“這款游戲,有接力的玩法,每一關(guān)肯定都會有不同的陷阱,只能單一的使用一個角色,角色屬性這個設(shè)計就沒有那么出彩了。”
接力玩法,在以后會爛大街,可在這個年代,很稀有,少數(shù)幾個帶接力的游戲也沒有把接力這個特點展現(xiàn)出來。
“比如開局是辰龍,在遇見火系陷阱的時候可以切換成屬性為火的角色,再比如開局用大耳豬收集能量,在陷阱密集的地方替換上虎或龍直接摧毀所有的陷阱再換成馬一口氣跑過去...
“這款游戲,有接力的玩法,每一關(guān)肯定都會有不同的陷阱,只能單一的使用一個角色,角色屬性這個設(shè)計就沒有那么出彩了。”
接力玩法,在以后會爛大街,可在這個年代,很稀有,少數(shù)幾個帶接力的游戲也沒有把接力這個特點展現(xiàn)出來。
“比如開局是辰龍,在遇見火系陷阱的時候可以切換成屬性為火的角色,再比如開局用大耳豬收集能量,在陷阱密集的地方替換上虎或龍直接摧毀所有的陷阱再換成馬一口氣跑過去...