靳一心雖然被陸長空一頓猛批,但卻沒有任何不滿的情緒。有經(jīng)驗豐富導師指導,前進過程中才會少走一些彎路。
讓靳一心自己練拳,他拳法突破至巔峰后肯定想的就是學習秘術(shù)提高自身戰(zhàn)力。
這個選擇對他而言,弊大于利,一是需要浪費大量的時間熟悉秘術(shù),融入到自身的體系中去,二是會對身造成損害阻礙拳法突破至入微境界,得不償失,自己是認識不到的。
拳法突破至入微境界是一個瓶頸,不是簡簡單單的練習就能達成的,泰山喚院每年畢業(yè)生中總會有一小部分學員停留在二階喚師,念力值早已達到,就是遲遲無法突破入微。
九月、十月的排位挑戰(zhàn)好像與靳一心無關(guān),連續(xù)兩個月打了醬油,無人進行挑戰(zhàn)。
十月十五日,每月的這個日子靳一心都喜上眉梢,這是“發(fā)工資”的日子,又是一百績點到賬。
發(fā)了“工資”,必須得慶祝一下,念海靜室走起。
轉(zhuǎn)眼七天過去,這一日,靳一心像往常一樣正在念海靜室進行念力修煉,徘徊在念力的海洋中不可自拔。
念力值在修煉中以緩慢的速度不斷上升,突然遇到了一界限,終于經(jīng)過不停的沖擊,這個界限被打破。
靳一心念力值突破二十,水到渠成地進階成為二階喚師。
一階喚師到二階喚師幾乎沒有瓶頸,就是念力值的積累,大部分一階喚師學員經(jīng)過一年左右的時間都可以突破到二階喚師,少部分如靳一心,資源豐富,入學三個月就完成了突破。
順利進階,靳一心的心神被拉入棋盤空間當中。
“恭喜宿主進階二階喚師,每提升一階你可以獲得五個金幣,獲得一次選擇英雄的機會?!?p> 靳一心看到棋盤空間上空顯示著自己的金幣數(shù)量:5.0003。
靳一心腦袋上一個大大的問號,疑惑地問,“空間,為什么我的金幣后面還有小數(shù)點。”
“宿主斬殺虛空魔族也可以獲得金幣,這是宿主前往府城參加會試遇襲期間斬殺的虛空魔族獲得的金幣?!?p> “為什么當時沒有提示?”靳一心很氣憤。
“太少了,不值得空間浪費能量傳遞信息。”
靳一心無語,這時對二級虛空魔族的赤裸裸地蔑視,也襯托了自己現(xiàn)在實力的不足,還只是剛剛起步,遠遠沒有達到空間的期望。
實力不是一朝一夕就能立馬提升的,靳一心將小數(shù)點記在心底,總有每次斬殺都讓空間自行進行提示的一天。
提升到二階喚師,靳一心有五個一星英雄可以選擇,分別是:
猩紅收割者—弗拉基米爾(一星)
花費:1金幣
屬性:體質(zhì)60,力量50,速度45
法力值:75
元素:海洋(一星英雄可以緩慢恢復輕傷,二星英雄可以緩慢恢復重傷,三星英雄可以恢復非直接致死傷害)
元素羈絆:
當場上存在2個海洋英雄時,每4剎那為隊友回復20點法力值。
當場上存在4個海洋英雄時,每4剎那為隊友回復40點法力值。
當場上存在6個海洋英雄時,每4剎那為隊友回復80點法力值。
職業(yè):魔法師
當場上存在3個魔法師英雄時,法師有45%的幾率在施放完技能后再施放一次。
當場上存在6個魔法師英雄時,法師有90%的幾率在施放完技能后再施放一次。
天賦技能:生命吸取
弗拉基米爾是鮮血領(lǐng)主,可以掌控目標血液,吸取目標血氣造成傷害并治療自身等額的生命治療自身傷勢,無傷勢時提供等額護盾。
注:因為宿主將猩紅收割者選擇為本命英雄,每次進階空間都會刷新出一個猩紅收割者。
……
巖雀—塔莉婭(一星)
花費:1金幣
屬性:體質(zhì)50,力量40,速度33
法力值:80
元素:山脈(身站大地,提供速度加成)
元素羈絆:
當場上存在2個山脈英雄時,隨機為一個英雄提供可以抵抗攻擊的土元素護盾。
職業(yè):魔法師
職業(yè)羈絆:
當場上存在3個魔法師英雄時,法師有45%的幾率在施放完技能后再施放一次。
當場上存在6個魔法師英雄時,法師有90%的幾率在施放完技能后再施放一次。
天賦技能:巖突
塔莉埡在擁有最高念力的敵人腳下引發(fā)巖突,對其造成魔法傷害,并將其限制2剎那(屬性差距過大會縮減)。此外,這個技能還會將遠程英雄拉近,或?qū)⒔鼞?zhàn)英雄推離。
……
翠神-艾翁(一星)
花費:1金幣
屬性:體質(zhì)60,力量50,速度10
法力值:50
元素:森林(增加自身10體質(zhì))
元素羈絆:
當場上存在3個森林英雄時,隨機復制一個森林英雄的鏡像,獲得同等屬性、技能、羈絆。
職業(yè):德魯伊
職業(yè)羈絆:
當場上存在兩個德魯伊英雄且身處森林場景時,獲得每剎那1點的體質(zhì)回復。
天賦技能:種瓜得豆
艾翁為友軍提供一層吸收傷害的木元素護盾,并持續(xù)一段時間。
……
扭曲樹精—茂凱
花費:1金幣
屬性:體質(zhì)55,力量55,速度25
元素:森林(增加自身10體質(zhì))
元素羈絆:
當場上存在3個森林英雄時,隨機復制一個森林英雄的鏡像,獲得同等屬性、技能、羈絆。
職業(yè):德魯伊
職業(yè)羈絆:
當場上存在兩個德魯伊英雄且身處森林場景時,獲得每剎那1點的體質(zhì)回復。
天賦技能:吸元秘術(shù)
被動:在被一個敵方技能造成傷害后,茂凱的下次攻擊會治療自身生命值。
……
荊棘之興—婕拉(一星)
花費:1金幣
屬性:體質(zhì)40,力量25,速度35
法力值:75
元素:煉獄(技能傷害攜帶灼燒效果,敵人恢復、治療難度增加)
元素羈絆:
當場上存在3個煉獄英雄時,技能在接下來的時間5剎那內(nèi)灼燒對手,對目標額外造成60%的魔法傷害。
當場上存在就6個煉獄英雄時,技能在接下來的5剎那內(nèi)灼燒對手,對目標額外造成120%的魔法傷害。
當場上存在9個煉獄英雄時,技能在接下來的5秒內(nèi)灼燒對手,對目標額外造成180%的魔法傷害。
職業(yè):召喚師
職業(yè)羈絆:
當場上存在3個召喚師英雄時,增加召喚生物40%的生命值和持續(xù)時間。
當場上存在6個召喚師英雄時,增加召喚生物100%的生命值和持續(xù)時間。
天賦技能:狂野生長
婕拉在隨機位置召喚火焰噴射者(一星婕拉可以召喚2個,二星婕拉可以召喚4個,三星婕拉可以召喚10個),它們會攻擊距離最近的敵人3剎那,每次攻擊造成魔法傷害。
靳一心看著這五個英雄,需要謹慎的作出選擇。
猩紅收割者必須選擇留存,現(xiàn)在已經(jīng)有兩個一星猩紅收割者,再來一個猩紅收割者就可以將他提升為二星。
靳一心又選擇了翠神—艾翁,可以和現(xiàn)在的自己形成陣容搭配,雙層護盾,讓敵人絕望。
最后靳一心選擇了巖雀—塔莉婭,這是往后陣容必不可少的一環(huán)。
靳一心有五個金幣為什么沒有把五個英雄全選擇,一是用不到,二是棋盤空間與游戲略有不同,回收英雄只有本身價值的一半。
又是實力提升的一天,美滋滋。
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