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這屆玩家真難帶

第2章 制作游戲

這屆玩家真難帶 狐貍不偷腥 2082 2020-05-08 04:10:00

  王昱聽小星靈零一講了半天才明白。

  這個地方叫紙靈境,是用來保護自己的空間。

  自己原來是某個強大文明的建設人。但自己的文明跟一個叫“文明聯(lián)合會”的星際文明產(chǎn)生了沖突,遭到覆滅。

  最后自己不得不啟用后備計劃。這個后備計劃具體是什么,小星靈零一也不清楚,只知道他們是來負責幫助自己重建文明的。

  得知自己只是在地球文明上‘死亡’之后,王昱逐漸釋然。

  建設文明……聽起來也是一段不錯的人生,至少比當一個社會里的螺絲釘好太多了。

  只不過應該怎樣才能滲入地球的文明呢?

  看著眼前到處蹦跳的小星靈,王昱忽然嘆氣。

  “要是這一切都是游戲就好了,也省的這么發(fā)愁,只要跟著游戲引導走就行……等等,游戲???”

  對?。∽约嚎梢宰鲆粋€游戲!

  這個世界這么真實,那自己做個虛擬現(xiàn)實游戲出來豈不是大火?

  只不過游戲應該怎么做呢?

  王昱看向旁邊發(fā)呆的零一問:“你知道怎么做游戲嗎?”

  小星靈零一抬起頭,“知道?。∫晕覀兊奈拿魉?,可以很輕松地制作一款游戲?!?p>  “好!”王昱趕忙說:“我們做一款虛擬現(xiàn)實游戲,發(fā)到地球文明的信息網(wǎng)上去,然后就可以吸引玩家來玩,組建成我們的文明,這個主意怎么樣?”

  小星靈聽后想了想,恍然大悟地說:“您果然是最睿智的生命!”

  王昱聽著奇怪,雖然小星靈的態(tài)度看起來誠懇無比,但總覺得是在嘲諷自己……

  “這樣,我們做一款養(yǎng)成類角色扮演游戲,它需要這樣……”

  憑借自己多年的游戲經(jīng)驗,王昱還是蠻相信自己構(gòu)思的游戲絕對能成為游戲市場上的一匹黑馬。到時候收割起玩家來絕對是‘馬不停蹄’。

  小星靈也積極地開始配合,很快便將分工安排下去。

  建立游戲不一定需要虛擬現(xiàn)實,完全可以用‘現(xiàn)實—現(xiàn)實游戲’的模式。

  這種模式也就是現(xiàn)實接通現(xiàn)實,將游戲玩家們的意識從一個現(xiàn)實帶到另外一個現(xiàn)實。

  意識傳輸技術(shù)對于小星靈們來說是相當成熟的,而制作一個新的身體也并非是什么難事。

  只不過新的身體培養(yǎng)需要至少兩個小時的時間。也就是說,如果玩家在這一端的現(xiàn)實世界死亡后,雖然意識能夠傳輸送回地球文明,但重新登入游戲也需要兩個小時的等待。

  這并非是不能通過其它身體登入,而是意識傳輸技術(shù)的限制。

  意識傳輸技術(shù)只能登入一個綁定的基因型身體,每一個意識至多綁定兩個身體。玩家本身在地球文明就擁有一個身體,因此登入游戲只能綁定一個身體。

  此外,意識不能長時間脫離一個非儲存狀態(tài)下的身體,否則就會造成脫離綁定,導致這個身體失去活力不再能綁定。

  王昱也正是因為長時間脫離了地球文明上的綁定身體才會“死亡”。

  不過小星靈們擁有完善的物質(zhì)傳輸與身體儲存技術(shù),這些東西倒不用擔心。

  有了登入游戲的方式,就該制定游戲內(nèi)容了。

  為了貼合地球文明上主流文化,王昱自然是選定了‘仙俠題材’的基本世界觀。

  根據(jù)負責玩家征討玩法內(nèi)容的小星靈零七的建議,玩家的出生地被選定在一顆與華夏古文明相似的神秘側(cè)文明星球上。

  在這片土地上,玩家們將一無所有地出生,扮演一個從零開始建立勢力的角色。

  從一點一滴開始來建設玩家們自己的家園。

  這也是王昱提出的游戲精髓,讓玩家參與并親眼見證一個勢力的成長!雖然是他的勢力。

  不過這并不重要,他將這個游戲命名為《紀元》!寓意開創(chuàng)新的紀元!

  雖然是他的紀元。

  小星靈的行動很迅速,只花費了一天時間便成功將基本的游戲內(nèi)容制作完畢并上傳到游戲平臺上。

  然而過去許久也沒收到游戲登入通知……

  “不應該??!擬真度這么高的養(yǎng)成類游戲會沒人玩?”王昱一臉懵逼地看著大水晶板上的一串數(shù)據(jù)。

  游戲名:《紀元》

  游戲類型:養(yǎng)成類角色扮演游戲

  最高用戶量:0

  每日平均用戶量:0

  用戶留存率:0%

  王昱往上瞄了眼,榜首的是當下大火的游戲《傳奇聯(lián)盟》。

  游戲類型:MOBA類競技游戲

  最高用戶量:70547693

  每日平均用戶量:38854637

  用戶留存率:48%

  身為游戲圈里的資深玩家,王昱非常明白這數(shù)據(jù)的恐怖之處。

   22世紀,人均生活水平大幅上升,也有更多人有機會能接觸到虛擬現(xiàn)實游戲。用戶市場固然提升,可游戲的數(shù)量和新穎程度也在不斷提升。

  相比其它游戲,《傳奇聯(lián)盟》這種老牌游戲能做到這種留存數(shù)據(jù)已經(jīng)是非??植懒?。48%可就意味著兩個人體驗就有一個人留下來玩這個游戲!

  想要達到這種用戶數(shù)據(jù),曝光與推廣自然是必不可少的?!秱髌媛?lián)盟》背靠海豹集團,其資金雄厚自然不是其它游戲運營商可以比擬的。

  王昱頓時苦惱,自己要是想把《紀元》推廣出去,沒錢是肯定不行的!

  忽然,頁面消息欄出出現(xiàn)一個小紅點和一個氣泡。

  【創(chuàng)游平臺】親,您提交的游戲已被收藏,正在為您的游戲打分!游戲評測員:諼原

  王昱想起來這是新游推薦制度。每當一個新游戲發(fā)布到游戲平臺上,很快就會有平臺專業(yè)的游戲評測員進行試玩打分。對于好游戲他們是從來不會吝嗇贊美的,這也是大部分新作能得到曝光流量的重要途徑。

  ……

  三十分鐘前。

  創(chuàng)游平臺的游戲評測員諼原正為一款人生模擬類游戲?qū)懴麦w驗報告并打出4分的評價。

  “優(yōu)秀的劇本,優(yōu)秀的配音,優(yōu)秀的劇情節(jié)奏,但是作為一個虛擬現(xiàn)實類的游戲,玩法太老套,畫質(zhì)也有待提高……”

  對于虛擬現(xiàn)實游戲,尤其是養(yǎng)成類角色扮演游戲,諼原評測過的游戲不下萬款。幾乎每一款游戲的畫質(zhì)都是硬傷,對于角色扮演游戲來說,畫質(zhì)是代入感的重要來源。

  可惜優(yōu)秀畫師都被大廠收去做其它類型的游戲去了。

  正當她郁悶地滑動頁面,一款新游出現(xiàn)在眼前。

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