第060章 五打二還打不贏?
山雨欲來風(fēng)滿樓,接下來的幾分鐘EDG備受壓力。
RNG借著雙人路的優(yōu)勢,總算不糾結(jié)于對(duì)線壓制,而開始推塔壓制視野,擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。
此前對(duì)線的時(shí)候,uzi和mata已經(jīng)將EDG上下兩路外塔的血量磨的差不多了,現(xiàn)在再次換線推塔,短短一分鐘內(nèi),uzi的盧錫安就收獲了兩座外塔的賞金。
AD之間的經(jīng)濟(jì)差距越來越大,到了14分鐘,就超過了兩千,再這樣下去,比賽到達(dá)20分鐘,盧錫安有可能領(lǐng)先EZ一把“無盡”。
眼瞅著局勢惡化,但deft一點(diǎn)辦法都沒有。
如今陳軒不準(zhǔn)備單帶的話,deft可以用大招遠(yuǎn)程清兵,收上單的兵來壯大自己。
可偏偏陳軒做好了單帶的準(zhǔn)備,非常欠缺經(jīng)濟(jì)。
而中單對(duì)經(jīng)濟(jì)的需求也很大,廠長都把自己的心愛的F4都奉獻(xiàn)出來了。
在這種情況下,反倒是deft淪為了團(tuán)隊(duì)中的工具人。
避免上下兩路二塔被過早推掉,這次換做RNG先換線,EDG雙人路追過去抵擋一二。
畢竟艾克守塔就太吃虧了,EZ和卡爾瑪畢竟手長。
這樣一來,uzi的補(bǔ)刀依舊沒問題,甚至半路上還能收點(diǎn)野什么的,deft的補(bǔ)刀因?yàn)榧庇趽Q線回去,偶爾就會(huì)損失一些。
陳軒反倒是這種情況下的受益者。
比賽進(jìn)行到18分鐘,EDG迎來了一點(diǎn)轉(zhuǎn)機(jī)。
趁著RNG拿第二條火龍,陳軒和廠長則趁機(jī)將峽谷先鋒給偷了下來。
有了峽谷先鋒,陳軒接下來單帶會(huì)更舒服一些,此時(shí)陳軒的艾克已經(jīng)有三項(xiàng)了。
三項(xiàng)改版,攻速增加,AD艾克的收益不小。
當(dāng)然,如果是戰(zhàn)爭熱誠AD艾克會(huì)更舒服,可這一把陳軒做好了抗壓的準(zhǔn)備,基石天賦是不滅之握。
早知道這把這么難打,而且要單帶,陳軒肯定會(huì)帶戰(zhàn)爭熱誠,可現(xiàn)在說什么都晚了。
在擁有三項(xiàng)和峽谷先鋒BUFF的情況下,RNG開始重視陳軒。
因?yàn)殛愜幒芸觳鸬袅薘NG戰(zhàn)隊(duì)第一座外塔,而looper的烏鴉明擺著就不是陳軒的艾克對(duì)手。
RNG隱約意識(shí)到艾克在中后期會(huì)是一個(gè)不小的麻煩,所以立刻擺了一個(gè)誅仙陣,中野包夾上路,配合烏鴉的TP,打一波三包一。
好在這個(gè)時(shí)候陳軒感受到了廠長對(duì)自己的關(guān)愛,廠長操作能力雖然降低了不少,可視野布置那是真的好!
妖姬游走中路被陳軒發(fā)現(xiàn),陳軒就知道情況不太對(duì),提前進(jìn)入草里TP下路。
等烏鴉重返上路,EDG正好順勢在下路打一波。
這不止是麻將局,而是五打二!scout接到廠長的指揮命令,也趕緊來下路打了一波。
可uzi的盧錫安的裝備太好了,而當(dāng)下的uzi,無論是操作還是狀態(tài),都在巔峰期。
下路盧錫安和錘石兩人先是在下路二打三,卡爾瑪剛上去,就被盧錫安一套圣槍洗禮打成了殘血,卡爾瑪開著盾加速又交閃逃跑,卻還是被盧錫安開著櫻花刀,以一個(gè)EAQA收下人頭。
EZ和艾克騎到盧錫安臉上瘋狂輸出,本是沒理由會(huì)輸?shù)?,但錘石鉤中EZ,又給盧錫安丟燈籠。
這個(gè)時(shí)候uzi倒也不戀戰(zhàn),撿到燈籠就扯到了mata身邊。
uzi知道EDG眼下肯定不可能如此輕易的放過他,所以也沒想著跑。
等到技能CD差不多好了之后,轉(zhuǎn)身就對(duì)近在咫尺的艾克進(jìn)行輸出。
艾克有三項(xiàng)有峽谷先鋒,輸出確實(shí)高,但一山還有一山高!盧錫安櫻花刀加小冰錘、黃叉的輸出比艾克更高!
而一旁女神淚和耀光的EZ,其實(shí)是沒什么輸出的。
于是乎,陳軒施展了渾身解數(shù),只能操作艾克把uzi的盧錫安打殘,然后開啟大招回去,等deft和uzi分出一個(gè)勝負(fù)。
可這個(gè)時(shí)候,mata的錘石神來一筆,對(duì)著艾克之前影子的位置出鉤。
正巧,艾克剛剛大招回去,就被錘石鉤中。
艾克雖然回了一些血,但對(duì)盧錫安來說還是很脆。
盧錫安直接交閃上來瘋狂輸出,好在EZ沒有坐視不管,之前卡爾瑪暴斃的時(shí)候EZ沒交治療,這次艾克生命垂危,EZ總算把治療給了出來。
但盧錫安有后續(xù)輸出,靠著被動(dòng),E技能已經(jīng)好了,艾克脫離控制后想要?dú)堁狤技能位移離開,卻還是被盧錫安追死。
三打二,瞬間變成一打二。
EDG這波五包二的大圍剿,被uzi和mata憑借個(gè)人實(shí)力和裝備優(yōu)勢,打成了一波驚天逆轉(zhuǎn)的反圍剿。
deft的EZ根本沒任何辦法,只能趁著盧錫安沒閃現(xiàn)沒E技能,交出閃現(xiàn)拉開距離逃跑。
接下來酒桶和沙皇先后趕到,原本盧錫安也被艾克和EZ打成殘血了,酒桶一個(gè)大招就收下的人頭,錘石的人頭則被讓給了沙皇。
EZ雖然也在旁邊,但這一局EDG戰(zhàn)隊(duì)注定沒EZ什么地位了,老老實(shí)實(shí)當(dāng)好工具人吧!
下路勉強(qiáng)二換二,但RNG肯定是不虧的。
反倒是多幾個(gè)助攻,多一些賞金的EDG戰(zhàn)隊(duì),士氣降到了冰點(diǎn)。
正如此時(shí)解說所說:“沒想到EDG五打二都差點(diǎn)沒打贏?!?p> 此時(shí)大龍即將誕生,EDG戰(zhàn)隊(duì)殺完人立刻回家,然后往大龍?zhí)幉挤馈?p> RNG沒著急拿大龍,也沒大龍逼團(tuán),而是依靠作戰(zhàn)能力上的優(yōu)勢,抱團(tuán)直接中路一波深推,拆掉了中路外塔,差點(diǎn)把二塔也拆掉,不過二塔也沒多少血了。
EDG戰(zhàn)隊(duì)劣勢愈發(fā)明顯。
而現(xiàn)在EDG表現(xiàn)的也有點(diǎn)猶豫,一方面是裝備等級(jí)落后,另一方面是兩條火龍的威懾,除此之外就是兩邊C位的輸出相差懸殊。
EDG戰(zhàn)隊(duì)只能繼續(xù)保守下去,這跟上一局的RNG的選擇差不多。
在決勝團(tuán)出來之前,劣勢一方只能被動(dòng)。
RNG以其人之道還治其人之身,算是揚(yáng)眉吐氣了。
但沒等說一聲:“舒服了!”
mata的錘石在野區(qū)布置視野的時(shí)候,正巧被廠長的酒桶偶遇。
酒桶起手就是大招,配合后續(xù)的控制和輸出,再加上不遠(yuǎn)處EZ的一個(gè)大招,成功讓RNG減員。
酒桶和EZ的大招固然是沒了,但RNG是直接少了一個(gè)控制點(diǎn)。
并且盧錫安缺少了一個(gè)保護(hù)點(diǎn),如今又沒了閃現(xiàn),接下來打團(tuán)就不好說了。
要知道艾克和酒桶雙突進(jìn)還是有機(jī)會(huì)秒掉盧錫安的,更何況還有一個(gè)能夠突進(jìn),傷害還不低的沙皇在一旁虎視眈眈。
EDG趁著這一波進(jìn)行反打,可因?yàn)镽NG雙C的爆發(fā)傷害都很高,上野裝備同樣成型,坦度又不錯(cuò),所以RNG不敢趁勢拿大龍,只敢中推拆一做外塔,稍微彌補(bǔ)一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),進(jìn)行拖時(shí)間等艾克和EZ的裝備。
RNG對(duì)此是無所謂的,反正暴斃的不是uzi。
如今22分鐘,uzi已經(jīng)是櫻花刀黑切攻速鞋,外加一把黃叉,等下一波團(tuán)戰(zhàn),就是櫻花刀黑切火炮三件套。
同樣是AD的EZ此時(shí)就魔宗和冰拳,第三件裝備大概率是水銀刀,但沒30分鐘肯定下不來。
所以RNG是一點(diǎn)也不著急的!
且不說EZ有沒有傷害,光是盧錫安和妖姬,就能瞬間把EZ給融化掉。