duì)于這款被他命名為《九州》的游戲,孫毅可謂自信滿(mǎn)滿(mǎn),認(rèn)為它在可玩性與游戲平衡性上,不比未來(lái)的那款《傳奇》游戲差。
甚至因?yàn)樵诰?jiǎn)后的客戶(hù)端中,添加了防外掛功能,游戲必然不會(huì)像陳天橋運(yùn)營(yíng)的《傳奇》時(shí)那樣,要為外掛泛濫而苦惱。
就在孫毅忙于協(xié)助稚嫩的網(wǎng)絡(luò)游戲團(tuán)隊(duì),在跌跌撞撞中一邊摸索,一邊完善著國(guó)內(nèi)第一款有自主產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),吳銘卻在是受不了他一心撲在網(wǎng)絡(luò)游戲上,對(duì)其它的事不管不顧。
若是往日還好,如今受聯(lián)翔或明或暗手段的沖擊,華芯不管是計(jì)算機(jī)銷(xiāo)售業(yè)務(wù),還是操作系統(tǒng)在市場(chǎng)上的占比,都出現(xiàn)了負(fù)增長(zhǎng)。
這在中國(guó)市場(chǎng)上可是非常罕見(jiàn)的,受益于國(guó)內(nèi)對(duì)計(jì)算機(jī)需求的急劇增長(zhǎng),如今國(guó)內(nèi)大小只要是計(jì)算機(jī)公司,計(jì)算機(jī)銷(xiāo)售業(yè)務(wù)都隨著行情的看漲而不斷增加。
此刻唯獨(dú)華芯出現(xiàn)了負(fù)增長(zhǎng),這不得不說(shuō)是一個(gè)極度危險(xiǎn)的信號(hào)。