Duang,Duang……
幾棍下去,血僵尸憂郁了不少,可憐兮兮的看著吳塵,腦袋搖的和撥浪鼓一樣。
“想讓我再給你一次改過自新重新做尸的機(jī)會(huì)?”
“嗚嗚嗚……”血僵尸連連點(diǎn)頭。
“很好,知錯(cuò)就改就是好僵尸?!眳菈m摸了摸小老弟的腦袋,下達(dá)了收服背叛仆從的指令。
“系統(tǒng)提示:收服變異血僵尸成功,該生物叛變幾率將永久降低20%?!?p> 事情搞定,吳塵開始查看血僵尸的天賦。
【渴望力量】:仆從天賦
說明:對(duì)力量的渴望使得它擁有不斷變強(qiáng)的可能。
效果:該仆從獲得的50%經(jīng)驗(yàn)收益將歸其所有,擊殺一定數(shù)量等級(jí)不低于其10級(jí)的曙光之子可進(jìn)階。進(jìn)階為頭領(lǐng)級(jí)需滿足擊殺數(shù)量0/500,死亡復(fù)活后,擊殺數(shù)量將清零。
“從天賦介紹來看,血僵尸具有不錯(cuò)的成長(zhǎng)空間,加之經(jīng)歷奇遇叛變事件后背叛幾率永久降低20%,值得好好培養(yǎng)?!?p> 血僵尸的等級(jí)已經(jīng)超過海灘居民10級(jí)以上,經(jīng)驗(yàn)獲取率大幅度降低,這個(gè)區(qū)域已經(jīng)不再適合它。
單從區(qū)域內(nèi)怪物等級(jí)來講,12-15級(jí)的花蛇和毒蜘蛛目前最適合,但毒素傷害有時(shí)候就是那么不講道理,血僵尸能不能進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗是個(gè)問題。
“試試就知道了?!睕]有遲疑,吳塵朝血僵尸招了招手,踏著月光朝灌木林走去。
少許,一人一尸出現(xiàn)在灌木林一角,這里怪物密集度適中,并且遠(yuǎn)離蛇王和蜘蛛王刷新點(diǎn),相對(duì)來說較為安全。
“上。”吳塵大手一揮,血僵尸張嘴就是一口老血噴了出去。
被擊中的毒蜘蛛反應(yīng)迅速,齜牙咧嘴發(fā)動(dòng)了反擊。
血僵尸雖然具備了些許智慧,但距離真正的智慧生物還存在差距,依舊沒有擺脫你一下我一下的戰(zhàn)斗意識(shí),任由毒蜘蛛靠近。
智商果然還是不夠……
“遠(yuǎn)程法術(shù)體系的優(yōu)勢(shì)在于運(yùn)動(dòng),你應(yīng)該動(dòng)起來?!眳菈m訓(xùn)斥道。
“……”血僵尸再次噴出一口老血將毒蜘蛛擊殺,隨后一臉疑惑的看著自家老大,顯然不明白什么叫做遠(yuǎn)程法術(shù)體系,更不明白為什么要運(yùn)動(dòng)。
“好好觀摩,看我是如何戰(zhàn)斗的?!贝蟀粢粨]敲中一頭花蛇,不等花蛇發(fā)動(dòng)反擊,吳塵快速后撤脫離了對(duì)方攻擊范圍。
待攻擊冷卻時(shí)間一過,再次揮出一棒將花蛇擊殺,整個(gè)過程行云流水一氣呵成,盡顯飄逸。
“看明白了嗎?只有充分發(fā)揮攻擊距離的優(yōu)勢(shì),才能有效避免受到的傷害,這一點(diǎn)對(duì)于遠(yuǎn)程法術(shù)體系來說至關(guān)重要?!?p> 血僵尸眼中閃過一抹精光。
“嗚嗚嗚嗚……”
“明白了就去試試吧!”吳塵雙手抱在胸前,觀摩小弟的表演。
片刻之后,血僵尸無傷擊殺了幾只毒蜘蛛和花蛇,過程雖然有些卡頓,但隨著不斷練習(xí)將會(huì)越來越流暢。
有了不一樣的戰(zhàn)斗意識(shí),血僵尸表現(xiàn)的異常興奮,使得原本就丑陋的臉變得更加猙獰。
“系統(tǒng)提示:你的仆從變異血僵尸感受到你的關(guān)愛,忠誠(chéng)度有所提高,背叛幾率永久降低5%?!?p> 吳塵笑了笑,這種付出就有回報(bào)的感覺還真是一如既往地好。
“好好提升實(shí)力,記得不要太過靠近林子中心區(qū)域。”
“嗚嗚嗚……”血僵尸連連點(diǎn)頭。
沒有久留,吳塵離開灌木林返回礦洞,開始他的表演……
數(shù)個(gè)小時(shí)過去,期盼已久的提示終于出現(xiàn)。
“系統(tǒng)提示:未命名武器完成喚靈,請(qǐng)命名?!?p> “無赦?!?p> “系統(tǒng)提示:命名成功,你獲得了武器【無赦】?!?p> “呼……”吳塵松了口氣,迫不及待查看起武器具體屬性。
【無赦(初級(jí))】:可成長(zhǎng)型武器
說明:神匠歐冶子鑄造的兵器,在經(jīng)歷百年奇遇后擁有了一絲靈智,具有無法預(yù)測(cè)的成長(zhǎng)可能。
成長(zhǎng)到中級(jí)需要成長(zhǎng)點(diǎn)1000000(擊殺等級(jí)不低于自身10級(jí)精英品階以上生物或曙光之子將獲得相應(yīng)數(shù)量的成長(zhǎng)點(diǎn))。
屬性:攻擊14-28,永不磨損,無裝備需求。棍棒形態(tài),攻擊范圍4,16%幾率出現(xiàn)鈍器粉碎打擊效果,21%濺射傷害,橫掃類技能傷害提升28%。
附帶技能:秋風(fēng)掃落葉
技能無消耗,揮舞武器在周身形成強(qiáng)大罡氣,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成每秒85%攻擊傷害,持續(xù)時(shí)間4秒,技能冷卻時(shí)間1分鐘。
附帶特性:形態(tài)轉(zhuǎn)換
該武器可轉(zhuǎn)換形態(tài),隨成長(zhǎng)度提高,可轉(zhuǎn)換形態(tài)將逐步解鎖,屬性和附帶技能隨形態(tài)轉(zhuǎn)換而變化。
當(dāng)前可轉(zhuǎn)換形態(tài):棍棒類、長(zhǎng)鞭類
……
“不僅永不磨損,還可以轉(zhuǎn)換形態(tài),不愧是經(jīng)歷過百年奇遇的成長(zhǎng)型武器?!眳菈m感覺幸福來得太突然。
原本以為玩玩棍棒人生就圓滿了,沒想到這是一把花樣百出其樂無窮的武器。
心念一動(dòng),無赦迸發(fā)出一道五彩光芒,下一秒已經(jīng)變成了長(zhǎng)鞭形態(tài)。長(zhǎng)鞭通體散發(fā)著黝黑的金屬光澤,鞭身均勻分布著鋒利的倒刺,一鞭下去必當(dāng)皮開肉綻血花四濺。
不愧是自帶某些S開頭特效的存在。
形態(tài)的轉(zhuǎn)變,武器屬性和附帶技能也發(fā)生了改變。
【無赦】
屬性:攻擊14-28,永不磨損,無裝備需求。長(zhǎng)鞭形態(tài),攻擊范圍5,19%幾率使被攻擊者進(jìn)入5秒流血狀態(tài),13%幾率使被攻擊者進(jìn)入2秒奪刃狀態(tài),持續(xù)攻擊同一目標(biāo)傷害以2%遞增,最高增加50%。
附帶技能:狂風(fēng)驟雨
技能無消耗,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行狂風(fēng)驟雨般攻擊,造成3-6段傷害,每段傷害在80%-120%攻擊傷害之間浮動(dòng),技能冷卻時(shí)間1分鐘。
“棍棒形態(tài)適合打怪升級(jí),長(zhǎng)鞭形態(tài)則適合用來鞭打BOSS,各有長(zhǎng)處?!?p> 愛不釋手的擺弄了一會(huì)無赦,順便帶走礦工僵尸三分之二的勞動(dòng)成果,吳塵離開礦洞,來到血僵尸所在區(qū)域。
小老弟領(lǐng)悟力還不錯(cuò),幾個(gè)時(shí)辰就較好的掌握了放風(fēng)箏的技巧,穿梭在花蛇和毒蜘蛛當(dāng)中游刃有余。
盡管50%的經(jīng)驗(yàn)收益被它自行吸收,但仆從經(jīng)驗(yàn)池也積累了將近1.5萬經(jīng)驗(yàn),效率還不錯(cuò)。
“隨著等級(jí)提升,升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值也越來越多,14級(jí)到15級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值就已經(jīng)到達(dá)30萬,似乎也不差小弟那一點(diǎn)?!彼妓髌?,吳塵做出了決定,將經(jīng)驗(yàn)池中所有經(jīng)驗(yàn)全部分配給了血僵尸。
“系統(tǒng)提示:你的仆從血僵尸感受到你的關(guān)愛,忠誠(chéng)度有所提高,背叛幾率永久降低1%?!?p> 嗯,沒白疼。