怔怔的看完整個帖子,韓野的眼里滿是憧憬。
雖然擁有讓很多人艷羨的內(nèi)測資格,可最近幾天因為項目的原因,總是加班到很晚。
現(xiàn)在別說是外出營地了,就連搬磚的時間都少了很多。
而這也導致如今,韓野的等級也才八級,距離十級還差不少的經(jīng)驗值。
我也想去看看啊,不僅僅是風景,還有那些被說的神乎其神的怪物們。
心里想著,手卻悠悠的關掉了帖子。
繼續(xù)往下翻,后面跟著一條熱帖,從標題來看,似乎與上面的帖子有關。
“喪尸怪物攻略貼”
“大家好,我也是今天外出小隊的成員,發(fā)這個帖子的目的,一方面是作為另一條帖子的補充(具體鏈接在最后),另一方面也算是一個攻略貼,講一講今天我們總結的內(nèi)容,也希望對后來的玩家能夠作為一個提示吧。
首先是喪尸的特征,因為游戲現(xiàn)在還沒有開截圖功能,所以包括很多一測玩家在內(nèi)的大部分人,其實對喪尸這種怪物還并沒有一個相對清晰的認識。
其實,關于喪尸這種怪物,內(nèi)測玩家等級上來后,可以慢慢接觸到,所以現(xiàn)在不需要著急。
至于還沒有內(nèi)測資格的,想要了解喪尸的話,大家可以去看看生化危機,因為兩者在外表方面真的沒有太大的區(qū)別。
其次是關于喪尸的實力,在我隊友的帖子里有說過,它們的單體力量很強,按照現(xiàn)在的等級來說,三個基礎職業(yè),不論是哪個碰上,都切記千萬不要試圖與他們硬碰硬,因為真心比不過!
但就像是老游戲中的戰(zhàn)法牧,喪尸有明顯擅長的一方面,也就自然有它的短板。
經(jīng)過戰(zhàn)斗后的思索和討論,我們發(fā)現(xiàn)喪尸的速度相比于它的力量來說,要弱很多,而且更多是爆發(fā)性。
什么意思呢?簡而言之,就是喪尸速度慢,但在戰(zhàn)斗中會時不時突然爆發(fā)出很快的戰(zhàn)斗反應,試圖打你一個措手不及。
這一點很重要,后來的玩家需要注意,這會讓你們在戰(zhàn)斗過程中避免很多危險。
最后是關于喪尸的弱點。
今天在戰(zhàn)斗中,我們很吃虧,不僅僅是因為實力和數(shù)量的原因,還有一個,就是除了可以復活外,喪尸基本上可以算作是玩家的翻版。
我們作為玩家,在游戲中可以將自己的痛感調(diào)低,這樣,在戰(zhàn)斗時,即便是受了重傷,但只要還沒徹底廢掉,因為痛感很弱的緣故,所以依舊可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。
但從今天和喪尸之間的交手來看,也許是因為設定的沒有意識,所以即便是被我們攻擊中,但只要四肢還在,喪尸依舊沒有太大的影響,完全可以無損般繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。
很無解,我們每次攻擊落在它們身上,就像是打在了泥潭里,這是一種深深的無力感。
實力強,群居,且疑是不死,說實話,就喪尸目前的表現(xiàn)來說,這已經(jīng)是BOSS級別的待遇了。
從這點,不得不說,舊墟是款相當硬核的游戲,這讓我想起了被某狼支配的恐懼。
咳咳,言歸正傳。
喪尸很強,但依舊被我們稱之為是小怪,不僅僅是因為從目前的劇情和進度來講,它不具備BOSS出現(xiàn)的條件。
更重要的是,我們似乎發(fā)現(xiàn)了它的弱點。
在說弱點之前,值得一提的是,在舊墟游戲中,打怪時,怪物是不會亮血條的,也不會提示你打出了多少傷害值。
至于怎樣判斷怪物的狀態(tài),emmm…我能說是看感覺嗎?(苦笑.jpg)
說的很玄乎,內(nèi)測玩家有機會可以去自己看,至于非內(nèi)測玩家的話,愛莫能助。
回到正題,說起喪尸的弱點,大概很多人會想到是頭顱,因為這在很多電影里都有特別的說明。
但顯而易見的是,當我說這個話題的時候,就已經(jīng)證明了,頭顱不是舊墟喪尸的要害。
我們試過,交手的第一個攻擊就是直奔頭顱去的,雖然很多攻擊被躲開,但少許擊中后的表現(xiàn)也說明了,喪尸的弱點不在頭顱。
那么,喪尸真正的要害在哪里呢?
(注:以下內(nèi)容只是我們的猜測,不具備真實案例。請慎重?。?p> 心臟!
我們一致認為喪尸的要害在于心臟!
因為攻擊喪尸的其他部分,哪怕是頭顱也絲毫不起作用,唯有心臟,被隔著皮膚和骨架擊中后,會有明顯的停頓。
所以基于此,我們認為只要破壞喪尸的心臟,那么就可以完全將其擊殺!
也許是逆思維,策劃的想法不得不說很出人意料。
以上,就是關于喪尸的二三事,同時,感謝各位的圍觀。
下面附上我隊友的帖子……”
帖子下方很多人在討論。
“喪尸:你們以為我是小怪,其實我是幕后大BOSS。”
“開局一群喪尸,回城全靠死?!?p> “同樓主,今天我也是到十級,接了任務出城,本想著隨便溜溜,結果就遇到一堆喪尸,黑壓壓的朝我沖來,差點沒給嚇尿了,哭死。”
“難道就我一個人是死在其他怪物里的嗎?”
“我靠,有其他怪物?兄弟,怎么說?”
“日常羨慕一測有號大佬,另外……策劃牛逼!”
“放棄吧,跪舔是不會有好結果的……是吧策劃爸爸。”
……
作為一測大佬,韓野沒有理會評論區(qū)里的精分日常,而是將整篇帖子來回的又看了一遍。
腦海中喪尸的印象也逐漸豐滿起來,關于其特點和要害,更是了熟于胸。
“我已經(jīng)找到你們的弱點了,現(xiàn)在就算是遇見,我也能五五開!”
睜開眼,韓野滿臉自信。
“喂,你的外賣已經(jīng)到了,請開門取下餐。”
“哦,好的。”
掛掉電話,韓野連忙向房門跑去。
接過外賣,韓野一邊提著,一邊抱著筆記本就往臥室走去。
片刻后,韓野戴上頭盔躺在床上,一副精神滿滿的樣子。
跳過登陸界面,韓野選擇直接進入游戲。
白光閃過,韓野出現(xiàn)在任務點。
看了下好友欄,發(fā)現(xiàn)飄紅已經(jīng)在線上,于是連忙發(fā)了個消息過去。
約好在任務點見面后,韓野無聊,便干脆蹲坐在地上,看著任務點的玩家來往。
相比于開測前期,現(xiàn)在的任務點已經(jīng)沒有多少玩家了。
一方面是這兩天陸陸續(xù)續(xù)有玩家升到十級,已經(jīng)開始向著營地外面探索。
另一方面就是玩家自然而然的分流,一些開始做其他任務,要么就是在營地閑逛。
如今的任務點,的確可以用門可羅雀來形容。
“今天也這么晚?!?p> 胡思亂想中,飄紅的聲音傳來。