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三段斬劍士

第五十四章:給這把劍附上魔

三段斬劍士 是有點小蠢 2752 2019-10-09 19:02:26

  也就是這個時候,王放才發(fā)現(xiàn)了PS11商店頁面上的游戲都毫無例外地貼上了打折的標(biāo)簽,看樣子折扣的力度還有些大。

  不過很可惜,原本見到游戲打折就想著剁手的王放今天似乎收斂了許多,不,應(yīng)該是現(xiàn)在的王放在見到滿滿一頁的打折標(biāo)簽后,竟然升不起以前那種“就算不玩,也要把這些游戲買回來當(dāng)作收藏品”的想法。

  無論是R月的《給他愛》系列、《馬克思佩奇》系列、《西部大表哥》系列,抑或是育BUG的《刺客無雙》系列、《孤兒驚魂》系列等,大部分比較知名的游戲王放都已經(jīng)是買進了自家的游戲庫里,因此PS11商店頁面顯示的大部分都是一些比較小眾、不出名、或者說不符合王放口味的游戲。

  話雖是這樣說,但PS11商店上面的游戲也是不少,不過在商店上面“溜達(dá)”了有一會兒之后的王放不知道是不是錯覺,無論自己怎么看,商店上面的總是那幾款自己不感興趣的游戲。

  于是王放在與電視機上面?zhèn)€的商店頁面僵持了有一陣子,不由得長嘆一聲以緩解自身的無聊,隨便購買了一款某位獨立游戲作者開發(fā)的Roguelike類型的小眾游戲后便下載了起來。

  不同于現(xiàn)如今3A級大作那般五十上百T的大小,游戲的大小僅僅就只有幾百個G,大約是過了幾秒鐘,這款游戲就已經(jīng)下載完畢,進入到王放PS11的游戲庫中。(我說,小說中時間是二十三世紀(jì),5G時代都已經(jīng)過去了兩百多年了,幾百G容量的游戲應(yīng)該可以算是很小了吧。)

  游戲名叫做《給這把劍附上魔》,顧名思義,《給這把劍附上魔》的主人公不同于PS11上面頭牌的Roguelike游戲《死者細(xì)胞》以及《以實瑪利的分離》的主人公那般可以使用不同的武器,他的武器就只有一種——那把從第一關(guān)開始就拿著的劍,他的攻擊方式也只有一種——用劍揮砍。

  與其余Roguelike游戲一樣游戲主人公會隨著每一個房間的攻略而逐漸變強,《給這把劍附上魔》的主人公自然也有著獨特的變強途徑——給這把劍強化鋒利度、攻擊速度、攻擊范圍甚至可以給這把劍附上魔。

  至于游戲內(nèi)容,就是游戲主角為了追尋深藏在某個劍冢最深處的世間最強之劍,用著手里的劍通過劍冢中的一個個樓層、一個個房間直至面對最后一只BOSS:“劍的前主人”——玩家操縱的上一任主人公。

  按下手柄的上下方向鍵,將窗口切換到《給這把劍附上魔》的游戲封面,隨后點擊啟動。

  簫聲漸起,首先王放映入眼眶的,并不是同傳統(tǒng)游戲一般的開局動畫以及一橫列的發(fā)布公司圖標(biāo),而是一段文字,以及文字下剪影似插著的巨劍圖案。

  這把劍插在這個地方已經(jīng)很久了

  “就想是鑲在地里那個樣子

  沒有多少人能拔出這把劍

  劍的下面有一個墳?zāi)?p>  一個獨屬于劍的墳?zāi)?p>  有個佝僂著背的老人時常在這劍旁徘徊著”

  這個時候,王放看見游戲畫面也漸漸浮現(xiàn)出了某個矮小的老人身影,同旁邊插著的巨劍一個樣,都是那種剪影風(fēng)格,緊接著,畫面上端的文字消失,為接下來的出現(xiàn)的文字騰出了空。

  “老人每遇到一個背著把劍的年輕人

  都會朝著這個年輕人說

  在這把劍的下面

  藏著一個墳?zāi)?p>  墳?zāi)巩?dāng)中

  藏著一把舉世無雙的劍

  但每一個進入這個墳?zāi)沟膭?p>  都再也沒有出來過

  或許是死了

  或許是不愿意出來

  或許

  。。?!?p>  文字到這兒戛然而止,畫面跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)到一個水墨畫風(fēng)的少年身上,緊接著又是一段文字出現(xiàn)在這少年的頭上。

  “有一天,一個背著把普通鐵劍的少年出現(xiàn)在這把劍的旁邊

  他的名字叫做。?!?p>  緊接著,王放看見畫面彈出了文字輸入窗口,嗯,看樣子是情理之中但又毫無軟用的取名環(huán)節(jié)了。

  “鄭王歌?!?p>  不知道是不是什么惡趣味,王放直接取了《零點》游戲中NPC鄭屠夫的名字。

  “他的名字叫做鄭王歌

  在聽了劍旁老人的講述后

  他拔出了那把插著的劍

  打開了通往墳?zāi)沟娜肟?p>  。。。”

  緊接著,沒有所謂的新手教程,沒有所謂的信息牌引導(dǎo),游戲就這樣子直接開始,沒什么說的,就沖沒有所謂的新手教程,王放就想對著游戲打個大大從差評。

  游戲畫面并不同之前那種剪影或者水墨風(fēng),而更像是那種游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期的朋克像素風(fēng),即《野太刀:零》中的那種風(fēng)格。

  說實話,王放還是有些喜歡這種懷舊復(fù)古風(fēng)的打斗游戲的,當(dāng)然,王放并不是網(wǎng)絡(luò)上面那幫將畫質(zhì)精美的3A級大作奉為圣經(jīng)的萌新說的那種喜歡像素游戲的跟風(fēng)狗。

  而是因為它總能給人一種模糊當(dāng)中暢快淋漓的感覺,就好像是在觀賞雨中兩個劍客之間的比斗,比斗的細(xì)節(jié)雖然因為雨的遮擋而看不清楚,但光是聽那刀刃間碰撞的聲音,就比在風(fēng)和日麗觀看比斗的時候來得腎上腺素激增。

  更何況,像素風(fēng)格再加上現(xiàn)如今極為流暢的角色動作,真的是給人一種是對敵人打上了幾百連擊,輸出爆炸的快感。

  咳咳,話說回來,因為沒有所謂的新手提示,除了各個游戲都極為通用的移動方向之外,王放對這個游戲的操作方式是極不熟悉,因此,王放在沒有怪物的出生房間調(diào)整了關(guān)卡難度之外,還試了下手柄上的按鍵。

  “圈是普通攻擊、叉是跳躍、三角形是前踢、四邊形,,嗯?重攻擊么?。。。”

  沒有一會兒,王放就已經(jīng)是適應(yīng)了這個游戲的操作系統(tǒng),于是,極為渴望著砍死只小怪來試試手的王放沖向了右邊的怪物房間。

  一陣霸氣無雙又毫無美感的打斗之后,王放也是抵達(dá)了這個樓層中的最后一個房間(地圖上顯示為紅色骷髏頭標(biāo)志的BOSS房間),期間他也是在某個房間的鐵匠處花費金幣強化了下手中那把普通鐵劍的攻擊力,甚至還把這把劍附上了“冰霜BUFF”(攻擊對敵人造成遲緩)。

  “其實這游戲也不算太難嘛,第一個關(guān)卡我連一滴血也沒掉?!?p>  也不知道是不是欺負(fù)小怪欺負(fù)出了自信,王放露出了一絲輕笑,全然忘掉了自己將游戲設(shè)置難度選項中的小怪密度、攻擊頻率都調(diào)到了最小。

  然后,,,

  然后他就死在了第一關(guān)的BOSS下面。

  “那個名叫鄭王歌的少年死在了第一墓穴:集劍者的腳下?!?p>  一段宣告著游戲結(jié)束的話從游戲界面當(dāng)中出現(xiàn),似乎是無形中給了嘴角正在抽動的王放的一次嘲諷。

  緊接著,畫面切換到了剛剛進入游戲的那個水墨風(fēng)格的畫面。

  “又有一天,一名背著把。。。

  普通鐵劍(攻擊范圍+0,攻擊力+0,鋒利度+0,攻擊速度+0,移動速度+0)

  巨劍(攻擊范圍+2,攻擊力+2,鋒利度-2,攻擊速度-2,移動速度-2)

  長劍(攻擊范圍+1,攻擊力-1,鋒利度+1,攻擊速度+0,移動速度-1)

  短劍(攻擊范圍-2,攻擊力+0,鋒利度+1,攻擊速度+2,移動速度+2)”

  或許是王放解鎖了“第一次死亡”的成就,游戲開局的水墨風(fēng)界面竟然發(fā)生了一些改變,竟然可以選擇游戲主人公的初始武器了,王放也沒有因為這突然多出的選項太過糾結(jié),在萌新時代就經(jīng)過了割草系列游戲的熏陶的王放當(dāng)然是選擇了看著就很莽的“巨劍”了。

  “又有一天,一名背著把巨劍的。。。

  少女(攻擊范圍-1,攻擊力-1,鋒利度+0,攻擊速度+1,移動速度+1)

  少年(攻擊范圍+1,攻擊力+1,鋒利度+0,攻擊速度-1,移動速度-1)”

  嗯,雖然王放說過這把要直接莽過去,但自己好歹也是個大老爺們,自然覺得女性角色比男性角色看得順眼,既然是這個樣子,選個少女應(yīng)該是沒有什么問題吧。”

  “又有一天,一名背著把巨劍的少女出現(xiàn)這把劍的旁邊

  她的名字叫做。。。”

  “鄭王歌家媳婦?!?p>  “她的名字叫做鄭王歌家媳婦

  在聽了劍旁老人的講述后

  她拔出了那把插著的劍

  打開了通往墳?zāi)沟娜肟?p>  。。?!?

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