024:運(yùn)營(yíng)差距
在換線(xiàn)局里中單的支援至關(guān)重要,因?yàn)閾Q線(xiàn)局最容易形成的就是多打少,有傳送的那一邊定然占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì),但現(xiàn)在……Doinb的傳送無(wú)奈地用出來(lái)了,QG的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存!
“快快快TP下路直接拿一塔,這把巨魔出肉就好!”
“……我特喵忍了!”
沒(méi)辦法,換線(xiàn)局犧牲的就是上單位,不然拳頭為什么要干掉這個(gè)戰(zhàn)術(shù)呢?場(chǎng)上五個(gè)位置換線(xiàn)局直接廢掉一個(gè)!
但是能贏為什么不用呢~上單報(bào)廢跟我這個(gè)莫得感情的中單指揮官有什么關(guān)系呢?
李林翰在跟Eimy一起逼出麗桑卓傳送后立馬繼續(xù)指揮,隊(duì)伍的指揮是無(wú)時(shí)無(wú)刻都不能停歇的,因?yàn)楹芸赡苣阋粋€(gè)失神就忽略掉了某個(gè)關(guān)鍵消息,進(jìn)而導(dǎo)致隊(duì)伍失去先機(jī)。
所以一般隊(duì)伍都會(huì)設(shè)立兩個(gè)指揮,一般分為戰(zhàn)斗指揮和運(yùn)營(yíng)指揮,SKT里運(yùn)營(yíng)指揮就是Faker、戰(zhàn)斗指揮就是輔助,然而LGD里李林翰是兩個(gè)位置全包了,所以肩膀上的責(zé)任也是最大的。
換線(xiàn)局打的就是戰(zhàn)術(shù)和運(yùn)營(yíng),換言之指揮是最最最重要的……沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)這個(gè)賽季的版本是最利于李林翰,但卻是最不利于LPL的!
到S7、S8是版本可以背靠大腿,那個(gè)時(shí)候一是版本已經(jīng)偏向打架的LPL,二是某些戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)有奪冠的實(shí)力,甚至直接就奪冠了。
結(jié)果到的是S6的版本,最最玩運(yùn)營(yíng)的一個(gè)版本之一,也就是他一個(gè)中國(guó)人要在運(yùn)營(yíng)上打贏韓國(guó)人……說(shuō)實(shí)話(huà)挺難的。
話(huà)說(shuō)回比賽,巨魔跟著奧拉夫吃完三組野怪后就被指揮著傳送到下路,又要跟著小炮跟牛頭一起推下塔,這就是換線(xiàn)版本上單的地位,只能跟著大哥跑,屬實(shí)沒(méi)地位。
在這點(diǎn)指揮運(yùn)營(yíng)上QG顯然落后了一步,在巨魔的藍(lán)色傳送光芒亮起之后,波比才反應(yīng)過(guò)來(lái)走到一個(gè)安全的位置TP到上路換塔,但這個(gè)遲疑浪費(fèi)可不少時(shí)間啊!職業(yè)賽場(chǎng)上每一秒都是寶貴的,就可能因?yàn)橐粌擅氲挠?jì)算誤差而破壞了戰(zhàn)局,最簡(jiǎn)單的記閃現(xiàn)時(shí)間,要是不小心記錯(cuò)了5秒左右,別人有了閃現(xiàn),那這波開(kāi)的就很可能失敗,游戲直接GG!
波比這波慢的就不止一點(diǎn)點(diǎn)了,就說(shuō)往后走找到一個(gè)安全位置再傳送,這一個(gè)過(guò)程就要十秒……十秒啊,推塔十秒差多少?這至少就差了6下平A,算下來(lái)怕是要接近300滴血了!
況且小炮的推塔速度本就比盧錫安要快,這下LGD的一塔直接穩(wěn)了!
這波究其原因其實(shí)還真不是李林翰太快,他其實(shí)就做了一波正常情況下的指揮罷了,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是QG自身出了問(wèn)題。
QG屬于典型的無(wú)指揮陣容,又或者說(shuō)每個(gè)人都是指揮,只是權(quán)重比例的問(wèn)題,很多隊(duì)伍都是這么做的,比如IG。而毫無(wú)疑問(wèn),在QG隊(duì)內(nèi)的中野代練就是他們指揮權(quán)利最大的兩人,其中戰(zhàn)斗指揮是Swift,運(yùn)營(yíng)指揮是Doinb。
關(guān)于TP使用則是由Doinb來(lái)指揮的,至于為什么指揮慢了……原因很簡(jiǎn)單,他心態(tài)出現(xiàn)問(wèn)題了。
在Doinb的視角里他對(duì)線(xiàn)是一直處于優(yōu)勢(shì)的,對(duì)方的發(fā)條已經(jīng)被他消耗的不行了,他還手握著一個(gè)傳送的優(yōu)勢(shì),只需要將兵線(xiàn)推進(jìn)去再上線(xiàn),那他便擁有了絕對(duì)的中路主動(dòng)權(quán),發(fā)條這把游戲就沒(méi)法玩了!
然后對(duì)面打野來(lái)推線(xiàn),直接逼得他少了一大波補(bǔ)刀和無(wú)奈交出TP,反觀自家打野……
Doinb一直不是一個(gè)心態(tài)特別好的選手,哪怕在S8時(shí)也會(huì)因?yàn)橐淮喂?jié)奏帶動(dòng)失敗立刻變成司馬臉,很多時(shí)候不是他不會(huì)怎么打劣勢(shì)局,而是他的心態(tài)不足以支撐他打完五局比賽,也就是俗話(huà)說(shuō)的只會(huì)打順風(fēng)局不會(huì)打逆風(fēng)局,這也是他多次被詬病季后賽軟腳蝦的真正原因。(1)
但其實(shí)這波拿一塔的意義不是很大,因?yàn)楝F(xiàn)在版本還沒(méi)推出‘一血塔’機(jī)制,也就是拿下第一個(gè)推掉防御塔的人能多拿400塊錢(qián)。這個(gè)機(jī)制就是用來(lái)限制換線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的,這波主要賺的還是第一條小龍。
之所以說(shuō)運(yùn)營(yíng)版本韓國(guó)隊(duì)厲害就是因?yàn)樾↓?,換線(xiàn)打的好幾乎可以保證百分百拿到第一條小龍,優(yōu)勢(shì)立馬就出現(xiàn)了不是?
這個(gè)版本的小龍還不是元素龍,小龍屬性是隨著第幾條而改變,第一條小龍就類(lèi)似于火龍,增加8%的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,2、4條小龍合計(jì)就是土龍,第三條就是風(fēng)龍,第五條就是己方所獲得小龍屬性全部翻倍并且攻擊附帶灼燒效果。
總的來(lái)說(shuō)第一條小龍的意義還是非常重大的,給到了一個(gè)后期的保障。
“Eimy入侵他們上半野區(qū),F(xiàn)unny繼續(xù)帶,把兵線(xiàn)帶過(guò)去,讓波比虧更多經(jīng)驗(yàn),回家出提亞馬特帶線(xiàn)出點(diǎn)吸血然后轉(zhuǎn)肉,下路跟我去抓對(duì)面挖掘機(jī)!”李林翰嘴巴如同打開(kāi)機(jī)關(guān)一般射出……額……噴出?也不太對(duì)……反正就是一連串說(shuō)出許多指令,他的思路一向非常清晰,因?yàn)楹芏鄦?wèn)題都是思考過(guò)好幾次得出驗(yàn)證之后認(rèn)為可行的。
抽象點(diǎn)的解釋就是他在腦海里模擬過(guò)一遍會(huì)怎么怎么樣,他在預(yù)知未來(lái)!
預(yù)知未來(lái)吹牛了點(diǎn),但很多事情是能猜出來(lái)的,比如以上的指令。
作為選手中的‘全職高手’,李林翰擁有比一般選手更加豐富的對(duì)敵經(jīng)驗(yàn),因?yàn)樗皇撬烂嬗螒?,他也?huì)去觀看一些國(guó)服第一XX的直播跟錄像,去學(xué)習(xí)他們的一些東西……當(dāng)然這個(gè)職業(yè)選手肯定不會(huì)這么干的,因?yàn)樵谒麄兛磥?lái)所謂的國(guó)服第一就只是玩的場(chǎng)數(shù)多,靠熟練度堆上去的,實(shí)際上一BAN特定英雄他們就廢,而且容易跟不上版本,其他的游戲理解跟職業(yè)選手比起來(lái)也差很多。
實(shí)際上呢……的確如此,這點(diǎn)無(wú)法否認(rèn)。
但同樣的這些人知道用什么方法去應(yīng)對(duì)其他的英雄,特別是某些冷門(mén)英雄對(duì)上熱門(mén)英雄,往往就有他們特殊的理解。
李林翰就見(jiàn)過(guò)某國(guó)服前幾的老波比,對(duì)陣鱷魚(yú)跟青鋼影等線(xiàn)霸英雄有特殊理解……其實(shí)也沒(méi)啥特殊理解,就是純出全肉,但波比本身傷害技能多,W技能可以擋突進(jìn),Q百分比傷害、被動(dòng)是魔法傷害、ER也都是傷害,打這些有突進(jìn)的戰(zhàn)士都非常容易。
當(dāng)然最重要的一點(diǎn)是他的游戲理解,因?yàn)樗詼?zhǔn)了一點(diǎn),上單不敢出吸血裝死玩單帶!
肉坦最怕的就是對(duì)方有個(gè)吸血,本身這種英雄單挑就是靠自身坦度抗住不死打多套技能才有的傷害,但假如對(duì)方有吸血,然而己方又沒(méi)有回血技能,此消彼長(zhǎng)之下……那怎么可能打的過(guò)嘛。
然而在未來(lái)的時(shí)代好像也沒(méi)啥人會(huì)出吸血,飲血?jiǎng)σ呀?jīng)是只有下棋才會(huì)出現(xiàn)的裝備,大伙都在追求暴擊、攻速、特效,為了保命那就是復(fù)活甲,好像真沒(méi)什么ADC會(huì)出吸血!
上單也不太例外,戰(zhàn)士型起手的都是黑切、青龍刀。
這種波比就是吃死了上單戰(zhàn)士不敢出破敗、貪欲九頭蛇玩死命單帶,他的想法就是……你來(lái)打我?你想打我?你敢打我?
以上是三次心理轉(zhuǎn)變。
這種邏輯可以延伸到比賽里,因?yàn)榕盼簧蠁魏苌賳螏У剿赖?,這樣的話(huà)其他四名隊(duì)友游戲體驗(yàn)會(huì)很差,如果不是純分奴往往都會(huì)催促隊(duì)友來(lái)打團(tuán)戰(zhàn),同樣在LPL也是如此,不過(guò)這倒不是游戲體驗(yàn)的問(wèn)題,只是單純的LPL不會(huì)玩41分推的路子。
巨魔的吸血只是被動(dòng),旁邊有小兵掛掉能回血,以及大招一點(diǎn)微不足道的,如果不出一點(diǎn)吸血裝,那指不定真有可能單挑打不過(guò)波比!
Funny聞言選擇出了個(gè)提亞馬特,準(zhǔn)備往貪欲九頭蛇上走,正好這是他喜歡的路線(xiàn)。
另外一點(diǎn)就是關(guān)于野怪的刷新和打野路線(xiàn)的判斷。
從Eimy拿到雙河道蟹這點(diǎn)來(lái)看李林翰就能判斷到一點(diǎn),Swift的打野路線(xiàn)是蛤蟆-藍(lán)buff-三狼然后往上刷,因?yàn)樗麤](méi)意識(shí)到奧拉夫的打野開(kāi)局會(huì)是藍(lán)buff開(kāi)……實(shí)際上確實(shí)有點(diǎn)出乎意料。
當(dāng)然現(xiàn)在Swift肯定是反應(yīng)過(guò)來(lái)了,他不會(huì)蠢到這種程度。
那么按照野怪刷新時(shí)間來(lái)推測(cè),雙方打野開(kāi)的那片野怪都刷新出來(lái)了,這點(diǎn)是一定的。
英雄聯(lián)盟的版本變動(dòng)有很多路人是不一定會(huì)注意到的,其中就有打野時(shí)間的變化,一開(kāi)始的野怪刷新40秒到50秒再到60秒,到80秒,最后到大家所熟悉的100秒。
野怪刷新速度不斷減少,也是官方在鼓勵(lì)打野多多去Gank、打架、反野,目的都是讓比賽觀賞性變得更好,這種改變是有利于LPL賽區(qū)的,誰(shuí)讓咱們打架強(qiáng)呢?
目前版本野怪刷新的時(shí)間應(yīng)該是60秒,這點(diǎn)李林翰知道,Swift知道,但是Eimy可能不太知道……
壓野怪刷新時(shí)間這一套玩法是由Sofm帶到全世界的,在這之前韓國(guó)打野雖然有意識(shí),但卻也不像Sofm那般將其利用好,就像你知道這個(gè)東西但你未必能挖掘出它的正確使用方法一般,然而現(xiàn)在的Sofm還不出名呢!
同時(shí)Eimy的入侵意識(shí)不是很足,估計(jì)是上賽季肉坦玩多了,不是很好的機(jī)會(huì)他真不太敢反野入侵,還得在李林翰不斷指揮調(diào)教下給他整成肌肉記憶才行。
最后的那句就是精髓所在了,這是在下一盤(pán)大棋!
李林翰的指揮足夠及時(shí),再加上小炮推塔天然優(yōu)勢(shì),LGD拿下一塔的速度要比QG快個(gè)10秒左右,甚至雷克賽不能第一世界離開(kāi)上路選擇入侵野區(qū),這么做的話(huà)指不定自家隊(duì)友防御塔沒(méi)推完對(duì)方下路就來(lái)了,那特喵的事情就大條了!
這個(gè)做法被李林翰觀察到了,這才能組織一波自家野區(qū)包夾雷克賽的指揮。
Swift也是足夠小心,也許可能是Doinb給到了提醒,他選擇懲戒掉三狼散發(fā)出狼靈看看附近有沒(méi)有人,如果有的話(huà)……好吧不需要有了,發(fā)條已經(jīng)走我臉上了,這個(gè)蛤蟆怪……忍痛放了!
時(shí)間來(lái)到七分鐘,雖然沒(méi)有爆發(fā)出人頭但雙方的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)有點(diǎn)差距了,這個(gè)差距主要出現(xiàn)在打野上。先后吃了雙河道蟹、三片野區(qū)跟中路兵線(xiàn)的奧拉夫現(xiàn)在處于等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)的全場(chǎng)最高點(diǎn)!
畢竟下路跟上單是一起分了經(jīng)驗(yàn)的,中單也被奧拉夫蹭了一手,可憐的雷克賽被壓了兩級(jí),7級(jí)打5級(jí),野區(qū)是沒(méi)法碰了。
然而李林翰最為相信一個(gè)鐵道理,那就是趁你病要你命……呸,應(yīng)該是柿子就要挑軟的捏!
能打最菜的那個(gè)為啥要跟最牛的人打?腦子有坑是不是?
為了保險(xiǎn)起見(jiàn)李林翰繼續(xù)呼喊其他隊(duì)友,比如輔助來(lái)幫忙入侵野區(qū),雖然他很確信2V2能打贏,但是多一個(gè)牛頭就多一份擊殺的可能嘛。
好吧QG的視野做的很好,Swift回家掏出了綠懲戒刀提前看到了LGD一眾跟土匪進(jìn)村似得大搖大擺地走過(guò)來(lái),慫的立馬選擇溜溜球。
場(chǎng)下的風(fēng)哥聽(tīng)著隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音不由感嘆自己真是撿到寶了,場(chǎng)面是一個(gè)人頭沒(méi)爆發(fā),可比賽玩的本來(lái)就不止打架跟人頭啊,運(yùn)營(yíng)蠶食經(jīng)濟(jì)也是很重要的一環(huán)。況且沒(méi)有人頭不代表沒(méi)有打架,恰恰相反,李林翰的指揮型打法是通過(guò)他對(duì)比賽的洞察力指揮隊(duì)友先擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),再帶著優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友去搞對(duì)手,這樣的打法觀賞性同樣是有的,起碼相較于從頭到尾玩運(yùn)營(yíng)到死的LCK來(lái)說(shuō)這種打法絕對(duì)算得上是‘激烈’了。
李林翰利用自己的天賦和理解完美的將隊(duì)伍聯(lián)動(dòng)在了一起,其實(shí)風(fēng)哥是知道LGD管理層之前有過(guò)組建‘銀河戰(zhàn)艦’的目的,但他很清楚這樣的做法一定……一定會(huì)失??!
因?yàn)殂y河戰(zhàn)艦必然需要一位磨合劑,不然大伙都是鋼鐵雖然是很硬邦邦,跟對(duì)手碰起來(lái)也很容易就能獲勝,但卻無(wú)法做到五個(gè)人一條心……這么說(shuō)可能有點(diǎn)夸張了,但優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)默契和配合都是必不可少的,銀河戰(zhàn)艦恰恰因?yàn)閭€(gè)人實(shí)力過(guò)強(qiáng)而缺少這種要素。
原時(shí)間線(xiàn)的SKT能成功很重要一點(diǎn)是因?yàn)樗麄儞碛蠪aker這么一座定海神針,F(xiàn)aker在隊(duì)內(nèi)的作用可以類(lèi)比現(xiàn)在的李林翰,可能還要更重一點(diǎn),這位隊(duì)伍老前輩、傳奇選手只要在隊(duì)內(nèi)其他大哥再怎么樣也不敢鬧事,你看Marin在LPL敢不學(xué)中文敢不聽(tīng)指揮,他在SKT敢不聽(tīng)話(huà)嗎?
LGD顯然沒(méi)有這樣的人,連Rookie那種級(jí)別的都沒(méi)有,引進(jìn)大牌選手只會(huì)喧賓奪主最后的結(jié)果也只是本末倒置,一只分不清頭跟尾,也沒(méi)有靈魂跟大腦的團(tuán)隊(duì),它憑什么能走的長(zhǎng)遠(yuǎn)?
而現(xiàn)在的LGD,應(yīng)許身體機(jī)能沒(méi)那么硬邦邦,但卻頭是頭尾是尾的,靈魂是有點(diǎn)欠缺,但大腦足夠好用,假以時(shí)日培養(yǎng)培養(yǎng)身體機(jī)能跟靈魂核心,又何嘗不能恢復(fù)去年的榮光?
……
1:硬幣哥心態(tài)這事在S8RW打冒泡賽那時(shí)就很明顯了,帶動(dòng)節(jié)奏失敗會(huì)黑臉好長(zhǎng)一段時(shí)間,相較陷入0比2落后都能談笑風(fēng)生的那一堆人……S9的心態(tài)怎么樣我就不評(píng)價(jià)了,不過(guò)S8都這樣了,估計(jì)S6還要更不堪點(diǎn)。
PS:昨天突然收到站短要上推薦,不知道鋪墊該說(shuō)些什么……下周一開(kāi)始每多100推薦票就多更一章(其實(shí)是存到上架后再發(fā)啦)到時(shí)候我會(huì)記一下(到時(shí)候看盜版的也可以投呀,看盜版也要我更的快呀?。?p> (今天一更了,之前4000字的我都發(fā)了兩更,太虧了,一般20章是5萬(wàn)字,我這都7萬(wàn)了!)