第七章:孫子兵法
看著補(bǔ)出忍者足具的Ryu,F(xiàn)aker眉頭一皺,覺(jué)得事情有些不妙。
Ryu固然放棄了劫秀起來(lái)的可能,但是一個(gè)水銀飾帶,一個(gè)忍者足具,能大大地減少自己對(duì)于他的攻擊欲望。
水銀飾帶帶來(lái)的48點(diǎn)魔法抗性讓Ryu的劫的魔抗堆到80點(diǎn),也就是說(shuō)自己的被動(dòng)對(duì)Ryu造成的8%的魔法傷害如同瘙癢!
劫的被動(dòng)其實(shí)是一個(gè)非常好的技能,尤其當(dāng)對(duì)面也是近戰(zhàn)英雄的時(shí)候,利用普攻加技能,一套下來(lái)能夠打出毀天滅地的傷害。
不過(guò)面對(duì)Ryu這樣的出裝,F(xiàn)aker倒也沒(méi)說(shuō),就這個(gè)出裝,一看都不會(huì)玩劫,只能說(shuō)兩人對(duì)劫的理解不同吧。
第一波的塔下強(qiáng)殺失敗讓Faker開(kāi)始注意敵方英雄裝備欄的變化,以免再次發(fā)生上次在塔下的尷尬,要知道,自己可不是每次都能使出那種極限操作殘血逃生的。
“我們可以看到,Ryu在泉水里呆了將近四十秒,終于舍得出來(lái)了?!?p> “是的,沒(méi)想到有一天,我們也能看到職業(yè)選手在泉水中洗澡,這種情況不是一般出現(xiàn)在初入游戲的萌新嗎?”
“萌新嗎?我倒覺(jué)得是已經(jīng)對(duì)游戲有了一定認(rèn)識(shí)的菜鳥(niǎo)。”蘇小妍笑著說(shuō)道,“我剛開(kāi)始玩LOL的時(shí)候,哪個(gè)裝備亮了點(diǎn)哪個(gè),哪個(gè)技能上邊出現(xiàn)加點(diǎn)點(diǎn)哪個(gè)?!?p> “那要是出現(xiàn)兩個(gè)技能加點(diǎn)呢?”
“當(dāng)然是優(yōu)先沒(méi)加過(guò)技能的,不過(guò)當(dāng)所有的技能亮起后,我會(huì)選擇一個(gè)一個(gè)加滿為止?!碧K小妍提起這個(gè),滿滿的回憶。
旁邊的搭檔也是適時(shí)道:“蘇小妍的行為固然會(huì)讓大家捧腹一笑,但是誰(shuí)又不是這樣過(guò)來(lái)的呢?英雄聯(lián)盟是一款非常有趣的競(jìng)技類游戲,推薦大家在閑暇的時(shí)候也都接觸接觸,這款游戲比之DOTA簡(jiǎn)單不少,可玩性很高。”
“是的,我們將目光重新回到游戲,老謀深算的Ryu依舊待在塔下補(bǔ)刀,絲毫不給Faker機(jī)會(huì)?。 ?p> “不過(guò),我倒是覺(jué)得Ryu做的沒(méi)錯(cuò),本身出了水銀飾帶和忍者鞋,你再和人家打消耗,此消彼長(zhǎng),注定有一刻會(huì)來(lái)到Ryu的劫的斬殺線,到時(shí)候可就不是輕易能夠逃脫的了……不對(duì),Ryu的水銀飾帶是不是又快好了!”
“還以為兩位沒(méi)注意到呢,Ryu是在水銀飾帶剛好才走出的泉水,難道他剛才是在等水銀飾帶的CD?這樣未免也太……”
“這只是巧合而已,Ryu畢竟是OGN第一中單,即使這幾局被Faker教訓(xùn),但也不至于說(shuō)畏首畏尾到如此程度,我想劫目前的熱門(mén)裝備是破敗,而出破敗的小件吸血鬼權(quán)杖,就買(mǎi)不起真眼了,倒不如先補(bǔ)充防具,畢竟劫這個(gè)英雄很難漏刀的?!?p> 不過(guò),說(shuō)是難漏刀,但是導(dǎo)播將鏡頭調(diào)到英雄屬性面板,0-0-0的Ryu補(bǔ)刀80刀,而0-1-1的Faker已經(jīng)補(bǔ)刀100刀了,也就是說(shuō),Ryu不僅漏刀了,還漏了兵線。
而Faker死亡之后,只漏了七個(gè)兵而已。
我們都知道英雄聯(lián)盟的兵線是每隔三十秒刷新一次,前90秒沒(méi)有兵線,對(duì)于低端局而言,會(huì)覺(jué)得兵線為何出生的這么緩慢之類的,但是對(duì)于中端局,布局從“騰-騰-騰-騰-騰!”就開(kāi)始了,對(duì)于高端局,布局從英雄載入界面就開(kāi)始了,查看對(duì)方ID,若是遇到熟人,可以提前洞悉敵方召喚師對(duì)于這個(gè)英雄的熟練程度以及對(duì)面各個(gè)位置是否有恩怨情仇等等。
LOL也不是簡(jiǎn)單的推塔游戲,孫子有言,上兵伐謀,次而伐交,其次伐兵,其下攻城,這句話帶入到LOL毫不違和。
雖然我們的目的是推掉水晶,贏取比賽的勝利。
但是采取低端局的下策推兵線的方式的話,浪費(fèi)的時(shí)間多不說(shuō),而且其中存在的變數(shù)太多,比如大龍毀一生等等。
次而伐交便是中策,也就是中端局的打法,中端局往往對(duì)這個(gè)游戲有了足夠的認(rèn)知,也能通過(guò)對(duì)局表現(xiàn)知道誰(shuí)是大腿,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是搖人。
比如中路爸爸過(guò)來(lái)支援一波,人頭給我,給你三個(gè)遠(yuǎn)程兵作為補(bǔ)償。
比如打野爸爸過(guò)來(lái)gank一波,拿人頭莫?jiǎng)颖€,讓人頭給你一個(gè)法拉利作為補(bǔ)償。
當(dāng)然這只是輕度舔狗,在中策里叫等價(jià)交換,說(shuō)明這打野、中單還不是真正的大腿,遇到真正的大腿,語(yǔ)音又會(huì)換成:XX,我?guī)湍阗I(mǎi)幾個(gè)眼插過(guò)來(lái)吧!
當(dāng)然,插眼不僅是為了防止大腿被gank,也是為了留個(gè)眼欣賞大神的極限操作,沒(méi)準(zhǔn)大神需要五殺,恰好需要一個(gè)控制技能留人呢?
中策還有激將法、求情法……奇妙無(wú)窮。
而高端局就不一樣了,b/p或許會(huì)做些針對(duì),但是更多的是ban掉己方不會(huì)玩但是版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,所以b/p上針對(duì)不會(huì)顯得過(guò)于強(qiáng)烈,但是當(dāng)游戲進(jìn)入載入界面,對(duì)面英雄的id便成了己方獲取信息的一個(gè)重要的因素。
比如某某某最近戰(zhàn)績(jī)?nèi)绾?,每局是如何取勝的?p> 再比如某某某是否拿到了自己拿手的英雄……
交鋒開(kāi)始于黎明之前,而沖破黎明的便是手中的利劍。
而職業(yè)選手自然是從b/p開(kāi)始針對(duì)了,比如從小道消息得知地方戰(zhàn)隊(duì)某個(gè)位置對(duì)于當(dāng)前版本某個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄并不熟練,所以就沒(méi)必要ban掉……這些都是很重要的信息。
上兵伐謀便是如此。
還有就是,攻心計(jì)。
這是無(wú)論低端局還是職業(yè)選手局都津津樂(lè)道的。
低端局薇恩殺你一次,我不服,我能反殺。
薇恩殺你兩次,他不過(guò)是運(yùn)氣好,等我發(fā)育一會(huì),搞他一波。
薇恩殺你三次,打野爸爸過(guò)來(lái)啊,這薇恩就離譜。
薇恩殺你四次,打野一次,mmp,打野廢物。
薇恩殺你五次,傻逼薇恩,炸你媽魚(yú)塘,打不上黃金的廢物。
薇恩殺你六次,點(diǎn)了吧,這局沒(méi)意思了。
薇恩殺你七次:/all ****薇恩************************
薇恩:/all 無(wú)能狂怒
你:/all 炸魚(yú)塘好意思說(shuō)我無(wú)能?你不是從低端局打上去的?打小號(hào)*******,你以為你*******,實(shí)際上******
薇恩:/all 我就炸魚(yú)塘了,你能怎么辦?
你:/all 敢不敢報(bào)你大號(hào)id,勞資過(guò)幾天買(mǎi)幾個(gè)號(hào),反炸一波魚(yú)塘,讓你們高端局感受一下坑比的力量,為了保證你們能熟悉我的名字,我會(huì)統(tǒng)一改成詩(shī)仙女的,到時(shí)候直播為證。
薇恩/all 有幾個(gè)臭錢(qián)了不起?爺?shù)膇d:伱給德、搵揉,歡迎來(lái)炸,我明天下午三點(diǎn)上線。
這是低端局的15GG的攻心策。
當(dāng)然你的隊(duì)友噴你的話語(yǔ)更多,只不過(guò)顯然大家的心態(tài)都被搞崩了,所以15GG也不顯得奇怪。
中端局更多的是針對(duì)打野,S3讓很多打野都退出了野區(qū)的舞臺(tái),當(dāng)然也有一些重新站出來(lái)的,夢(mèng)魘、蜘蛛……
強(qiáng)勢(shì)的打野完全會(huì)以疾風(fēng)驟雨般的攻勢(shì)將你的野區(qū)清掉,或者算準(zhǔn)時(shí)間往你的野區(qū)跑,和你拼懲戒等等,總之刷你的野,讓你無(wú)野可刷。
斷掉打野節(jié)奏,就意味著這局多了一個(gè)潛在的因素:黑暗的草叢隨時(shí)都可能竄出一個(gè)獵手無(wú)情地殺戮。
但是己方的獵手只能偷偷蹭線,比如站在草叢里蹲一會(huì),然后離開(kāi),不吃錢(qián)總得吃點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧!
若是被隊(duì)友發(fā)現(xiàn)又是一通問(wèn)候,甚至很可能決定這局比賽的走勢(shì)。
……
閑言少敘,我們繼續(xù)來(lái)說(shuō)兵線。
現(xiàn)在時(shí)間過(guò)去十分鐘,五波七人小兵加上十二波六人小兵,小兵的數(shù)量來(lái)到了107,而Faker在死亡一次,幫助隊(duì)友抓死一次對(duì)面英雄的情況下還能補(bǔ)刀100刀,可以說(shuō)是非常優(yōu)秀的了。
當(dāng)然有幾個(gè)刀可能是來(lái)自藍(lán)鬼。
畢竟應(yīng)龍自知理虧,沒(méi)有要求kakao把藍(lán)鬼給自己一個(gè)打塔下發(fā)育的劫的必要,對(duì)線職業(yè)選手和對(duì)線鉆石崽,果然是天差地別,還好自己識(shí)相,在塔下補(bǔ)刀。
要知道,應(yīng)龍不僅比不過(guò)Faker,即使是戰(zhàn)績(jī)慘淡的Ryu,也比應(yīng)龍強(qiáng)上很多。
只是裝備專精,對(duì)于整個(gè)游戲的影響并不是很大。
畢竟這S3英雄聯(lián)盟裝備專精聽(tīng)起來(lái)固然高大上,仿佛應(yīng)龍此刻能夠化身為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)分析師一般,然而這只是一個(gè)碎片,碎片的意思就是這個(gè)專精對(duì)應(yīng)的是劫這個(gè)英雄,通俗來(lái)講,就是應(yīng)龍無(wú)法根據(jù)敵方英雄的裝備給自己的隊(duì)友提出出裝意見(jiàn),畢竟他才初次降臨職業(yè)賽場(chǎng),瞎指揮可是會(huì)背鍋的。
時(shí)間緩緩流淌,200秒不過(guò)是三分多鐘,當(dāng)比賽來(lái)到十三分鐘左右,isnec的慎和impact的慎的大招同時(shí)好了,新的戰(zhàn)事眼看就要一觸即發(fā)。
要知道第一波打龍是在八分左右,巨龍的刷新是6分,現(xiàn)在雖然還沒(méi)到巨龍刷新的時(shí)間,但是雙方在巨龍周圍的視野已經(jīng)展開(kāi)了爭(zhēng)奪。
顯然,在小龍?zhí)幈貙⒂幸粓?chǎng)鏖戰(zhàn),若是戰(zhàn)事一面倒的話,rush掉小龍之后完全可以在20幾秒的復(fù)活時(shí)間內(nèi)再rush男爵。
在這段時(shí)間內(nèi),faker和piglet已經(jīng)補(bǔ)出了破敗,bengi和維尼沒(méi)有后續(xù)的大的裝備,顯然都用來(lái)買(mǎi)眼了,遇到這種中路,還能讓他自己買(mǎi)眼?這不是浪費(fèi)錢(qián)嘛!
薇恩的發(fā)育也很重要,買(mǎi)眼只會(huì)拖延節(jié)奏,所以打野化身插眼工具人還是非常有必要的,反正蔚打出控制給劫殺人成神也不失為好的選擇。
bengi想去世界賽!很想的那種。