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網(wǎng)游之虛數(shù)傀儡師

五難童子數(shù)據(jù)

網(wǎng)游之虛數(shù)傀儡師 弄魁 702 2020-03-16 17:25:09

  五難童子:

  等級(jí):40級(jí)傳說(shuō)(全解鎖)

  類別:輪幡

  裝備需求:靈能類職業(yè)天賦樹(shù)點(diǎn)亮60點(diǎn)以上,靈能類被動(dòng)5級(jí)以上

  傷害50%轉(zhuǎn)化為靈能傷害

  金幣收益增加25%

  智力1422

  精神1400

  力量855

  體質(zhì)600

  幸運(yùn)400

  被動(dòng):

  財(cái)運(yùn):掉落率增加20%,1%概率掉落物品等級(jí)提升一級(jí),0.1%概率掉落物等級(jí)提升二級(jí)。

  招魂:裝備后自動(dòng)吸引周圍的靈體,緩慢減少技能冷卻。

  五難童子:

  生:為指定目標(biāo)制造一成基于(智+精)50%數(shù)值的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)15秒,若護(hù)盾沒(méi)有被擊破,其剩余數(shù)值則轉(zhuǎn)化為治療量治愈該目標(biāo)。

  老:對(duì)指定目標(biāo)添加一層衰老狀態(tài)(衰老:全速遲緩5%,全抗性下降5%,造成傷害下降5%),如目標(biāo)身上存在其他童子效果,每有一個(gè)則增加一層衰老狀態(tài)。

  ?。簩?duì)攻擊目標(biāo)造成基于目標(biāo)(體+精)5%的法術(shù)傷害,并降低目標(biāo)10%的法術(shù)防御,持續(xù)20秒。

  死:對(duì)目標(biāo)造成一次基于(力+智)80%的真實(shí)傷害,造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為裝備者的血量,若目標(biāo)死亡則奴役其靈魂30分鐘。

  苦:吞噬指定目標(biāo)(包括技能),基于雙方所屬者幸運(yùn)值進(jìn)行判定,若裝備者幸運(yùn)值大于對(duì)方則分解目標(biāo),若低于目標(biāo)則造成法術(shù)傷害。

  主動(dòng):

  五鬼即惡蒂:選擇五難童子之一的效果發(fā)動(dòng)五次,可連續(xù)發(fā)動(dòng),每發(fā)動(dòng)一次消耗25%總靈能。

  五難加身:對(duì)目標(biāo)單位造成持續(xù)不斷的法術(shù)攻擊,并同時(shí)觸發(fā)五難童子的效果。

  五鬼役神術(shù):將五難童子合成一個(gè)大役鬼,大役鬼的屬性和裝備者相同,并以自身為中心制造一片半徑等同于大役鬼身高的鬼蜮,待在其中的敵方單位每10秒進(jìn)行一次精神檢測(cè),檢測(cè)失敗則隨即附加一種DBUFF。

  特性:

  鬼童子:五個(gè)因各種原因生成的特殊靈體,可被攻擊,具備單獨(dú)行動(dòng)能力,最大行動(dòng)半徑為裝備者1000米,被擊殺后需要擊殺一定數(shù)量的怪物才能再生。

  五鬼運(yùn)財(cái):一定概率拾取到裝備者半徑5公里內(nèi)的無(wú)主財(cái)物。

  

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