游戲安裝很迅速,大概一分鐘左右的時(shí)間,安裝進(jìn)度條就走到了最后。
點(diǎn)開游戲,幾乎沒有什么延遲,在電腦顯示屏中間,一個(gè)黑色的點(diǎn)迅速變大,很快便顯現(xiàn)出了它的模樣。
那是一個(gè)類似于二階魔方的正方體模型,只有黑白兩色,其上絲絲彩光繚繞,一股未來科技的感覺撲面而來。
黑白魔方很快停了下來。
而后,它的下方,出現(xiàn)了‘未來科技’四個(gè)立體字,風(fēng)格和魔方如出一轍,皆是神秘的未來科技感。
這,便是葉塵繼承自未來科技app的logo,也是他將要成立的未來科技公司的logo。
雖然僅僅是游戲啟動(dòng)時(shí)的一個(gè)公司logo顯示,但看了之后,葉塵原本高懸的心,頓時(shí)放下了大半。
游戲具體如何他還不得而知,但是單從這啟動(dòng)畫面來看,就已經(jīng)可見一斑。
能將公司logo動(dòng)畫做得這么好,游戲自然不會差。
而當(dāng)進(jìn)入游戲,來到創(chuàng)建角色主界面的時(shí)候,他的心徹底落了下來,臉上露出濃濃的喜悅之色。
游戲的品質(zhì),不但完美達(dá)到他的預(yù)期,甚至還出乎了他的意料之外!
雖然一個(gè)人物創(chuàng)建界面,并不能判定一款游戲的質(zhì)量,但是已經(jīng)能看出很多東西來了,比如說人物建模。
出現(xiàn)在選擇界面上的,是一個(gè)有著東方人英俊面孔的男子。
他符合大多數(shù)華夏人的審美,有著俊朗的五官,臉上棱角分明,一頭飄逸的碎發(fā)根根清晰,臉上的皮膚毛孔同樣清晰可見,此時(shí)正如同活人一般站立著,時(shí)不時(shí)動(dòng)一下身子,做兩個(gè)動(dòng)作,一副等待的模樣。
男子的動(dòng)作沒有絲毫滯澀,一舉一動(dòng)分外流暢,而且,他的每一個(gè)動(dòng)作都和常人一般,顯得生動(dòng)自然,絲毫不顯得突兀怪異。
雖然葉塵從未接觸過游戲開發(fā),所知道的東西都是這幾天剛學(xué)的。
但是他敢肯定,以地球目前的水平,無法做出如此精美的建模!
這個(gè)角色模型甚至比那些制作精良的游戲cg還精致,仿佛像是高清電影畫面里的真實(shí)人物一般。
面對如此建模,葉塵已經(jīng)不知道該說什么好。
果然是黑科技出品!
在心中感嘆了一下,他切換了一下角色性別,看著出現(xiàn)在屏幕上如同真人一般的美女角色,臉上的喜悅之色愈發(fā)濃了。
游戲生成器能生成如此精致的建模,他已經(jīng)可以大致猜測到這是一款質(zhì)量有多高的游戲了。
在做游戲策劃的時(shí)候,秉承著要做就要做最好的原則,以及對未來科技的強(qiáng)大信心,他在角色創(chuàng)建這個(gè)并不重要的地方,也下了功夫。
在默認(rèn)的幾個(gè)角色模型上,他綜合了黑白黃三色人種,每個(gè)人種都有帥氣、路人、丑陋三種可供選擇。
當(dāng)然,這只是最基礎(chǔ)的,在基礎(chǔ)之上,他加入了現(xiàn)如今很流行的捏臉系統(tǒng)。
有別于市面上那些游戲的捏臉系統(tǒng),他對這款游戲的捏臉做出了改善和限制。
首先,作為一款fps射擊對戰(zhàn)游戲,考慮到公平性,玩家無法改變角色人物的身材,只能對面部和發(fā)型做出改變,而改變的幅度不能太大。
在捏臉時(shí),玩家可以對臉部做出任意修改,如同ps一般,捏出自己想要的模樣,若是你有耐心,甚至可以捏出一個(gè)和你超過九成像的自己。
而因?yàn)榻>?xì)的原因,玩家還可以在面部上加入一些小東西,比如雀斑,疤痕,刺青乃至痘痘。
不過玩家捏的臉不能太奇形怪狀,需要在常人范疇內(nèi)。
而在發(fā)型設(shè)計(jì)上,葉塵干脆給了玩家一把剪刀。
玩家可以通過剪刀剪出自己想要的發(fā)型,染上自己喜歡的發(fā)色,除了長度有限制外,玩家可以任意diy。
葉塵自己嘗試了一下,在精細(xì)模型下捏出的臉確實(shí)分外真實(shí),心中大感滿意。
他并沒有在這里耗費(fèi)多少時(shí)間,匆匆確定角色之后,進(jìn)入游戲。
不到三秒的載入畫面之后,葉塵的角色來到了一個(gè)空曠的大廳。
這是一個(gè)有著穹頂?shù)木薮髲V場,廣場上很空曠,有著一些桌椅和訓(xùn)練器械,在廣場的邊緣,是一排排可供一人進(jìn)入的艙體,艙體外部,密密麻麻插著無數(shù)根管子。在設(shè)定中,這是玩家進(jìn)入未來末日世界的傳送艙。
葉塵并沒有將目光放在這些細(xì)枝末節(jié)上。
雖然他是第一次進(jìn)入游戲,初次見到這個(gè)場景,但是游戲是按照他的策劃書生成的,他自然熟悉。
他要注意的,不是游戲內(nèi)容,而是游戲內(nèi)的建模,光影顯示粒子特效,是游戲的流暢度。
毫無疑問,游戲完美達(dá)到了他的預(yù)期,甚至還給了他不小的驚喜!
葉塵控制著游戲角色廣場上蹦蹦跳跳,觀察著其中的物品建模,發(fā)現(xiàn)不論是哪一方面,質(zhì)量都達(dá)到了他從未想過的地步!
在建模上,所有的物品都如同實(shí)體一般,看著就如同電影拍出來的畫面,比之其他游戲那粗糙的貼圖好了不知道多少個(gè)檔次。
而在流暢度上,他控制著角色行走奔跑蹦跳,絲毫沒有滯澀感,人物的動(dòng)作流暢自然,沒有絲毫卡頓。
不論是拾取丟棄物品,還是裝配槍械開槍,給人的感覺都如同現(xiàn)實(shí)世界一般真實(shí)。
毫無疑問,這是一款各方面制作水平都超越了當(dāng)前世界水平,品質(zhì)達(dá)到了極高地步的游戲,而且優(yōu)化極佳,玩家不用擔(dān)心一般電腦帶不動(dòng)。
這根本不是一款可以媲美絕地求生的游戲,它根本就是一個(gè)足以碾壓市面上一切游戲的怪物!
絕地求生?
呵呵,在它面前,絕對是弟弟!
葉塵壓下心中的激動(dòng),靜靜等待著游戲正式開始。
不到三秒的加載界面后,他出現(xiàn)在了一架看起來像是未來世界的產(chǎn)品,但是已經(jīng)有些破舊的飛行器上。
在這方面,葉塵并沒有做出什么改變,仍舊繼承了絕地求生從飛機(jī)上自由跳傘的模式。
飛行器下方,是一個(gè)面積不小的島嶼,四周被海水環(huán)繞,島嶼上,呈現(xiàn)的是一幅末日后的廢土畫卷。
從高空俯瞰下方的廢墟,頗有一種悲壯的感覺。
飛行器上只有葉塵一個(gè)人,所以他隨便選擇了一個(gè)降落點(diǎn),便跳了下去。
他現(xiàn)在要做的,是體驗(yàn)這款游戲,熟悉它,認(rèn)知它。
他打算先跑一遍地圖,體驗(yàn)一下整個(gè)游戲的環(huán)境,使用游戲中的各種道具,做到心中有數(shù)。
隨著角色降落,空中的灰霧漸漸消散,下方的土地越來越清晰,而葉塵的神色,也越來越震撼。
當(dāng)他打開降落傘,緩緩落到地面上之后,臉上的震撼之色達(dá)到了頂峰。
這是一塊末日后的土地,呈現(xiàn)出廢墟的模樣,看著游戲畫面上那如同真實(shí)世界一般的場景,葉塵瞪大了眼,久久說不出話來。
半晌之后,他才回過了神,隨后只能吐出兩個(gè)字。
“完美!”