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玩家操控師

第21章 攤牌是要鬧哪樣?。ㄉ希?/h1>
玩家操控師 好想當(dāng)寫(xiě)手 2156 2019-11-22 15:48:41

  還真是戲劇啊,本來(lái)都不準(zhǔn)備殺你了,但你偏偏在這時(shí)候把這么好個(gè)機(jī)會(huì)送到我面前來(lái),那可就別怪我心狠手辣了。

  雖說(shuō)包里已經(jīng)沒(méi)有的多余的武器了,但對(duì)此打雞哥倒是一點(diǎn)都不擔(dān)心,只要對(duì)方不動(dòng),自己拿個(gè)鐵罐頭也能把他給掄死!

  等到寒雨噤聲離開(kāi)后,他便立即操控著角色對(duì)周邊的儲(chǔ)物設(shè)施進(jìn)行了一番地毯式搜索,果不其然沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何現(xiàn)成能用的刀子,看來(lái)對(duì)方也不傻,早就提前搜過(guò)了。

  既然如此,打雞哥也不準(zhǔn)備摸黑去其他屋子里面找武器了,他現(xiàn)在需要做的,就是“老老實(shí)實(shí)”待在廚房里弄東西吃,借此來(lái)降低對(duì)方的戒備心理。

  儲(chǔ)物柜里塞滿了各種方便食品,還有寥寥幾瓶瓶裝水,打雞哥因?yàn)樵谙惹耙呀?jīng)吃了個(gè)半剩罐頭,所以角色目前還沒(méi)有被掛上“饑餓狀態(tài)”,不過(guò)渴他倒是真渴了,正好趁著現(xiàn)在的空當(dāng)補(bǔ)充下水分。

  在游戲設(shè)定中,無(wú)論是“饑餓狀態(tài)”還是“口渴狀態(tài)”都會(huì)給角色的行為能力帶來(lái)一定程度的負(fù)面影響,隨著狀態(tài)的加劇這種影響也會(huì)隨之遞增,所以說(shuō)食物與水資源的儲(chǔ)備是相當(dāng)重要且必要的。

  為了增加游戲的真實(shí)性,泉子銘在設(shè)計(jì)時(shí)還特意增設(shè)了一個(gè)關(guān)于“干凈程度”的隱藏指數(shù)。這個(gè)指數(shù)不會(huì)直接被玩家看見(jiàn),但是會(huì)通過(guò)文字間接向玩家們表述出來(lái)。

  舉個(gè)例子,如果玩家撿到一塊面包,查看備注后發(fā)現(xiàn)這個(gè)面包叫作“干凈的面包”,那沒(méi)問(wèn)題,隨便吃,一定沒(méi)可能得病。而如果玩家撿到的面包叫作“骯臟的面包”,那就出問(wèn)題了,吃了鐵定患病,至于患什么病,嚴(yán)重到什么程度,就由這個(gè)名為“骯臟的面包”的數(shù)據(jù)組內(nèi)部隱藏的“干凈指數(shù)”來(lái)決定了。

  除了以上這兩種情況外,玩家在游戲里撿到的面包還可能就叫做“面包”,什么前綴都沒(méi)有,這時(shí)就得看臉了,因?yàn)檫@種面包的干凈指數(shù)所在的區(qū)間是位于“干凈”與“不干凈”交界的節(jié)點(diǎn)附近的,也就是說(shuō),可能吃了沒(méi)事,但也可能吃了會(huì)得病,不過(guò)能確定的是,即便得病,也不會(huì)特別嚴(yán)重,而在目前這個(gè)游戲階段,這種類型的食品和水資源是最普遍的。

  柜子里的瓶裝水是絕對(duì)干凈能喝的,不過(guò)打雞哥并沒(méi)有選擇立刻動(dòng)用,雖說(shuō)他現(xiàn)在是完全沒(méi)有必要按照寒雨噤聲的囑咐行事了,但考慮自己在殺人越貨后還需要帶點(diǎn)物資去找個(gè)新的定居點(diǎn),他就決定還是先燒水喝,這種方便攜帶的干凈水,還是先裝包里備用比較好。

  游戲里對(duì)水的加工方式有很多,烹煮便是其中一種,很幸運(yùn),這棟房子的水流供應(yīng)尚佳,所以打雞哥很順利地就用找到的小鍋接了半鍋的水,然后走到找灶臺(tái)旁嘗試打開(kāi)灶臺(tái)。

  游戲里爐灶需要玩家手動(dòng)操縱打開(kāi),打開(kāi)成功后,爐灶這個(gè)“儲(chǔ)物設(shè)施”的面板會(huì)逐漸變紅,這時(shí)候玩家只需要將準(zhǔn)備好的待烹制料理拖進(jìn)爐灶的面板中靜靜等待便可。

  打雞哥熟練操作玩上述步驟后,便開(kāi)始了等待過(guò)程。

  在“烹飪”方便,泉子銘是下了些工夫的,因?yàn)樵陂_(kāi)發(fā)這個(gè)功能時(shí)他才剛剛開(kāi)發(fā)游戲沒(méi)多久,所以興趣那叫一個(gè)濃烈,細(xì)節(jié)方面自然也比后面趕工趕出來(lái)的一些功能更加完善。

  “水燒久了會(huì)燒干”,或者“水滿出來(lái)將火撲滅進(jìn)而導(dǎo)致煤氣外泄”等等情況在這游戲中是能夠呈現(xiàn)給玩家的,所以在先前游玩時(shí)差點(diǎn)死于“炸鍋”的打雞哥現(xiàn)在是聚精會(huì)神地盯著爐灶的面板,盡管他也知道自己這“一沒(méi)放油、二沒(méi)加料”地?zé)_(kāi)水應(yīng)該出不了什么岔子,但他就是感覺(jué)心里面懸掉掉的,還是一直看著比較安心。

  游戲中食物煮好后是不會(huì)有任何提示的,唯一的變化就是名字會(huì)變化成“已烹飪的xxx”,不過(guò)就算沒(méi)煮熟,只要煮了一定時(shí)間,同樣會(huì)變化成這樣子,所以在看見(jiàn)“已烹飪的一鍋水”后,打雞哥并沒(méi)有立即關(guān)火,而是等到聽(tīng)見(jiàn)“咕嚕?!钡拿芭萋暫?,他才關(guān)閉了爐灶。

  不過(guò)游戲畢竟是游戲,剛剛才燒開(kāi)的水硬是被打雞哥拖入了背包里面,并且還被一口氣喝了四分之一鍋,要換在現(xiàn)實(shí)中這人早就被燙熟了,不過(guò)在游戲世界中一切都顯得那么的合理。

  這也是沒(méi)辦法的事,其實(shí)泉子銘可以花些時(shí)間把“燙嘴”之類的設(shè)定加進(jìn)去,不過(guò)嘛……他懶。

  對(duì)的,真實(shí)情況大多就是這么簡(jiǎn)單,不是因?yàn)榧夹g(shù)不夠或是保證玩家游戲性怎么的,就是因?yàn)橹谱髡哂X(jué)得太麻煩了,懶得做。

  口渴狀態(tài)解決后,打雞哥有塞了一包薯片下肚,雖然他剛才已經(jīng)吃過(guò)東西了,不過(guò)反正這么多的零食他一個(gè)包也沒(méi)法全部裝走,那還不如多吃一包是一包咯。

  吃飽喝足,打雞哥估摸著寒雨噤聲應(yīng)該已經(jīng)下線了,于是他快速裝滿了背包,然后裝備了把剛剛搜到的叉子在右手上,然后在左手上裝備了一個(gè)手電筒。

  手電筒這東西他剛才一直都沒(méi)拿出來(lái),倒不是因?yàn)樗ε卤粚?duì)方發(fā)現(xiàn),畢竟背包都丟給對(duì)方看了,里面有什么東西對(duì)方還不是一清二楚,他之所以一直沒(méi)用,純粹是為了節(jié)省電量。

  而至于叉子嘛……這就是他目前能找到的最鋒利的……姑且就算作是武器吧。

  要說(shuō)這二樓光線是真的差,一樓尚且還有一點(diǎn)自然光,而二樓那還真是一片漆黑,如果不是有手電筒,打雞哥覺(jué)得自己就算進(jìn)了對(duì)方所在的房間不一定能找得到對(duì)方。

  在手電筒的幫助下,打雞哥相當(dāng)順利地找到了寒雨噤聲。

  對(duì)方背對(duì)著他,雖然手里仍然握著槍,但身形是一動(dòng)不動(dòng)。

  打雞哥觀察了好一會(huì)兒,總算是確認(rèn)了。

  這家伙是真的掛機(jī)了!

  說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,打雞哥沖上前去正準(zhǔn)備“下叉子”時(shí),肩上的對(duì)講機(jī)突然響了。

  “是時(shí)候攤牌了。”

  

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