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游戲星球世界

009——離開(kāi)以及新的世界

游戲星球世界 清空碗里 2244 2020-03-08 07:12:01

  李飛進(jìn)入這款游戲已經(jīng)有半年多的時(shí)間了,得益于血族的速度,他在這半年多的時(shí)間逛遍了大陸上的各處遺跡,了解了大部分被埋藏的歷史,在這個(gè)世界,他能做的事情已經(jīng)不多了。

  因?yàn)槭O碌氖虑?,就是生靈與亡靈的戰(zhàn)爭(zhēng)了。

  他喜歡冒險(xiǎn),但不喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)。

  所以他認(rèn)為,現(xiàn)在該是時(shí)候離開(kāi)這個(gè)世界,去尋找新的冒險(xiǎn)了。

  所以,與莉莉絲商量過(guò)后,李飛調(diào)出系統(tǒng)面板,選擇離開(kāi)游戲。

  回到游戲選擇空間,莉莉絲再次在他體內(nèi)沉睡。

  按照莉莉絲的要求,她希望下一個(gè)世界仍舊能讓她擁有血族的力量,那樣會(huì)讓她有安全感,普通人的身體她不太喜歡。

  所以,李飛詳細(xì)的閱讀了游戲的背景設(shè)定之后,選擇了一款游戲。

  《傳說(shuō)之鄉(xiāng)》

  這款游戲是戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)類游戲,同樣有升級(jí)的概念,探尋迷宮之后戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人,找到寶藏的游戲。

  類似于勇者和魔王之類的游戲。

  玩家的角色就是冒險(xiǎn)者,可以與其他人組隊(duì),玩家或者NPC都可以。

  選擇進(jìn)入之后,李飛沒(méi)有直接出現(xiàn)在游戲之中,而是開(kāi)始創(chuàng)建人物。

  首先,是選擇職業(yè),根據(jù)血族的傾向,李飛想了想,選擇了戰(zhàn)士,沒(méi)有選擇刺客,雖然刺客更適合血族的速度優(yōu)勢(shì),但血族的力量?jī)?yōu)勢(shì)也不容小窺。

  然后就是選擇特長(zhǎng)。

  每個(gè)玩家可以選擇三個(gè)特長(zhǎng)。

  首先選了一個(gè)單手近戰(zhàn)特長(zhǎng)。

  使用單手類武器時(shí),能獲得一定的額外傷害,并且單手類武器的裝備要求降低10%。

  第二個(gè)特長(zhǎng)李飛選擇了重甲精通特長(zhǎng)。

  這個(gè)特長(zhǎng)能夠讓李飛可以降低裝備的50%力量需求,并且無(wú)視裝備的重量。

  第三個(gè)李飛想了想,選擇了近戰(zhàn)強(qiáng)化特長(zhǎng),這個(gè)可以提高10%的近戰(zhàn)攻擊以及技能攻擊。

  自身的屬性是隨機(jī)的,所以李飛無(wú)法選擇。

  特長(zhǎng)選完,李飛正式進(jìn)入游戲。

  漫長(zhǎng)的插件升級(jí)過(guò)程中,李飛調(diào)出自己的屬性面板,觀察起來(lái)。

  「鍋包肉」

  「等級(jí):0」

  「職業(yè):戰(zhàn)士」

  「經(jīng)驗(yàn):0/100」

  「HP:150/150」

  「MP:150/150」

  「攻擊:16~18」

  「防御:20」

  「力量:15(10+5)」

  「敏捷:15(10+5)」

  「體質(zhì):15(10+5)」

  「精神:15(10+5)」

  「能力:特殊體質(zhì)LV1(全屬性+5),極速LV1(5秒內(nèi)速度增加一倍),滑翔LV1(從高處墜落時(shí)可減緩速度,降低墜落傷害),黑暗視覺(jué)(可以在沒(méi)有光線的情況下看清事物)」

  「特長(zhǎng):?jiǎn)问诸惤鼞?zhàn)特長(zhǎng),重甲精通特長(zhǎng),近戰(zhàn)強(qiáng)化特長(zhǎng)」

  「技能:無(wú)」

  「裝備:新手木劍(攻擊+1~3),新手布衣(防御+2),新手褲子(防御+2),新手鞋(防御+1)」

  有時(shí)候李飛都在想,或許莉莉絲才是他最大的掛也說(shuō)不定。

  每次進(jìn)一個(gè)新的游戲,都會(huì)因?yàn)槔蚶蚪z的緣故而得到一大堆達(dá)到能力,從起點(diǎn)開(kāi)始就跟其他的玩家拉開(kāi)了差距。

  半個(gè)小時(shí)之后,插件升級(jí)完畢,李飛帶著莉莉絲在這個(gè)看起來(lái)像新手村的村子里逛了起來(lái)。

  村子不大,只有十幾戶人,而跟玩家有交流的,除了村長(zhǎng),鐵匠,雜貨鋪老板以外,就剩那個(gè)美麗的成衣店了。

  不過(guò)李飛穿的是重甲,所以成衣店跟他也沒(méi)關(guān)系。

  看了看背包,只有可憐的10盧比,游戲唯一的金錢(qián)單位,10盧比只夠買(mǎi)幾塊能回血的面包。

  連回藍(lán)的藥汁都買(mǎi)不起。

  體驗(yàn)?zāi)J竭M(jìn)入這款游戲,所以無(wú)法在NPC的身上接取到任務(wù),玩家賺錢(qián)的唯一方法就是進(jìn)入迷宮,打怪尋寶藏。

  作為一個(gè)新人,李飛需要進(jìn)的是第一個(gè)迷宮,也是專為新手適應(yīng)游戲模式的迷宮。

  根據(jù)地圖上的顯示,李飛來(lái)到村外一處干枯的枯井,枯井的入口有著一圈不斷緩慢旋轉(zhuǎn)的迷霧,這就是這款游戲迷宮的入口了。

  也可以說(shuō)是副本。

  每個(gè)人進(jìn)去的迷宮都是全新的,無(wú)論是怪物還是陷阱,就算你曾經(jīng)通關(guān)過(guò)一遍,再次進(jìn)入也還是會(huì)重新開(kāi)始,怪物和陷阱達(dá)到分布也跟之前不太一樣。

  不變的是怪的種類,以及陷阱的數(shù)量,還有boss肯定在最里面這幾點(diǎn)了。

  握著木劍,李飛跳進(jìn)枯井口的迷霧之中,整個(gè)人突然出現(xiàn)在昏暗的空間里。

  不過(guò)在李飛的黑暗視覺(jué)下,眼前的空間一覽無(wú)遺。

  「枯井之下」

  「廢舊的枯井下不知何時(shí)出現(xiàn)的神秘空間,里面有著數(shù)量眾多的史萊姆,甚至傳說(shuō)中的史萊姆王也有子嗣在這個(gè)地方,請(qǐng)冒險(xiǎn)者務(wù)必小心?!?p>  從入口進(jìn)去,李飛很快就遇到了史萊姆。

  「史萊姆」

  「等級(jí):1」

  「HP:50」

  「MP:0」

  「攻擊:5」

  「防御:5」

  ……

  「能力:粘液噴吐(傷害+2,降低目標(biāo)移動(dòng)速度)」

  ……

  因?yàn)椴寮年P(guān)系,李飛可以完完整整的看到史萊姆的所有屬性,可憐的5點(diǎn)攻擊,只能對(duì)他造成強(qiáng)制性的1點(diǎn)傷害。

  因?yàn)椴寮年P(guān)系,他有著迷宮的完整地圖,所以不存在迷路這種情況,不過(guò)在前往boss的必經(jīng)之路上,能看到有三處陷阱。

  這款游戲的陷阱不能躲避,除非有特殊的技能或者裝備,否則只能硬闖。

  而硬闖的方式也很簡(jiǎn)單。

  比如李飛現(xiàn)在面對(duì)的這個(gè)陷阱。

  在他的前方,一個(gè)巨大的木箱子攔在路上,上面有一個(gè)數(shù)字5,當(dāng)他靠近的時(shí)候,在他的視野里出現(xiàn)了一個(gè)輪盤(pán)。

  輪盤(pán)不斷的旋轉(zhuǎn),上面的每一個(gè)各自都有著一個(gè)數(shù)字,數(shù)字高的較少,數(shù)字低的較多。

  這就是這款游戲的險(xiǎn)境模式,幸運(yùn)輪盤(pán)。

  陷阱箱子上的數(shù)字就是玩家想要闖過(guò)陷阱必須得幸運(yùn)數(shù)字,只有在幸運(yùn)輪盤(pán)中轉(zhuǎn)出比箱子上的數(shù)字高的情況,玩家才可以前進(jìn)。

  而輪盤(pán)上的數(shù)字從0到9,十個(gè)數(shù)字密密麻麻的分布在100個(gè)格子里,其中5以下的占據(jù)70%,5以上的占據(jù)剩下的30%。

  轉(zhuǎn)出高于箱子上的數(shù)字時(shí),玩家會(huì)安全的通過(guò)陷阱,而跟箱子上的數(shù)字一樣時(shí),玩家的生命值減半,但同樣能通過(guò)陷阱,但是數(shù)字比箱子上的低時(shí),玩家將重新從迷宮入口開(kāi)始,并且之前殺掉的怪物會(huì)刷新。

  每個(gè)玩家都有三次轉(zhuǎn)輪盤(pán)的機(jī)會(huì),而且還有一些特殊的裝備可以臨時(shí)增加幸運(yùn)數(shù)字,所以后期躲避陷阱還是很方便的。

  但是前期沒(méi)有這些的玩家時(shí)常會(huì)被這些陷阱弄得崩潰,特別是那些黑到非洲的朋友。

  但李飛不一樣,因?yàn)樗怯袙斓哪腥?,在他的視角里,在輪盤(pán)上方的指針上面,不斷的有數(shù)字在變幻,李飛想了一下,就知道這是輪盤(pán)停止時(shí)會(huì)顯示的數(shù)字。

  雖然一秒會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)去三四個(gè)數(shù)字,但只要把握好喊停的時(shí)間,絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題。

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