「嗯,跟前世一樣,掛機(jī)類游戲橫空出世,眾多跟風(fēng)仔跟緊緊啊!」
胡梭從網(wǎng)路上找的手游排行榜,上面至少一半都是掛機(jī)類型,或是跟掛機(jī)沾邊,似乎現(xiàn)在只要站在掛機(jī)的風(fēng)口上,就算是人工智能也能飛一樣......
「人工智能最大的優(yōu)勢(shì)就是程式,BUG是不可能有BUG,優(yōu)化也會(huì)做到最好,數(shù)值更是沒(méi)問(wèn)題,劇情直接舍棄,也不能指望人工智能的美術(shù),畢竟人工智能沒(méi)有美感,只會(huì)分析統(tǒng)計(jì)。」
胡梭一個(gè)環(huán)節(jié)一個(gè)環(huán)節(jié)的思考,專攻優(yōu)勢(shì)注意劣勢(shì),該舍棄的就別留戀,不然最后弄出一個(gè)四不像,那就直接當(dāng)場(chǎng)去世啰!
「付費(fèi)游戲需要名氣支撐,游戲當(dāng)然得要免費(fèi),然后要有吸引人的內(nèi)購(gòu),還不能破壞平衡壞口碑?!?p> 胡梭拿出一張白紙來(lái),將一個(gè)個(gè)條件列了出來(lái),將范圍漸漸縮小......
「要跟著做掛機(jī)嗎?」
胡梭十分認(rèn)真的捫心自問(wèn)。
「不行,掛機(jī)不是不能做,只是掛機(jī)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,還是畫(huà)風(fēng)與精致度,而不是玩了就停不下來(lái)的游戲創(chuàng)意?!?p> 胡梭很快便將自己否決,不是胡梭迂腐,而是現(xiàn)在的配置做不來(lái)?。?p> 「第一人稱槍?xiě)?zhàn)游戲,只要寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的美術(shù),人工智能可以駕馭,又不會(huì)太吃美術(shù),不能是對(duì)戰(zhàn)游戲,因?yàn)闆](méi)錢(qián)買伺服器......」
胡梭想了許多類型,但是最終都指向一個(gè)方向,就是單機(jī)游戲,而其中槍?xiě)?zhàn)的美術(shù)風(fēng)格,人工智能比較容易駕馭。