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記憶殺場

幻境囚徒1

記憶殺場 13塵 1079 2019-12-30 12:30:19

  1984年,美國NASA宇航局的AMES研究所開發(fā)出用于火星探測的虛擬環(huán)境視覺顯示器,成為VR(虛擬實境)的開山之作。

  到了21世紀(jì)中葉,VR技術(shù)的三維圖形生成技術(shù)、多傳感器交互技術(shù)和高分辨率顯示技術(shù)已經(jīng)強大并廉價到可以徹底改變普通人類生活的方式了。

  …………

  2055年的一個普通清晨。

  家中,VR艙間里,邢賓睜開雙眼。耳邊響起溫柔悅耳的提示音:“嘟嘟嘟……本次旅行結(jié)束,期待您下次繼續(xù)探索VRT公司的靈魂境界……”

  邢賓有點依依不舍地走出VR艙間,看了眼凌亂的起居室,徑直走進浴室,站到了花灑暖流之下,一掃周身若有若無的疲乏。

  興奮過后的疲乏來自于昨晚上一夜的天山狩獵。邢賓設(shè)定了在皚皚的天山雪線之上,與一頭雪豹美人玩一場靈魂追逐,在VR艙的虛擬實境中,他們追逐,翻滾,撕咬,躲閃,跳躍……在幻境中他和雪豹一樣靈活自如,又比雪豹更神通廣大,最終,如愿以償?shù)兀谠O(shè)定時間結(jié)束之前,讓獵物倒在了他的重磅大狙之下,還來了一個很暴力美學(xué)的一槍爆頭……

  洗漱完畢,他啃著早餐包,打開任務(wù)包,看著公司發(fā)來今天的工作安排。

  邢賓任職在全球最大的虛擬實境公司——VRT公司。虛擬實境是目前全世界最大的產(chǎn)業(yè),早已超出游戲的范疇,涵蓋人類生活的每一個角落,也是繼衣食住行之后,人類的又一大剛性需求。更有甚者,有人聲稱“衣食住行”他們也可以在虛擬實境里得到滿足,精神超越物質(zhì)存在——都是骨灰級玩家。

  由于虛擬場景應(yīng)用的普及,人們可以“隨心所欲”地設(shè)定場景、情節(jié),把深埋在內(nèi)心的欲望,邪惡都無害地發(fā)泄在虛擬場景里。造成的一大進步是犯罪率變得極低,以至于半個多世紀(jì)前人滿為患的監(jiān)獄如今空蕩冷寂,偌大的監(jiān)獄,囚犯數(shù)量往往只有兩位數(shù)。這樣,新建、哪怕只是維護現(xiàn)有監(jiān)獄的存在就顯得成本高昂卻無甚大用。

  于是,聯(lián)合政府全球招標(biāo)解決方案。當(dāng)然,解決方案之一還是VR技術(shù)。

  邢賓所在的公司最先拿出了方案——大體上是將罪犯留在家里服刑。確切點說是每天8小時必須待在家里的VR方艙內(nèi)。

  在方艙里當(dāng)然不會是睡覺或者勞役,而是8小時不間斷地體驗虛擬幻境!

  虛擬幻境當(dāng)然不會是藍(lán)天白云沙灘度假,而是各種惡劣環(huán)境,極端困境,恐怖氛圍,瀕死體驗……等等!

  讓囚犯肉體上不受勞作及傷害之苦,精神上卻飽受煎熬,從而實現(xiàn)讓他們最終大徹大悟,珍惜當(dāng)下的改造目的。而且,考慮到精神折磨對人性的巨大影響,刑期還可以大大縮短,比如原本肉體終身監(jiān)禁的刑期,可能只需要當(dāng)10年“幻境囚徒”就可以獲得解脫……

  由于無肉體傷害,又可在家服刑,還可以縮短刑期,受到了各類人權(quán)組織團體的歡迎,對囚犯家屬也是個安慰。同時,還解決了政府新建,維護監(jiān)獄設(shè)施的成本困境。因此,方案浦一推出,便受到各方關(guān)注與支持,希望盡快開展試驗性的操作實施。

  

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