連連看是個什么游戲呢?
相信大多數(shù)人都清楚,只要把兩個相同的圖案用不超過三根直線連接起來就可以消除。
這是個極其簡單的游戲。
而且游戲節(jié)奏快,是消遣娛樂的不二之選。
因為虛擬世界的緣故,這個世界的游戲其實絕大多數(shù)都是寫實風(fēng)。
游戲大多都是打打殺殺。
就連賣得最好的《蒼穹之光》也是一樣,除了畫風(fēng)是Q版的以外,游戲模式的改變無疑就是殺人爽快一點。
游戲在這里是非常小眾的。
畢竟登錄游戲世界多數(shù)都是為了豐富自己的對戰(zhàn)經(jīng)驗,使用對戰(zhàn)或者觀看對戰(zhàn),用游戲來娛樂的只是少數(shù)人。
需求決定產(chǎn)品。
這就是為什么這個世界的游戲發(fā)展得那么畸型的原因。
畢竟能夠擁有手機這種高端戰(zhàn)略意義上的產(chǎn)品的人,除了高階修士,就是那些特別有錢的人。
在大夏。
高階修士是過得最苦的,正所謂能力越大,責(zé)任越大。
這些高階修士大半都投入到國防之中,每天過的都是腦袋別在褲腰帶上的生活。
這種情況下,自然是要努力提升自己的實力才是正道。
整天打打殺殺,過著朝不保夕的生活,那里有時間去玩游戲。
從軍隊轉(zhuǎn)業(yè)的人是有時間玩游戲。
但是到了那個年紀對游戲感興趣的只是少部分人了。
沒太多人喜歡玩游戲,那做游戲的人自然也不會賣力,畢竟游戲模擬制作器在虛擬世界賣的挺貴的。
有時候制作一款游戲根本收不回成本,那還做游戲干什么?
楊小文制作游戲有兩個原因,第一是因為情懷,想完成上輩子的夢想。
第二是因為別人送了他這么一個游戲制作裝備。
當然第二個才是最重要的,畢竟你要讓他拿出錢來充虛擬幣買游戲制作模擬器,那是完全不可能的。
話說回來。
他為什么選連連看作為第一個游戲,還不就是因為這玩意游戲節(jié)奏快。
游戲模式確定了,接著是游戲圖案。
圖案他準備用法寶來代替,各種各樣的法寶才是這款游戲的核心。
試問修煉者誰不喜歡好的武器。
當然,連連看最主要的玩法還是消除,但是只有消除一種玩法肯定會覺得單調(diào)。
而且這么多法寶消失在眼前,有些心態(tài)不好的玩家會不會受不了?
所以不僅僅要有消除,只要消除一定數(shù)額的相同法寶,你就能獲得這個法寶的收藏模型。
這不僅是一個消除游戲,還是個收集游戲。
有這些還不夠。
還要再加上排行榜。
攀比才能刺激人們玩下去的欲望。
把連連看的消除時間做成排行榜,就把這個排行榜放在游戲的旁邊。
有了這個,肯定會有人來刷榜的。
再加上收集和消除兩種核心玩法。
這個游戲一定能成。
等等。
好像還忘記了什么東西。
對了。
游戲是需要游戲幣的,但是一個游戲幣也不能讓你一直玩下去。
設(shè)定時長,沒有在規(guī)定時間內(nèi)消除所有的法寶,那就等于失敗,需要在投入金幣才能再進入游戲。
在時長以內(nèi)消除就進入下一關(guān),并把這個通關(guān)時間計入排行榜之中。、
如果這個游戲真的火爆起來了。
這樣就能一直有收入了。
再說了,不這樣做的話,進來一位想要刷榜的,一玩就是一天,那得多虧?。?p> 畢竟空間有限,能夠容納游戲的人也是有限的。
然后是操作設(shè)置。
他又做了一個縮小到手機大小的觸控屏,再在連連看巨大的本體前面放置一個沙發(fā)。
游戲者躺在沙發(fā)上就可以操控小觸控屏。
小觸控屏的操作再顯示到面前巨大的游戲本體上。
這是第一種操作模式,如果你想自己動手也可以。
畢竟是虛擬游戲,玩家也可以自己跑去游戲本體上劃線,這樣的方式適合那些愛動的玩家。
游戲制作模擬器的空間之中,連連看的各種設(shè)定確定之后,空間就開始變化起來。
游戲開始自動凝結(jié)。
游戲成型之后,楊小文試玩了一把,總體上還是比較符合他的意思的,不過還是有些小細節(jié)需要修改。
比如法寶的圖案過于真實,被他改成Q版的。
收集的法寶模型他看了一下,又根據(jù)法寶等級做了一些改變,低等的就算了,維持原樣不動,但是高等級的法寶,他又加了一些特效上去。
越高等級的法寶,加的特效越大。
布靈、布靈?。?!
會閃光的法寶,才是好法寶。
設(shè)定好第一個游戲,才過去半個小時,楊小文想了想,決定把第二個游戲也一起做了。
第二個游戲他準備做消消樂。
為什么會選擇消消樂這個游戲?
首先,他和連連看屬于同種類型的游戲,如果連連看真的火了,就可以起到分流的作用。
他準備蹭一蹭天鷹山大戰(zhàn)的熱點。
把這個消消樂的圖案用妖族來代替,名字就叫《妖族消消樂》
當然,既然游戲圖案改了,收集的東西自然也要改一下。
把收集法寶模型改成收集稱號,稱號可以在游戲之中使用,最高級別的游戲稱號留兩個,一個可以在一局游戲中讓一個圖案變成萬能圖案。
也就是說這個稱號可以把一個圖案改成任意妖族。
另一個能讓游戲退后一步,重新選擇消除。
這樣對于游戲本沒有太大的影響,又能刺激玩家去努力收集圖案。
這個游戲的排行榜就不是用時長來排序了,而是看你打了多少分。
分數(shù)越高,你的排名也就越高。
至于消消樂樂的操作模式,他準備和射擊結(jié)合起來。
搞一個無限子彈的98k,然后弄一個射擊臺。
你想想,射擊妖族,讓沒有參加天鷹山大戰(zhàn)的人打到妖族。
多爽。
情懷是可以恰飯的。
你可以在射擊臺上直接射擊妖族,打中一個,死一大片。
為了減少射擊難度,他還給槍安了紅點,減輕槍了的重量。
游戲生成。
嗯!
這次沒什么需要修改的了。
兩個游戲都搞好了,楊小文心滿意足的點了點頭。
等游戲火起來,他就搞個比賽,排行前三名送虛擬幣,一定能吸引更多的人來游戲的。