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末世無限求生游戲

末世無限求生游戲

是鐵柱 著

  • 科幻空間

    類型
  • 2019-09-04上架
  • 221319

    已完結(jié)(字)
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第六章,看帖子

末世無限求生游戲 是鐵柱 1638 2019-09-08 22:02:26

  發(fā)這篇帖子的玩家論壇名為‘勤勤懇懇的老實人’很是歡脫的名字,他的個人面板顯示他只發(fā)了這一篇帖子。

  觀看留存這篇帖子需要支付五積分,十二小時后帖子消失。

  五積分,這對現(xiàn)在的蘇恙來說是一筆巨款了,她一個副本就只得了四十積分,但蘇恙覺得這帖子會有用,于是點擊購買。

  蘇恙緩慢劃著光屏看著帖子。

  ——‘能夠看到這篇帖子的人很是幸運啊,我,一個老實人,一個勤勤懇懇的老實人,幸運的從新人副本茍活下來,成功過關(guān)B級副本,取得了S級的評級,我很是自豪,所以看到這篇帖子的人啊,你們何其幸運,我一個勤勤懇懇的老實人!身為首個有成就稱謂的男人!十分自豪!’

  這僅僅只是帖子的第一自然段,蘇恙從這人不著調(diào)的有些廢話連篇但信息量重大的話中,仔細(xì)提煉出信息點默默消化著。

  第一次正式副本拿到了S評價,這已經(jīng)非常厲害了,還得到了首個成就稱謂。論壇發(fā)帖規(guī)則不許有欺騙引導(dǎo)性的言論,帖子能發(fā)證明對方說的是真的。

  成就稱謂很有用,但接下來他并沒有提及。蘇恙繼續(xù)往下翻看著。

  ——‘上干貨了!玩家進入副本后,副本的難度會隨著玩家的心境與想象所浮動,不難理解吧?

  就好比我,我進入游戲時聽副本名稱,荒島大逃殺,我就想,完了完了要被追殺了。然后副本了我真的是個被追殺的人,因此我開始懷疑,玩家的思想影響玩家的身份,游戲會在玩家潛意識的基礎(chǔ)上變動。

  如果有玩家很膨脹,那游戲難度會不會降低?我不知道,但我覺得可能會。

  說說我是如何通過副本的吧!

  我進入游戲后變成了個漂亮妹子,我還沒來得及對自己上下其手呢,就有其他女孩出現(xiàn)問我是誰,我連蒙帶騙取得了她們的信任。

  她們說這個島上住著恐怖的老男人,那些老男人喜歡從偏遠(yuǎn)星系抓走一些身世貧窮的女孩,放到島上養(yǎng)著吃或者凌辱。

  我和女孩們一直待在一起,還觸發(fā)了支線任務(wù),【為傷心的女孩們唱首歌】我隨便唱了首太陽當(dāng)空照,花兒對我笑,然后就很簡單的完成了支線任務(wù),我自己都奇怪。

  后來我判斷,在副本中,有主要的三種類型玩家,第一個是旁觀者,第二類是劣勢參與者,而最后一種人也是參與者可他們是優(yōu)勢參與者。

  我很不幸的成為了第二種劣勢的,我的主線任務(wù)【尋找路菲菲的妹妹】,在其他小姐妹的幫助下艱難完成。

  我當(dāng)時受了傷,不過任務(wù)完成后我看到那些角色都化為數(shù)據(jù)消失了,然后周圍的畫面逐漸模糊,醒來就到了玩家空間?!?p>  看到這蘇恙眉頭一皺,回憶起她結(jié)束副本時,卻并沒有像這個人一樣,反而出現(xiàn)了個裸體空間。

  蘇恙有些急迫的往下看著,她沒有先去研究裸體空間,而是繼續(xù)往下看。

  ——‘在回到玩家空間后,系統(tǒng)提示時,我的任務(wù)獎勵是新手任務(wù)三倍不止哦!

  我在空間里閑來無事上商城買資料,分析著副本內(nèi)容,然后點開論壇把我的經(jīng)驗寫了下來。

  不同的玩家所對應(yīng)的故事是不同的,但主體人物NPC是不同的,很容易分辨出是否是單人副本或是多人副本。

  玩家還有可能得知身體的觸發(fā)劇情,就像我,我的女兒身,我來自一個貧窮而且資源匱乏的星球,是一個販賣合成肉師傅的女兒,雖然生活清貧但日子過得很快樂,即將前往其他星系上學(xué)時,在登上飛船時失蹤,被抓到荒島。

  這些其實都還好,那些貴族手里有高科技的智能管家球,女孩們沒辦法反抗,只能躲藏,星系中很難吃到天然肉,貴族喜歡活蒸人,如果被抓到下場很慘,所以逃亡的日子很苦。

  我們根本不可能打過智能管家,只能逃,能躲一時是一時。

  找到路菲菲的妹妹時她正在被一個老男人強、奸,我拼死救下了她,完成任務(wù),期間的艱難險阻就不說了。

  我一直沉浸著參與進副本,這讓我得到了S級的任務(wù)評價,由此得出,副本玩的越認(rèn)真,評級越高。

  剩下的就沒啥了,我洋洋灑灑的寫了這么多,難道不值五積分么?不值你也打不到我哈哈哈哈!’

  蘇恙皺著眉看完了這篇價值五積分的帖子,握了握想狠狠揍人的拳頭,抬手揉了揉太陽穴,緩緩呼出一口濁氣,心中有些積郁。

  說實話,五積分,虧了。

  蘇恙深呼吸幾個回合,終于勉勉強強的接受了她失去了五積分的事實。

  好歹也有幾句值得的信息出現(xiàn)。

  蘇恙想到那些副本難度低的優(yōu)勢參與者,游戲難度低并不是什么好事,難度低伴隨而來的是低積分低經(jīng)驗,攢不夠積分和經(jīng)驗,以后的副本怎么可能順利通過。

  久而久之就比不上那些擁有著龐大積分經(jīng)驗和技能的高玩。

  到了后面就會明顯與參與難度系數(shù)高的玩家拉開等級積分之類的差距。

  后期玩家等級能力分化極大,沒有遠(yuǎn)見只為眼前茍活的玩家,只會在后期A級和A級以上難度副本中出現(xiàn)大批死亡。

  如果將死亡率排成圖像,在新手任務(wù)時篩掉了三分之二的人口,或許這些人里有很適合這個游戲的人,但他們運氣不好沒活到游戲登錄,實慘。

  可那又怎樣呢,運氣也是實力的一部分,從玩家信息的幸運值就能看出,運氣至關(guān)重要,影響深遠(yuǎn)。

  蘇恙一直是獨行俠,想到這倒是有點想組個團隊,不知道她的前同事們登錄游戲沒有。

  拉回主線,除了新手任務(wù)斷崖式的死亡,之后游戲的死亡率大概會穩(wěn)定一段時間,直到大批玩家等級達到一定級別,可以參加A級或以上級別副本時,真正的死亡盛宴才會開啟。

  而思想潛意識影響副本任務(wù),這個蘇恙有覺察到一二,但沒細(xì)想,現(xiàn)在看來她是屬于旁觀者這個類型的玩家了,一開始便將自己置身事外,而且全程隨便的執(zhí)行任務(wù)。

  聽到副本名稱潛意識認(rèn)為以自己的能力根本不怕什么大逃殺,甚至完全可以反殺,她懺悔。

  游戲分析出她不喜解密向的麻煩費腦副本,為提升難度將游戲賦予了線索破解方面的內(nèi)容。而她果然因為麻煩放棄深挖,錯失提升自己任務(wù)評級獲得額外獎勵的良機。

  下次副本不如試試認(rèn)真點。

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