雖然沒有版權(quán),但是這并不妨礙蘇布冬和戰(zhàn)龍自己制作一款機戰(zhàn)游戲。
戰(zhàn)龍的游戲最不缺的是什么?有人說是畫面,有的說是故事,其實戰(zhàn)龍游戲最不缺的就是彩蛋。
這也是機戰(zhàn)系列的一個傳統(tǒng)特色了:隱藏要素。
比如在第幾關(guān)達(dá)成什么樣的目的,什么樣的機體就會加入。而有的機體加入要多個隱藏要素達(dá)成才可以。
隨后,蘇布冬給機戰(zhàn)畫了一個系統(tǒng)出來。
精神指令、強化部件、特殊...
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直播還挺成功的,就是最后出了點技術(shù)故障,最后的環(huán)節(jié)給砍掉了一些。全網(wǎng)播放量百萬級,還行。