第22章 套裝
水流匯聚成10只水元素,利用水彈術(shù)隨機滿場發(fā)射,骷髏射手碰到就碎。獨眼巨人又不幸中彈,-100。
李飛集中精神,不能再被打到了,再有一下必死無疑。
又損失不少骷髏射手,冒著生命危險召喚骷髏射手。李飛突發(fā)奇想,集中占位,用骷髏射手包圍自己。
獨眼巨人快速跑進骷髏射手位置,幫自己的抵擋傷害。站在骷髏射手中間,獨眼巨人沒有了生命危險,全力指揮攻擊。
魚人大祭司大勢已去,最后生命被骷髏騎士的靈魂打擊結(jié)束。
李飛已經(jīng)打過兩只變異級的怪物了,7級的沼澤食人花和這只未知等級的魚人大祭司,難度真是天差地別。李飛查看獨眼巨人狀態(tài),生命還剩不足100,法力值還剩80。
險死還生,要是200玩家團隊,不知道要怎么打過。這是《玩家》第一個被通過的變異級副本,沒有參考,不知道其他的變異級副本是不是同樣難度。
恢復(fù)好,上前摸尸體,2000游戲幣,20件裝備,8本技能書。只有3件裝備能用,1本技能書可以學習。
祭祀法杖(變異級)
攻擊+5
耐力+10
智慧+10
法術(shù)傷害,治療效果增加10%。
裝備等級:10
魚人大祭司布鞋(變異級)
耐力+10
智慧+10
移動速度+10%
裝備等級:10
套裝:1/4
集齊4件套裝屬性:
智慧+10
治療效果+10%
魚人大祭司長袍(變異級)
耐力+10
智力+10
套裝:1/4
武器裝備上替換皮鞭蠟燭,長袍布鞋看屬性是治療職業(yè)套裝,屬性高,能裝備。
生命值:700
法力值:480
裝備大更新,粉紅色兜帽斗篷被一件白色絲質(zhì)長袍替代,袖口,領(lǐng)邊,下擺都用金色絲線包邊。法杖比獨眼巨人還高,通體紅色未知木料,頂端一個藍色水系寶石鑲嵌在法杖上。沒有了兜帽,獨眼巨人的帥氣面貌重見天日。邪惡形象和衣服一點都不搭配。
生命獻祭:
獻祭自己的最大生命值10%,轉(zhuǎn)化為等量法力值。生命值不足的10%使用,判定死亡。
學習。
李飛目前游戲幣已有9370,沒用裝備115件,技能書23本。
以當前匯率,游戲幣對換本國貨幣的匯率為1:9.8,五天游戲只游戲幣的收入就快有10萬了。還沒算裝備,技能書等可以出售的商品。
祭臺中央還有一張桌子,擺放著一雕像,一球形物體。應(yīng)該供著的是怒沙河神,獨眼巨人向著桌子走去,看看河神什么樣。
金色雕像有半人高,雕刻的是一個人魚,不是魚人。人魚上身人類,下身魚尾。看樣貌是個男性人魚,五官剛毅,長發(fā)披散在肩部,雙手拿著三叉戟,不怒自威,粗壯魚尾翹起,栩栩如生。
獨眼巨人用手觸碰雕像,一點反應(yīng)都沒有,也沒出現(xiàn)系統(tǒng)提示。
再看雕像前的球形物體,用手觸碰,出系統(tǒng)提示了:
“是否拾取?!?p> 能拾取,選是。
李飛打開儲物空間查看。
人魚戰(zhàn)寵蛋:
孵化一條人魚戰(zhàn)寵。
孵化時間10小時。
“還有意外收獲,孵化。10小時,要明天上線才能看見了。”
《玩家》中的戰(zhàn)寵與寵物有區(qū)分。戰(zhàn)寵分為直接戰(zhàn)斗型戰(zhàn)寵和養(yǎng)成型戰(zhàn)寵。戰(zhàn)寵出戰(zhàn)數(shù)量為一,無法出戰(zhàn)多只,經(jīng)驗獲得由玩家分配,無法超越角色等級。競技系統(tǒng)有戰(zhàn)寵競技分項。
直接戰(zhàn)斗型寵物孵化即成年,自帶職業(yè),裝備,技能。
養(yǎng)成型寵物是從幼年開始培養(yǎng),玩家可以為寵物選擇職業(yè),學習技能書,穿戴裝備。
戰(zhàn)利品統(tǒng)計結(jié)束,獨眼巨人召喚出靈魂戰(zhàn)車,出副本,查看游戲時間,還有三小時游戲時間。
李飛心想:
“不能走,要多刷幾次這個副本,錢多裝備多技能多,大不了在這刷到別的玩家都10級,名字是獵神的不止我一個,都是10級,我一個死靈召喚師應(yīng)該不會有人猜到我是等級榜第一,直接回城術(shù)回去,再傳送去多蘭國,就這么辦了?,F(xiàn)在沒事不著急升級,去戰(zhàn)場系統(tǒng)看看?!?p> 李飛打定主意,站在副本門口等待明天繼續(xù)刷副本。
進入戰(zhàn)場系統(tǒng),戰(zhàn)場系統(tǒng)簡單,游戲戰(zhàn)場與公會戰(zhàn)場兩種。
在《玩家》中有18大陸,12海洋,在這些大陸海洋中存在著二百多個國家,一百多個種族,五十多個宗教,多個國家種族宗教之間當然不是其樂融融,領(lǐng)土糾紛,種族糾紛,宗教糾紛,有很多種,有糾紛就有戰(zhàn)爭。
戰(zhàn)場系統(tǒng)就是分配角色代表一方,與其他矛盾方的戰(zhàn)爭。種類有攻城,守城,阻擊,資源掠奪,登陸,海戰(zhàn),空戰(zhàn),等等。
戰(zhàn)場勝利,獲得獎金,榮譽點數(shù),榮譽稱號,還有少量升級經(jīng)驗值。多寡由玩家在戰(zhàn)場的表現(xiàn)決定,貢獻大,得的多,消極比賽不僅會無獎勵,還有可能受到懲罰。
榮譽點數(shù)可在戰(zhàn)場系統(tǒng)兌換戰(zhàn)場裝備,戰(zhàn)場裝備只能在戰(zhàn)場中穿戴。
玩家在戰(zhàn)場系統(tǒng)的數(shù)據(jù)達到一定高度,會得到榮譽稱號。如一場戰(zhàn)爭殺了多少人,攻破多少城門,占領(lǐng)多少資源點。榮譽稱號可以帶到游戲主世界。當做名字后綴,是榮譽,實力的象征。而且還有額外現(xiàn)金獎勵。
公會戰(zhàn)場是多個公會之間的戰(zhàn)斗,游戲幣,裝備等等作為賭注,勝利者贏取賭注。