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我才是玩家

第八章:原來還蠻有意思的嘛

我才是玩家 幽暗城公爵 2170 2019-08-01 22:46:14

  用了將近三個小時的游戲時間,王虎隊伍中的幾名10級玩家都順利學(xué)到了一種生活技能。

  大家發(fā)現(xiàn),其實學(xué)習(xí)這些生活技能并不怎么枯燥,甚至都還覺得挺有意思的。

  大概正是因為這些技能既符合真實細(xì)節(jié)的關(guān)系吧,所以玩家們一點(diǎn)都不覺得這三個小時浪費(fèi)了,甚至還產(chǎn)生了想要更快學(xué)到更高級技能的渴望。

  學(xué)完這些技能之后,玩家們也大大松了口氣——雖然在游戲中的這些技能符合真實細(xì)節(jié),但在游戲里實際操作起來,在耗時方面還是和現(xiàn)實中有很大差別的。

  比如鍛造一把簡單的武器,在現(xiàn)實世界中可能需要大半天,在游戲里卻是十來分鐘就搞定了。

  雖然工序和手法是一樣的,但在各個工序上所需要花費(fèi)的時間縮短到了可以接受的程度,也能起到一定的訓(xùn)練效果。

  學(xué)到技能之后,那兩名土屬性戰(zhàn)魂趕緊拿著師傅贈送的鎬頭,屁顛屁顛的挖礦去了——有了礦石才能冶煉和鍛造,武器也能換上一換了。

  《魂武世界》里的各種礦石和現(xiàn)實世界的礦石是一樣,起碼在這個地圖來說是一樣的。

  這些礦石其實也就是這幾十年才開始出現(xiàn)的,根據(jù)尤莉的介紹:這是由于受到從通道里傳輸過來的能量影響,藍(lán)星上的許多種礦物質(zhì)吸取之后產(chǎn)生了變化,形成了這些礦石。

  尤其是在一些藏風(fēng)聚水的地方,比如山洞或是某些特殊地形地貌的環(huán)境里,各種新型礦石的產(chǎn)量是很豐富的。

  等到魔化鐵礦石挖回來之后,王虎馬上運(yùn)用剛剛GET到的技能,開始了第一次實操。

  在村里的鍛造工坊里,把魔化鐵礦石放入熔爐內(nèi),拉著風(fēng)箱把礦石燒融了,去除掉雜質(zhì),就開始著手鍛造起來了。

  風(fēng)箱隨便拉一拉,爐膛里很快就能燒得很旺,火苗兒直躥。

  經(jīng)過反復(fù)的敲打和熔煉,大錘、小錘、鐵鉗輪番上場,雖然游戲里縮短了工藝時間,但王虎感覺一把武器打出來后,人還真是真有些累的。

  不過,當(dāng)他看到那塊頑鐵在自己的手里,慢慢變成了自己想像中的模樣,最后變成了成品——一柄雙手錘的時候,心里那種滿足感是無法形容的。

  雖然這柄雙手錘感覺十分粗糙,但王虎拿在手里,感覺非常滿意,是一把很不錯的武器——相比之前的木棒而言。

  他小心翼翼的在這把雙手錘的長柄上刻上了4個小字:王虎出品。

  這是他親手打造的第一件裝備,王虎覺得很有意義。

  整個隊伍整整一個上午,都在圍繞著更換裝備而忙碌,好在他們這隊伍五屬性俱全,完全可以形成一個自給自足的完整供應(yīng)鏈。

  大家雖然都覺得很累,但也很充實,也非常有趣,尤其是看著自己身上與眾不同的新裝備,心里就別提有多美了。

  這伙人在村子里忙來忙去也吸引了許多玩家的駐足觀看,這些玩家發(fā)現(xiàn)原來游戲里的生活技能還真是蠻有意思的,這無異于接觸到了另外一種人生體驗,而且這些技能并不是他們想象的那么難。

  當(dāng)這些玩家看到王虎那一伙人換上了新裝備后,更是羨慕得不得了,恨不得馬上覺醒戰(zhàn)魂,然后也學(xué)到自己的生活技能,親手做出裝備來。

  短短的一天功夫,整個游戲世界里的玩家基本已經(jīng)接收這種模式,而且大家還覺得,這樣的體驗正是《魂武世界》里的一個非常大的亮點(diǎn)。

  陳澤也是暗暗松了口氣,他發(fā)現(xiàn)一個事實:原來玩家們的適應(yīng)能力比自己想象中強(qiáng)多了。

  看來以后自己只要多注意用戶體驗和游戲合理性、增加可玩性,這款游戲肯定是會受到廣大歡迎的。

  不知道這樣一款游戲的面世,會對整個世界產(chǎn)生什么樣的影響呢?

  尤其是在整個游戲界以及魂修界,又會激起怎樣的水花?

  說是水花可能還不合適,這很可能會是一場驚濤駭浪。

  說實話,陳澤對此是有些擔(dān)心的,他想過最壞的情況是《魂武世界》會遭到游戲界和魂修界的雙重打壓。

  陳澤從來不覺得自己是什么悲觀主義者,只是這個游戲?qū)嵲谑沁^于具有開創(chuàng)性了,并且涉及到了多方的利益關(guān)系。

  對于游戲界來說,如果《魂武世界》真的非常成功,必然會搶掉其它游戲的玩家,是肯定會被對手打壓的;

  而對于魂修界來說,如果真的通過《魂武世界》這款游戲培養(yǎng)出許多斬魂武者來,那這些武者就勢必會要和他們競爭各種資源,這大概也不是他們樂見的。

  所以陳澤現(xiàn)在既希望游戲一下大火特火,獲得成功,但又怕過于成功會遭受滅頂之災(zāi)。

  不過他還是寧愿往樂觀一點(diǎn)的方面去想,實際上,他現(xiàn)在也沒有任何精力和能力去應(yīng)付可能存在的打壓。

  陳澤也思考了一個可行性的策略:他認(rèn)為自己完全可以在實現(xiàn)了階段性的小目標(biāo)之后,暫時限制游戲規(guī)模,停止擴(kuò)展,韜光養(yǎng)晦。

  直到做足準(zhǔn)備,再全面發(fā)展,大展拳腳。

  這樣做既可以避免自己成為眾矢之的,又能避免盤子太大,自己端不住,畢竟自己無論從任何方面來說,還只是個菜鳥。

  另外,這也不失為是一種“饑餓營銷”的商業(yè)策略。

  現(xiàn)在游戲是完全免費(fèi)的模式,這樣的模式雖然對玩家是友好的,但人的心理往往是非常奇怪的,總有人會覺得免費(fèi)的東西是不好的,甚至?xí)a(chǎn)生某些奇葩的陰謀論。

  所以陳澤也在考慮,在游戲里增加某種創(chuàng)收模式,一是出于以上的原因,二是危機(jī)感讓陳澤覺的自己迫切需要提升實力,各方面的實力。

  當(dāng)然,這種所謂的氪金模式既不能影響免費(fèi)玩家,又不能影響平衡性,這需要更加專業(yè)的策劃人員,陳澤自己有多少斤兩,心里清楚的跟明鏡似的。

  看來,是時候要成立一個真正的公司了。

  自己一個人的力量太小了,需要一個好的團(tuán)隊才行。

  雖然這游戲的來源是個天大的秘密,但團(tuán)隊人員并不需要參與到接觸秘密的層面,但一些專業(yè)的創(chuàng)意策劃和外部事務(wù)的處理,陳澤認(rèn)為自己必須要有一個團(tuán)隊才行的通。

  現(xiàn)在手里的存款雖然不多了,但在偏點(diǎn)的地段,租個百來平米小辦公室,再請上三四個員工還是足夠的。

  只要在游戲里賺到錢了,公司就能維持下去,并且不斷擴(kuò)大規(guī)模。

  陳澤還覺得:這件事,不能拖。

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