第三章 陣容選擇
在ban位確定后,那個聲音再次出現(xiàn)。
“請紅方選擇首位出場英雄?!?p> 對方首先選擇了“劍圣”。
作為仙劍中的戰(zhàn)力巔峰之一,對方會選擇劍圣蘇止毫不奇怪。
或者說,對方不選劍圣才會讓他感到莫名其妙。
【劍圣:
被動:無雙劍心—戰(zhàn)斗中,每秒增加1%攻擊力,最多增加10%;
技能一:天劍—巨大的劍體從天而降,造成傷害和擊退;
技能二:劍神—化身為劍神,氣劍輪轉(zhuǎn),對身周敵人持續(xù)造成傷害;
技能三:御劍術(shù)—御劍突進(jìn)至敵方單位處,造成劍道傷害。
終結(jié)技:永鎮(zhèn)鎖妖塔—壓制敵方三秒,造成鬼怪傷害?!?p> 蘇止看到了劍圣的技能描述。
“這是上單或者中單?”他猜測到。
兩個控制技能,應(yīng)該算是很萬能的英雄了。
“請藍(lán)方選擇首兩位出場英雄?!?p> 蘇止不由得抿了抿嘴,“只有特質(zhì)和性格會影響行為……”
“也就是說,我最好能選出一個老陰比陣容來?!?p> 笑傲里別的沒有,就是老陰比多!
他突然笑了起來。
“選擇英雄——岳不群、左冷禪?!?p> 【岳不群:
被動:君子劍—對敵方目標(biāo)發(fā)動的第一次攻擊(偷襲)造成額外傷害,每個目標(biāo)有6秒獨立冷卻;
技能一:氣劍式—突刺并傷害目標(biāo),可被紫霞神功加持;
技能二:紫霞神功—為劍附魔,攻擊造成額外傷害,恢復(fù)生命值;
技能三:太岳三青峰—召喚范圍突刺,造成擊飛
終結(jié)技:辟邪劍法—召喚殘影跟隨敵方五秒,復(fù)制本體技能?!?p> “用作中單好像還可以?!碧K止頷首到。
不過岳不群那個被動簡直是嘲諷——君子劍,是用來偷襲的?
說來,岳不群在少林偷襲殺害兩位師太的時候,確實也當(dāng)?shù)闷疬@個“君子劍”的嘲諷。
【左冷禪:
被動:寒冰真氣—攻擊和技能有20%幾率凍結(jié)對方一秒,五秒內(nèi)不可重復(fù)作用。
技能一:嵩山劍法—快慢十七路,對周身敵人造成傷害;
技能二:大嵩陽掌—持續(xù)三秒對身周敵人造成傷害;
技能三:偽辟邪劍—下次攻擊,觸發(fā)兩次傷害和攻擊特效;
終結(jié)技:寒冰神掌—凍結(jié)身周所有敵人1.5秒,并重置被動時間?!?p> 這個果斷是上單。
選擇權(quán)再次交回對方手中。
【林月如:
被動:林家傳人—交替使用鞭/劍、指,賦予額外傷害或生命回復(fù);
技能一:七訣劍氣—射出七道劍氣,對敵方單位造成傷害;
技能二:鞭—增加攻擊距離,附帶真實傷害,持續(xù)七秒;
技能三:一陽指—傷害并回復(fù)同等數(shù)值的生命;
終結(jié)技:乾坤一擲—需購買“金幣”,對范圍敵人造成真實傷害?!?p> 【圣姑:
被動:苗疆蠱術(shù)—攻擊附帶蠱蟲,可由技能激活;
技能一:眠蠱—使受蠱者陷入一秒沉眠,蘇醒后三秒減速30%;
技能二:迷魂蠱—使受蠱者陷入兩秒混亂(隨機(jī)攻擊任何單位,無法使用技能);
技能三:金蠶蠱—引爆蠱蟲,施加攻擊特效,附帶額外傷害;
技能四:傀儡蟲—使隊友在死亡后仍能戰(zhàn)斗五秒?!?p> 結(jié)合劍圣的選擇來看,林月如必然是中單位。
圣姑可能是ad,也可能是輔助。
而且這個大招讓人很慌。
不過蘇止也沒有遲疑。
只是,他便選擇了一個誰都沒想到的人——
田伯光!
這是個很劍走偏鋒的選擇。
就算是岳不群和左冷禪,總也是被人了解過、實力很強(qiáng)的存在。
可田伯光……
“田伯光是弱,可現(xiàn)在有游戲平衡啊?!碧K止冷笑一聲,“何況,田伯光的外號可是叫做‘萬里獨行’!”
從剛剛的技能之中,他看出了一個規(guī)則——果然所有人的技能,都是根據(jù)他的定位來確定的。
既然岳不群的“君子劍”已經(jīng)破敗到了偷襲的程度,那么田伯光的“萬里獨行”,為什么不能同步進(jìn)游戲。
【田伯光:
被動:萬里獨行—在獨行之時增加移速30%、女性特攻;
技能一:狂風(fēng)刀—以快刀傷害前方敵人;
技能二:颶風(fēng)刀—接下來的三次攻擊,攻速提升50%,附帶減速;
技能三:神行縱越—向前方突進(jìn),命中敵人后CD內(nèi)可再釋放一次;
終結(jié)技:色魔降臨—對敵方單位開始瘋狂追砍,霸體、女性特攻?!?p> 蘇止面露喜色。
很好,這個技能絕對適合做打野。
抓不哭林月如和圣姑才怪。
至于另一個——他選了計無施!
可能這個人連很多看過原著的讀者都記不清了。
但蘇止明明白白地記著岳不群評價此人的形容詞:“天賦異稟,目力特強(qiáng),正中帶有七分邪,邪中帶有三分正?!?p> 說他行事飄忽,亦正亦邪,雖然名計無施,其實卻是極富智謀。
他弱么?
弱,弱到連桃谷六仙都打不過。
但能被岳不群稱為極富智謀,那老陰比陣容怎么能沒有他?
【計無施:
被動:夜貓子—計無施的視野比常人擴(kuò)大30%;
技能一:劍指—傷害并標(biāo)記敵方單位,友方攻擊標(biāo)記單位回復(fù)生命;
技能二:斟酒—為自己和單一友方恢復(fù)少許藍(lán)量,并解除控制;
技能三:極目—驅(qū)散部分戰(zhàn)爭迷霧;
終結(jié)技:三十六計—吟唱1.5秒后,帶身周隊友傳送至預(yù)定位置?!?p> 蘇止輕舒一口氣。
原本還在怕計無施會不會過分弱。
現(xiàn)在卻發(fā)現(xiàn),雖然確實弱了些進(jìn)攻,卻明顯更加適合茍命。
選擇權(quán)再次移交給對方。
而這次,似乎他也意識到了蘇止選擇田伯光的原因。
思考的時間延長了。
他還有兩個位置沒有選擇,必須要對蘇止的陣容進(jìn)行克制。
可問題是,對方也不知道仙劍的人物技能,似乎也沒有意識到蘇止在構(gòu)建一套很陰的陣容。
于是,片刻之后,他的最終選擇確定了。
【酒劍仙:
被動:御劍乘風(fēng)來—使用技能增加20%移速持續(xù)2秒。積蓄酒氣,最高四層;
技能一:御劍訣—遠(yuǎn)程、傷害敵人并減速40%,持續(xù)3秒;
技能二:酒劍訣—每次攻擊隨機(jī)產(chǎn)生增加20%/30%/40%攻速效果,持續(xù)1秒;
技能三:滑步—以不可知的軌跡靠近敵方單位,過程閃避攻擊;
終結(jié)技:酒神—爆發(fā)所有酒氣,對范圍敵人造成大量(根據(jù)酒氣層數(shù))傷害并擊飛?!?p> 打野酒劍仙,蘇止真還料到了。
仙劍里能叫出名姓的不多,最適合的應(yīng)該也就只有他了。
只不過,他倒是真的想不到最后一位會選誰。
逆透淵虛
因為cd和藍(lán)耗計算起來太復(fù)雜我也不怎么會,所以干脆就略過了……大家請務(wù)必強(qiáng)行認(rèn)知這個游戲很平衡~cd的話,按各位腦補(bǔ)吧嘿嘿嘿