電子競技之所以發(fā)展不穩(wěn),是因為職業(yè)選手的壽命周期都太短了。
在某種程度上,電競?cè)κ潜葕蕵啡Ω郧啻猴埖?,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現(xiàn)功勛老將被新人天才處刑的場面。
但DOTA2是個異類,它在戰(zhàn)術(shù)策略層面的優(yōu)先級要高于反應速度,這也是為什么很多刀塔老將都會由大哥位轉(zhuǎn)型輔助的原因,手慢了但經(jīng)驗還在。
AI2團隊顯然不是很了解這款游戲,以為D2不過是單純...
電子競技之所以發(fā)展不穩(wěn),是因為職業(yè)選手的壽命周期都太短了。
在某種程度上,電競?cè)κ潜葕蕵啡Ω郧啻猴埖?,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現(xiàn)功勛老將被新人天才處刑的場面。
但DOTA2是個異類,它在戰(zhàn)術(shù)策略層面的優(yōu)先級要高于反應速度,這也是為什么很多刀塔老將都會由大哥位轉(zhuǎn)型輔助的原因,手慢了但經(jīng)驗還在。
AI2團隊顯然不是很了解這款游戲,以為D2不過是單純...