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我就是MT

第57章 最佳方法

我就是MT 德柴煎貝 2203 2020-01-02 17:58:14

  五號(hào)boss埃爾坦所召喚的小怪名為“熾焰甲蟲”,是一種擁有著火紅色外殼的甲蟲,這些甲蟲的攻擊力并不算高,但是他們有一個(gè)自帶的技能,那就是在一分鐘之后,這些小甲蟲會(huì)逐漸生長(zhǎng)成中型的甲蟲,攻擊力與血量都會(huì)得到大幅提升。

  根據(jù)陳鐘等人的測(cè)試,如果只是剛剛出生一分鐘的小甲蟲,以旋轉(zhuǎn)木馬的裝備是可以同時(shí)抗8只怪,而如果是中型的甲蟲,這個(gè)數(shù)字就只剩下4只。

  于是,在嘗試了幾次之后,陳鐘還是決定進(jìn)行換坦,因?yàn)樗蛻?zhàn)術(shù)組已經(jīng)商討好面對(duì)最后一個(gè)階段的戰(zhàn)術(shù),而這個(gè)戰(zhàn)術(shù),則需要能夠抗的住更多甲蟲的坦克去執(zhí)行這個(gè)任務(wù)。

  ……

  與防騎相比,雖然防戰(zhàn)也沒(méi)有更多的減速技能,但是雷霆一擊的小幅減速配合戰(zhàn)士的多段位移,還是要比圣騎士的腿要長(zhǎng)一些。

  “所有人注意,第一波小怪開始孵化!”

  在這一聲提示之后,場(chǎng)地四周分別從不同的方向出現(xiàn)了八只小甲蟲。

  “所有人先轉(zhuǎn)火,把這些甲蟲給殺掉?!?p>  因?yàn)樵谑吩?shī)難度下,這些小甲蟲除了自身有會(huì)隨著時(shí)間而增強(qiáng)的特性,同時(shí)還增加了一個(gè)與boss本體的聯(lián)系,那就是如果小甲蟲靠近boss十碼的范圍,就會(huì)得到一個(gè)“激怒”的buff,攻擊力和攻擊速度直接會(huì)增加50%。

  這些buff對(duì)于普通的小甲蟲來(lái)講其實(shí)沒(méi)有什么太大的影響,坦克只要注意開減傷還是能抗的過(guò)去,但是如果是中型甲蟲甚至是最后面進(jìn)化出來(lái)的大型甲蟲吃到這個(gè)buff,那就不是坦克能抗的住的了。

  因?yàn)榘栴D這個(gè)boss前面兩個(gè)階段并沒(méi)有太大的壓力,所以每當(dāng)新刷新甲蟲之后,陳鐘在用40秒鐘將散布場(chǎng)地內(nèi)的所有甲蟲都聚集到一起之后,然后他會(huì)給dps下達(dá)一個(gè)指令,在最后的20秒時(shí)提前向boss附近釋放aoe技能,將他帶著的八只小怪全部A掉。

  “快,快,修血,修骷髏的血,單點(diǎn)骷髏。”

  既然是aoe,那就難免會(huì)出現(xiàn)血量不一致的情況,尤其是這種八只小怪的局面,很容易出現(xiàn)一只或者兩只不同血量的怪,如果沒(méi)有將這些小怪擊殺的話,那么他們就會(huì)在一分鐘的瞬間變大,然后對(duì)坦克造成巨大的威脅。

  “好,所有人集火boss!”

  在第一波的小怪被成功擊殺之后,boss的血量已經(jīng)來(lái)到了70%,然后進(jìn)入了第二階段。

  在第二階段里,boss新增加了一個(gè)技能,那就是火焰吐息。

  埃爾頓會(huì)周期性的向場(chǎng)地四周噴射出四道火焰,這四道火焰并不是一個(gè)方向的,而是等距離的向四個(gè)方向發(fā)出。

  對(duì)于距離boss較近的近戰(zhàn)來(lái)說(shuō),他們需要在boss釋放技能之前做好提前量。

  而離boss稍遠(yuǎn)的遠(yuǎn)程,則需要躲避好這四道旋風(fēng),因?yàn)檫@種技能沾之及死。

  而最難應(yīng)對(duì)這個(gè)技能的,則是一直在外圈拉著小怪的陳鐘,因?yàn)樗枰脮r(shí)間來(lái)等火焰徹底經(jīng)過(guò),然而這樣停下來(lái)就會(huì)導(dǎo)致自己收到甲蟲的傷害。

  整個(gè)第二階段,一共會(huì)有兩次甲蟲和火焰吐息的交替,在這個(gè)階段,對(duì)于甲蟲的處理也是和第一階段一樣。

  因?yàn)樵谧詈?0秒再將甲蟲拉到boss附近進(jìn)行擊殺,可以為整個(gè)團(tuán)隊(duì)節(jié)省很多的對(duì)于boss造成的單體傷害。

  不過(guò)到了第三階段,場(chǎng)上的形式就會(huì)發(fā)生新的變化。

  如果在第二階段中,有小甲蟲沒(méi)能在boss血量40%之前被擊殺,那么在進(jìn)入第三階段之后,這些小甲蟲會(huì)自動(dòng)升級(jí)成為中型甲蟲。

  而在第三階段里新出生的小甲蟲,他們升級(jí)成為中型甲蟲的時(shí)間將會(huì)被縮短為40秒,所以,在第三階段里,擊殺甲蟲就需要將時(shí)間提前。

  只不過(guò),在這個(gè)過(guò)程中,boss埃爾頓依然相較第二階段新增加了一個(gè)技能,那就是熔巖濺射。

  這個(gè)技能其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,類似于四號(hào)boss克萊莫的奧蘇奈特,就是埃爾頓會(huì)每隔一段時(shí)間向場(chǎng)地中噴射一些巖漿,這些巖漿是可以被玩家吸收的,只不過(guò)踩到巖漿的玩家會(huì)受到中等程度的火焰?zhèn)Γ约耙粋€(gè)10秒鐘持續(xù)掉血的buff。

  這個(gè)技能的意圖十分明顯,就是想讓像自由之翼這樣利用三坦的團(tuán)隊(duì)增加難度,因?yàn)橹灰獞?zhàn)斗場(chǎng)地縮小了,那么在外面風(fēng)箏的那個(gè)坦克可以移動(dòng)的地方就少了很多。

  這樣一來(lái),第三階段對(duì)于團(tuán)隊(duì)的壓力就非常巨大了,就算沒(méi)有其他任何的aoe技能,團(tuán)隊(duì)也都會(huì)在源源不斷出現(xiàn)的小蟲子的攻擊下,逐漸走向崩潰。

  ……

  在經(jīng)過(guò)一上午的嘗試之后,陳鐘發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,那就是團(tuán)隊(duì)每次在將boss打到15%左右血量的時(shí)候,都會(huì)承受不住狂暴的甲蟲的進(jìn)攻,首先倒下的自然就是他這個(gè)坦克,然后換嘲boss的副坦就要分出來(lái)接到本應(yīng)該由陳鐘嘲諷的小怪。

  只不過(guò),隨著場(chǎng)地漸漸縮小,中型甲蟲在遇到boss埃爾頓之后又會(huì)發(fā)生狂暴。

  于是,15%這個(gè)血量好像就成為了團(tuán)隊(duì)不可跨越的鴻溝。

  但是,畢竟此時(shí)世界上已經(jīng)有接近五十個(gè)團(tuán)隊(duì)成功的擊殺了這個(gè)boss,雖然這些團(tuán)隊(duì)的裝備等級(jí)可能確實(shí)要比自由之翼高,但是高出來(lái)的也有限,是絕對(duì)無(wú)法彌補(bǔ)這15%的血量的。

  陳鐘在午飯的時(shí)候陷入了思考,然后和戰(zhàn)術(shù)組的其他兩位團(tuán)員一同進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的頭腦風(fēng)暴。

  “哎?我有個(gè)注意,我們?cè)?5%血量之前保持滿員時(shí)的團(tuán)隊(duì)dps是多少?”陳鐘在自己的腦海中不斷的翻閱,試圖從自己的記憶中找到一些相近的案例尋求答案,然而,還真的讓他找到了。

  他問(wèn)十互丈,因?yàn)樗鳛樵趫?chǎng)地邊緣風(fēng)箏小怪的坦克,自己的傷害統(tǒng)計(jì)列表是不全面的,因?yàn)樵谝欢ǖ木嚯x之外,團(tuán)隊(duì)中的玩家造成傷害是不會(huì)被統(tǒng)計(jì)在范圍外的玩家之中的。

  “這里。”十互丈不知道陳鐘的想法是什么,但既然陳鐘已經(jīng)這么問(wèn)了,他還是很快的把他自己在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上的截圖發(fā)給了他。

  陳鐘立刻將這些數(shù)據(jù)與boss的血量進(jìn)行模擬,在添加了清除小甲蟲的這些變量之后,他得出一個(gè)結(jié)論。

  那就是如果在第三階段,也就是boss40%血量之后,只清除第一批出生的小甲蟲,而后面出生的小甲蟲都不去清理,將這部分dps全部用來(lái)斬殺boss,那其實(shí)他們時(shí)刻在第四批小甲蟲出生之前將boss打掉的。

  “我知道前面那些公會(huì)是怎么打這個(gè)boss的了!”陳鐘在確認(rèn)過(guò)自己的模擬計(jì)算沒(méi)有邏輯上的錯(cuò)誤之后,終于找到了應(yīng)對(duì)這個(gè)boss的最佳方法。

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