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三段斬劍士

第二百一十一章:全場輸出第一

三段斬劍士 是有點小蠢 2007 2020-03-09 21:56:58

  失去了唐可茹,前排所承受的壓力并沒有增大,因為承受的BOSS攻擊壓力本來就大,反正都是BOSS一個揮劍,前排的近戰(zhàn)職業(yè)總會死上那么一兩個,唐可茹參戰(zhàn)也是差不多的結局。

  真正能和BOSS周旋那么一兩下的,大概也只有此時的歐小愁了,在這七天當中,歐小愁雖然沒有獲得什么強力的裝備,但他獲得的零零散散的散件裝備也讓他的屬性有了一定的提高。

  要說在這場BOSS戰(zhàn)中有什么好消息,那大概是BOSS對遠處的遠程職業(yè)完全沒有想法,現(xiàn)在的布蘭德似乎是醉心于與近戰(zhàn)職業(yè)的廝殺當中,懶得在乎遠處對自己造成不了多少傷害的小嘍嘍,而被BOSS視為小嘍嘍的人當中其中就有包括燕雙鷹。

  此時的燕雙鷹并沒有朝著BOSS發(fā)起攻擊從而引起B(yǎng)OSS的注意,現(xiàn)在的他正在遠處設置著炮臺,生命值下的藍條不知道空了多少次,每次空藍,燕雙鷹都會拿出背包當中的藍色藥劑。

  燕雙鷹或許是被BOSS百分之五百的生命值給嚇到了,火球炮臺的數(shù)量遠比攻略最終BOSS時要來得多,同時的,火球炮臺的傷害也遠比攻略第一BOSS時要來得高。

  BOSS布蘭德每一次巨劍的揮出,都伴隨著一陣巨大劍風,劍風夾雜著密集的黃沙,遮蔽歐小愁等近戰(zhàn)職業(yè)的同時,竟會對眾人造成些許的魔法傷害。

  沒錯,就算BOSS布蘭德的巨劍沒有直接命中任何一人,但揮舞巨劍掀起劍風也能夠?qū)μ幱趧︼L范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,雖然說傷害很低,但卻難以躲避,多次的命中總會讓自己的生命值處于危險的境地。

  當燕雙鷹發(fā)起第一輪的火球炮臺齊射的時候已經(jīng)是十幾分鐘后的事情了,按理來說,如果讓開啟“死斗”、“死戰(zhàn)”等技能的歐小愁疊上十幾分鐘的連擊點數(shù),就算歐小愁要邊顧及BOSS的攻擊,邊對BOSS造成傷害,連擊點數(shù)的層數(shù)也該達到六千層了吧。

  六千層的連擊數(shù)足夠讓歐小愁一拳打出可觀的傷害,再怎么說,BOSS的血量也應該有了較緩的下降趨勢。

  可事實卻是BOSS布蘭德依舊擁有489%的生命值,6000層連擊點數(shù)對現(xiàn)在的歐小愁,就只是能夠無視BOSS的劍風傷害,讓歐小愁躲避BOSS攻擊的難度有了一定的下降。

  第一輪燕雙鷹的火球炮臺齊射沒有對這名BOSS造成高的傷害,不要說1%的血量,第一輪齊射就連0.01%都沒有達到。

  不過這也是在意料之中,火球炮臺屬于那種極其后期的技能,炮臺射擊的次數(shù)越多,傷害幾乎是成次方倍的上升,第一下或許對BOSS造成一百點傷害,那么第二下便對BOSS造成一百點乘以三,第三下攻擊則是對BOSS造成一百點乘以三的二次方點傷害。。。

  王放不知道自己已經(jīng)死了多少次了,也多虧了自己的落足者套裝提供的移動速度跑圖夠快,每次死亡后都能夠在短時間內(nèi)趕回BOSS現(xiàn)場,揮出快速揮出連續(xù)三段的三段斬,然后被BOSS砍死,然后又從復活點處跑圖,又揮出三段斬,,,

  沒錯,王放現(xiàn)在感覺自己一條命就值一招三段斬,不過這也還算好的了,雖然說有四十九分鐘的百分之四十九屬性扣除的死亡懲罰,但自己三段斬傷害還算可觀,至于其他的近戰(zhàn)職業(yè)就沒那么好運氣了。

  尤其是等級榜第一的十七歲劍士,雖然說她的女朋友小醫(yī)師對他格外關照,每次都會扔奶給他,但這個BOSS可是個能秒人的BOSS,很多時候,都是十七歲劍士想蓄力放個大招,結果就在蓄力期間被BOSS給打死了。

  要說團隊中最舒服的是誰,除開那一兩個召喚具有無敵性質(zhì)的長矛士兵猛戳BOSS的軍師,大概就只有團隊中那個虛假的主C三葉草了。

  他不需要像近戰(zhàn)職業(yè)那樣冒著被BOSS攻擊到的風險沖到BOSS面前,也不需要像治療職業(yè)那樣一直盯著被劍風打殘的近戰(zhàn)們,更不需要像法系輸出職業(yè)那樣考慮自身的藍量,他要做的就只有一件事,拉弓,射箭,偶爾給自己加些強化普通攻擊的狀態(tài),就這樣,他輸出還不低,竟然排在總輸出排行榜的第二名。

  當然,這也是燕雙鷹火球炮臺傷害還沒有真正體現(xiàn)出來的原因。

  當燕雙鷹火球炮臺對BOSS造成百分之一最大生命值的時候,時間又是過去了十幾分鐘,此時團隊輸出排行第一的依舊是歐小愁,將連擊點數(shù)疊加到一萬三千層的他每一拳都能打出近百萬的傷害,固定的傷害減免也是達到了二十六萬。

  但長時間注意BOSS攻擊軌跡,躲避BOSS攻擊的動作也讓歐小愁有些累了,這個時候的他索性放棄繼續(xù)躲避BOSS的攻擊,和BOSS站擼起來,這個時候的歐小愁估計,二十六萬的傷害減免足夠承受住BOSS造成的傷害。

  BOSS一刀揮出,和歐小愁的拳頭撞了個正著,一圈氣浪從拳頭和刀鋒交界處掀開,BOSS紋絲未動,只是臉上的胡須稍微被氣浪吹動了那么一下,和BOSS相反,歐小愁直接是被氣浪掀出了五米開外,愣是滾了五六米才穩(wěn)住身體。

  看樣子似乎是歐小愁敗北,但事實并非如此,歐小愁之所以被氣浪掀飛,僅僅是因為隱藏屬性“重量”數(shù)值較小,其本身并沒有受到多少傷害,而BOSS卻受到足足一百四十多萬的傷害,雖然這點數(shù)值連百分之一都不夠,但BOSS受到傷害,歐小愁毫發(fā)無傷,這是事實。

  因為“死斗”、“死戰(zhàn)”持續(xù)時間僅僅只有六秒鐘,所以,在被BOSS掀飛后穩(wěn)住身形的歐小愁直接奔向BOSS布蘭德。

  “哈哈,爽快,那個小家伙敗在你的手上,沒有辱沒戰(zhàn)魔之子在稱呼?!?p>  見歐小愁氣勢洶洶地沖過來,布蘭德并沒有后退,生前身為九幽戰(zhàn)士的他并不允許自己逃避敵人,反倒是舉起巨劍朝著直沖而來的歐小愁狠狠一個豎劈,即使只要稍微躲避,就能讓歐小愁技能持續(xù)時間徹底結束。

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