第八十二章 一級(jí)的博弈
之前一直不給小飽拿牛頭,主要是蘇唯和他雙排的時(shí)候,小飽拿到牛頭就犯病。
這個(gè)犯病,并不是說(shuō)小飽的操作拉跨,當(dāng)救死扶傷牛,或者二連失誤Q閃失誤什么的,而是感覺(jué)他的思想出了問(wèn)題。
之前說(shuō)過(guò),小飽作為輔助的意識(shí)非常差,這一點(diǎn)不僅單單表現(xiàn)在視野布置上,更體現(xiàn)在比賽中的方方面面上。
蘇唯此前很少給小飽拿進(jìn)攻型或者開(kāi)團(tuán)型輔助,就是因?yàn)樾★栐趯?duì)戰(zhàn)局的判斷上,他的判斷速度是很慢的。
并不是說(shuō)他判斷不出這波團(tuán)能不能打,而是他需要一段時(shí)間才能做出正確的判斷。
但是機(jī)會(huì)總是轉(zhuǎn)瞬即逝,等到他判斷出【哦,我這波第一時(shí)間開(kāi)團(tuán)留人的話能打贏】或者【啊我控住對(duì)面AD這波團(tuán)能贏】的時(shí)候,對(duì)面的破綻早就消失了,甚至于這個(gè)時(shí)候小飽再去開(kāi)團(tuán),反倒是給了對(duì)面機(jī)會(huì)。
蘇唯作為隊(duì)內(nèi)指揮,要注意的事情實(shí)在太多了,如果小飽做什么都需要他來(lái)吩咐,雖然并不是做不到,但那樣實(shí)在太累了,所以他寧愿自己選擇韋魯斯這種可以開(kāi)團(tuán)的ADC,將開(kāi)團(tuán)的任務(wù)交由自己手里。
不過(guò)當(dāng)小飽拿到牛頭這個(gè)英雄后,他的這個(gè)毛病居然不治自愈了,但作為代價(jià),他會(huì)像被下了降頭一樣亂幾把開(kāi)人。
這一點(diǎn)在蘇唯帶小飽雙排的時(shí)候非常明顯,如果蘇唯不給小飽明確的指揮,小飽的牛頭就會(huì)不由自主地上去開(kāi)人,也不管打不打得過(guò),反正只要距離夠了,他就上去表演WQ二連,導(dǎo)致蘇唯很多時(shí)候只能跟著一起送人頭。
并且小飽看著KDA的毛病并沒(méi)有改善,一旦他的血量不健康,就會(huì)使他的操作也開(kāi)始變形,之前差點(diǎn)帶著蘇唯俯沖大師。
蘇唯在Rank里很喜歡用EZ,EZ的特點(diǎn)就是在前中期一段時(shí)間,可以解放輔助,讓輔助去跟著打野一起游走,幫助打野擴(kuò)大影響力。
在訓(xùn)練賽中,蘇唯注意到靈王和小飽幾乎沒(méi)什么配合,在靈王到下半?yún)^(qū)入侵野區(qū)的時(shí)候,小飽從來(lái)不會(huì)消失在線上,一起給予對(duì)方打野壓力,所以蘇唯有意順便鍛煉小飽配合打野的意識(shí)。
牛頭這個(gè)輔助比較特殊,有大招的解控+高額減傷,天生就適合野輔雙游和抗塔越塔,但問(wèn)題在于,這個(gè)牛頭是小飽在玩啊,他總是能給蘇唯帶來(lái)驚喜。
于是蘇唯經(jīng)常就看到這樣的畫(huà)面——自己在下路正補(bǔ)刀發(fā)育呢,突然中路傳來(lái)了捷報(bào),自家中單或者小飽的牛頭陣亡,然后小飽被隊(duì)友一陣點(diǎn)信號(hào)。
但正所謂能力越帶,責(zé)任越帶,為了這一局比賽的勝利,蘇唯也只能負(fù)重前行了。
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ROG的休息室里,主教練雞排正在專(zhuān)注看著大屏幕上的比賽畫(huà)面。
雞排最早在LMS賽區(qū)的幻神戰(zhàn)隊(duì)閃電狼擔(dān)任上單兼隊(duì)長(zhǎng),在擔(dān)任教練之后,他帶領(lǐng)著閃電狼,以LMS賽區(qū)頭號(hào)種子的成績(jī)殺入了S7全球總決賽——雖然FW只要有狼王卡薩在,感覺(jué)有他沒(méi)他都差不多。
但是從這場(chǎng)BP上來(lái)看,他作為教練確實(shí)是有一定功底的,三條線加上野區(qū)的對(duì)抗性來(lái)看,除了中路卡爾瑪在蛇女等級(jí)高起來(lái)以后會(huì)被壓制以外,都是比較好打的一方。
沒(méi)辦法,畢竟lG將最后一選的康特位留給了Roukie,ROG又先出了布隆,再拿混子?jì)尵褪敲髋埔蛩谋R?,被?duì)面英雄克制也是應(yīng)當(dāng)?shù)?。只是作為比較核心的一環(huán),卡爾瑪如果在過(guò)早的時(shí)候就失去線權(quán),對(duì)于ROG這個(gè)偏前期發(fā)力的四保一陣容來(lái)說(shuō),還是很傷的。
一旦卡爾瑪失去線權(quán)動(dòng)不起來(lái),上下兩路就得純靠個(gè)人能力,雖然在BP上已經(jīng)給ROG的上下兩路選到了比較舒服的英雄,但lG這幾名隊(duì)員的個(gè)人實(shí)力都太強(qiáng)了,隱隱讓雞排覺(jué)得有些不安。
不過(guò)教練作用,在BP結(jié)束的時(shí)候,也就跟著結(jié)束了,進(jìn)入游戲之后,什么戰(zhàn)術(shù)布置,資源置換等等,所有的一切,只能依靠選手們的臨場(chǎng)發(fā)揮來(lái)決定。
結(jié)果游戲剛剛開(kāi)始一分鐘,畫(huà)面內(nèi)就出現(xiàn)了讓雞排不想看到的局面。
由于卡爾瑪、納爾和豹女在一級(jí)的時(shí)候,要遠(yuǎn)比船長(zhǎng)、皇子和蛇女這個(gè)組合強(qiáng)勢(shì)的多,所以雞排在拿到這個(gè)陣容的時(shí)候,就給ROG的上中野布置了戰(zhàn)術(shù),要他們一級(jí)直接去入侵皇子的紅BUFF。
這個(gè)選擇肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,畢竟lG這邊上中野的一級(jí)作戰(zhàn)能力不強(qiáng),打不過(guò)就是打不過(guò)。
最重要的是,ROG的陣容里還有一個(gè)布隆,如果他們舍得讓卡莉絲塔虧一些兵線,派出布隆跟著一起入侵野區(qū),那lG就一點(diǎn)爭(zhēng)奪紅BUFF的資本都沒(méi)有了,就算讓lG的輔助過(guò)來(lái)也不行,牛頭一級(jí)就是個(gè)鐵笨比。
但這個(gè)紅如果直接讓掉的話,那靈王的皇子就基本上沒(méi)法玩了,藍(lán)BUFF開(kāi)局的皇子,野區(qū)不可能是豹女的對(duì)手,ROG的陣容在前期又有線權(quán),一旦第一個(gè)紅BUFF讓掉,那靈王上片野區(qū)的第一波野怪,也就只能一并讓掉。
在線上沒(méi)有線權(quán),自己經(jīng)驗(yàn)又落后的情況下,靈王如果要進(jìn)豹女野區(qū)反野,那風(fēng)險(xiǎn)就太大了,所以蘇唯靈機(jī)一動(dòng),在下半?yún)^(qū)河道暴露了自己的位置。
卡爾瑪看到韋魯斯的位置,不自覺(jué)地就想過(guò)去打一個(gè)RQ,因?yàn)楸€馬上就要出現(xiàn)了,想回家就要虧兵,卡爾瑪這一發(fā)RQ要是中了,韋魯斯只能喝藥回血,可以幫下路打出些許優(yōu)勢(shì)。
與此同時(shí),雖然卡爾瑪沒(méi)有靠過(guò)來(lái)策應(yīng)上野反紅,但納爾和豹女還是按照計(jì)劃進(jìn)入了靈王的野區(qū)。
這讓雞排不禁嘆了一口氣,因?yàn)樗谏系垡暯强梢钥吹?,豹女和納爾的動(dòng)作,早已被靈王提前布下的眼位盡收眼底,lG的上中野也慢慢向著豹女和納爾包圍了過(guò)來(lái)。
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