104:跨越時代的理解
LGD的決勝點在團戰(zhàn),這是陣容直接決定的。
通常來說陣容有一個明確的發(fā)力期,先是最古老LPL的陣容,四保一ADC。
這一套是發(fā)力點最晚的,因為ADC通常需要很好的裝備才行,三件套是標配,也就是30分鐘后才是發(fā)力點。
還有什么單帶、三路打架等有趨向性陣容,拿出來的目的都特別明顯,這把LGD的陣容也很明顯,團戰(zhàn)是大優(yōu)!
咳咳,主要是因為除了團戰(zhàn)其他的也沒什么優(yōu)...
LGD的決勝點在團戰(zhàn),這是陣容直接決定的。
通常來說陣容有一個明確的發(fā)力期,先是最古老LPL的陣容,四保一ADC。
這一套是發(fā)力點最晚的,因為ADC通常需要很好的裝備才行,三件套是標配,也就是30分鐘后才是發(fā)力點。
還有什么單帶、三路打架等有趨向性陣容,拿出來的目的都特別明顯,這把LGD的陣容也很明顯,團戰(zhàn)是大優(yōu)!
咳咳,主要是因為除了團戰(zhàn)其他的也沒什么優(yōu)...