今年是一家人第一次在太古城小區(qū)過年,自然是熱熱鬧鬧,不過法律已經(jīng)禁止在樓房密集地段燃放煙火,但每年總有一些人認(rèn)為自己不會(huì)那么容易出事,結(jié)果就……
眾人都已經(jīng)習(xí)慣了沒錢悠閑自在,財(cái)務(wù)自由的生活,在家呆了幾天后,眾人覺得無聊,一番商議之后,直接坐上了快艇,來到了奧門。
此刻的香江,工業(yè)還是主體經(jīng)濟(jì)之一,但奧門早已幾十年領(lǐng)先香江,主體的經(jīng)濟(jì)就是旅游業(yè),酒店業(yè),娛樂場和房產(chǎn)經(jīng)濟(jì)。這里是全球密度最高的地區(qū)之一,香江30分之一的土地養(yǎng)活了香江1/10的人口,其中最主要的因素就是這里是全球四大賭城之一。
后世的很多人都知道拉斯維加斯,也有人稱奧門為東方的拉斯維加斯,但嚴(yán)格來說,奧門的博彩和賭業(yè)收入遠(yuǎn)超過拉斯維加斯,上一句話其實(shí)應(yīng)該反過來說才對(duì)。
當(dāng)然,仔細(xì)想來,這似乎也不是什么驕傲的事情……
不管是前世還是今生,徐志不碰煙不碰賭,酒可能也是業(yè)務(wù)需要才不得已而為之,徐宏邦和汪華倒是跑到賭場之中玩了幾次賭博機(jī),但徐志也不準(zhǔn)他們?nèi)ズ腿艘黄鹜?,這玩意很容易上癮。
至于小妹,那是更不會(huì)讓他進(jìn)去,徐志單獨(dú)帶著她去買了一些彩票類似刮刮樂的產(chǎn)品。
其實(shí),想在線問問:彩票算賭博嗎?
一群人玩的很開心,大家一共贊助了奧門GDP一千多港元。
徐宏邦比較懊悔道:“大志,之前我開始贏了不少,想不到后來越來越輸,唉!”
汪華鄙視道:“后來我還叫你不要再玩了,你就是不聽,非說自己輸了那么多次,下一次一定能贏?!?p> 徐宏邦嘴硬道:“我只是人品不好而已?!?p> 徐志從口袋中掏出一枚硬幣,像空中扔到,隨后又兩只手接住捂了起來,問道:“這枚硬幣你們覺得是正面的幾率多大?”
所有人像傻子一樣的看著徐志,道:“當(dāng)然是一半了?”
徐志點(diǎn)頭笑道:“好,那我如果再扔一次,都是正面的概率是多大?”
徐雅欣第一個(gè)回答:“25%?!?p> 徐志道:“那第三次呢?”
“12.5%”
“第四次?”
“6.25%???”
徐志道:“好,那我再問你,第五次還是正面的概率是多大?”
“當(dāng)然是3.125%啦!”徐雅欣開心叫道,但突然反應(yīng)了過來,又皺眉道:“不對(duì),應(yīng)該是50%吧?”
又想了一會(huì),似乎有些被饒了進(jìn)去。
徐志笑了笑問:“你確定到底是哪個(gè)?”
徐雅欣想了想道:“應(yīng)該是50%吧!”
徐志點(diǎn)頭道:“對(duì),所以說所謂的運(yùn)氣一直差肯定會(huì)變好,或者反之,其實(shí)都沒有任何道理的,概率該是多少就是多少?!?p> 徐宏邦道:“你這些都是扯淡的理論,實(shí)際上很多賭場都是人為控制的。”
徐志伸出大拇指夸獎(jiǎng)道:“對(duì),不管是什么賭場,不可能有公平,你就這么想,這些老板投資了這么大賭場,養(yǎng)了這么多員工,交了那么多稅,難道是為了讓你過來贏錢,送錢給你?”
汪華聽完立刻對(duì)著徐宏邦說道:“你看,還是兒子聰明,誰會(huì)這么傻的做這么大慈善?。俊?p> 徐志笑道:“對(duì),像香江或者一些其他地方,賭場是違法行為,那還要加一句這些背后的人不但投資賭場,養(yǎng)著人,還冒著坐牢的危險(xiǎn),難道就是為了輸錢給你?”
徐宏邦見所有人都針對(duì)他,頓時(shí)不開心道:“行了行了,我就多玩了一會(huì),至于你們這么針對(duì)嗎?我又不是那種賭徒!”
汪華立刻叫道:“還多玩了一會(huì),那么一會(huì)功夫你輸了幾千塊,是不是兒子有錢了你就不知道節(jié)省了啊……”
……
……
……
二人又開始教科書似的爭了起來。
徐志不由得直搖頭,所謂的賭博就是這樣,只要不是那種親戚朋友之間的小賭怡情,所有賭場和大部分牌局其實(shí)都是設(shè)計(jì)好的。
后世的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)也是如此,不說什么概率人品運(yùn)氣或黃道吉日,就問你一句:人家冒著被抓的危險(xiǎn),租了服務(wù)器,給一些托提成,花了這么多錢難道還是準(zhǔn)備送錢給你?
這種事情用腳想就能想的出來有問題,所以,很多時(shí)候我們想問題不要用腦子,要用腳。
不過說多了也沒用,人的心是一個(gè)很奇怪的東西,自己想想吧!
在奧門又游玩了幾天,四人才回到了香江。
……
過完年之后,娃娃機(jī)在日本的市場開始急速擴(kuò)張,雖然競爭仍然激烈,但市場太大,大家都在忙著做大蛋糕,還沒到你死我活的地步。
街機(jī)方面,香江方塊和貪吃蛇各做出了50臺(tái)樣品,在支援了一所小學(xué)一些生活用品后,這些小孩子被全部送過來玩游戲。
蘋果的喬布斯在制作出iPhone手機(jī)之時(shí),曾經(jīng)說過一句話:我的產(chǎn)品就是為了孩子服務(wù)。
對(duì)游戲也是如此,不管在現(xiàn)在的70/80年代,還是未來的后世,很多游戲公司花了大價(jià)錢請(qǐng)了所謂的游戲大師來檢測和規(guī)劃游戲布局,但檢測一款游戲或者電子產(chǎn)品好與不好,最簡單的方法就是請(qǐng)一群孩子。
如果孩子都搶著玩游戲,那么想撲街都難。
反之,孩子們覺得無聊,相互玩了起來,那基本上也就嗝屁了。
當(dāng)然,徐志對(duì)香江方塊和貪吃蛇有絕對(duì)的信心,但之所以還來一次這樣的測試,其實(shí)也是為了檢測什么樣的難度和下降速度會(huì)取得最好的效果。
游戲太容易,玩著玩著,沒有挑戰(zhàn)性,就無聊了。
游戲太難,總是過不了關(guān),人也就煩了,也會(huì)放棄游戲。
在后世,俄羅斯方塊出現(xiàn)于80年代中期,普及之時(shí)早已經(jīng)是家庭游戲機(jī)和掌機(jī)的天下。
和街機(jī)不一樣,這兩樣產(chǎn)品客戶買回家后就是屬于自己,想怎么玩就怎么玩,也可以設(shè)定難度,想容易就容易,想難就難,掛了也就掛了,重新開始。
但街機(jī)的客戶卻是各種商家,他們需要利益最大化,游戲不能太容易,不然他們賺不到錢。但也不能太難,太難了人家玩煩了也就結(jié)束了。
所以易和難都會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品失敗,唯一的辦法就是在中間找到一個(gè)難度平衡點(diǎn),讓玩家玩的開心,商家賺的開心。
這個(gè)問題其實(shí)徐志也沒想到,本以為游戲研發(fā)出來就可以賺大錢的他,還是收到了何國原的疑問才發(fā)現(xiàn)這種失敗的可能性。
即使再經(jīng)典的游戲,出現(xiàn)在錯(cuò)誤的年代,一樣可能會(huì)徹底失敗。
和星爺一樣,太早于時(shí)代未必是好事。
流浪de橘貓
PS:賭很害人,大家看看我所說的,不一定是真理,但應(yīng)該有那么一分道理吧!