牢頭格爾加,并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的角色。
他身軀魁梧,高大有力,曾經(jīng)因?yàn)榉赶轮T多罪行,被判入獄。
其中最為著名的罪行,就是“斬首”。
在漆黑的夜色中,曾經(jīng)斬下了很多夜歸人的頭顱。
因此,在接取到的副本任務(wù)中,他的腦袋就是其中最為重要的任務(wù)目標(biāo)。
張遠(yuǎn)潛行下,默默的來(lái)到這個(gè)BOSS的身后。
在其他人做好準(zhǔn)備的情況下,他開(kāi)始了最初的攻擊套路。
預(yù)謀——強(qiáng)化伏擊——冷血——剔骨
-4978(暴擊)
-5124(暴擊)
一瞬間,BOSS的生命值就掉落了一萬(wàn)以上,頓時(shí)將仇恨值牢牢的鎖在自己身上。
由于如此過(guò)量的傷害,身后的其余人立刻開(kāi)始了迅猛的輸出。
而因?yàn)橹八麄兇蜻@個(gè)BOSS時(shí)慘痛的經(jīng)歷,還是讓想打輸出的小戰(zhàn)神重新改回了治療,時(shí)刻等待著。
牢頭格爾加的攻擊速度超乎常人,張遠(yuǎn)特別能注意到,這個(gè)BOSS揮舞手中巨大斧頭的時(shí)候,那真的是虎虎生風(fēng)。
各類技能的閃光在斧頭上綻放,代表著各類技能不間斷的出現(xiàn)。
顯然,這個(gè)BOSS的技能絕對(duì)不少,不可能如小戰(zhàn)神那邊描述的,只有那些個(gè)技能。
不過(guò)小戰(zhàn)神也并沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)。
因?yàn)檫@不斷施展出來(lái)的技能,或許并沒(méi)有太大的威脅,就如同戰(zhàn)士的英勇打擊之類,只能額外增加傷害的類似。
那些極有可能造成團(tuán)滅的技能,才是小戰(zhàn)神特意說(shuō)出來(lái)的技能。
張遠(yuǎn)快速的進(jìn)行了幾次攻擊,隨后發(fā)現(xiàn)能量恢復(fù)怎么這么慢?
看了一眼技能欄,才發(fā)現(xiàn)自己的劍刃亂舞還開(kāi)著,能量恢復(fù)直接減半,難怪感覺(jué)這么慢。
張遠(yuǎn)立刻將劍刃亂舞給關(guān)閉了,現(xiàn)在又不是群體拉怪,暫時(shí)不需要這個(gè)。
身后的隊(duì)友們的輸出也在這一刻全部轟擊了上來(lái)。
甚至兩名法師在張遠(yuǎn)還未伏擊BOSS之前,就已經(jīng)開(kāi)始預(yù)讀法術(shù),在他暴擊的那一刻,法術(shù)就已經(jīng)吟唱完畢,對(duì)BOSS造成了傷害。
在很短的時(shí)間內(nèi),身后幾名隊(duì)友的傷害立刻翻滾著沖了上來(lái)。
張遠(yuǎn)的傷害爆發(fā)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在就只能正常的與BOSS進(jìn)行你來(lái)我往的戰(zhàn)斗。
而背后的其他隊(duì)友,在張遠(yuǎn)極為強(qiáng)悍的拉仇恨的過(guò)程里,極為舒暢的進(jìn)行著攻擊。
在張遠(yuǎn)極致的閃避下,小戰(zhàn)神之前讓他注意的致死、重傷、踐踏等技能全部被他閃避過(guò)去,完全起不到應(yīng)有的效果。
不過(guò)BOSS的沖鋒確實(shí)差一點(diǎn)導(dǎo)致了團(tuán)滅。
由于盜賊本身沒(méi)有戰(zhàn)士一般瞬間拉近雙方的沖鋒、攔截等技能,在BOSS沖鋒小戰(zhàn)神之后,由于受到傷害而下意識(shí)的治療,導(dǎo)致清除了所有仇恨的BOSS,第一仇恨竟然放在了他的身上。
如果不是圣騎士還有著圣盾這樣的無(wú)敵技能,等到張遠(yuǎn)趕過(guò)來(lái)的時(shí)候,說(shuō)不定他就已經(jīng)倒下了。
“等會(huì)騎士跟在我后面不遠(yuǎn),其他人也盡量注意BOSS的沖鋒?!?p> 張遠(yuǎn)迅速的開(kāi)口喊道,然后對(duì)著旁邊的死亡宣告說(shuō)道,“你剛才失誤了,沒(méi)有給我誤導(dǎo)?!?p> “抱歉,我忘記了?!?p> 死亡宣告非常光棍,直接道歉。
他剛才輸出的太過(guò)于舒心,感覺(jué)就好像在打木樁一樣,心中還有著爭(zhēng)勝搶下輸出的排名,因此誤導(dǎo)技能一時(shí)間沒(méi)有給出去,導(dǎo)致了危機(jī)出現(xiàn)。
此刻他也算終于冷靜下來(lái),時(shí)刻注意BOSS的動(dòng)向,果然隨后的幾次BOSS沖鋒,他都第一時(shí)間給出誤導(dǎo),將仇恨重新遞交給了張遠(yuǎn)的盜賊,順利的完成了交接。
失去了沖鋒所帶來(lái)的威脅,BOSS的攻擊又對(duì)張遠(yuǎn)完全起不到作用,打出來(lái)的全部都是未命中,因此幾乎毫無(wú)反抗余地的,被眾人擊殺。
看著B(niǎo)OSS到底,隊(duì)伍里的幾個(gè)人一陣恍惚。
之前死了那么多次才僥幸擊敗的BOSS,現(xiàn)在就這樣輕輕松松的干掉了?
感覺(jué)好像一場(chǎng)夢(mèng),沒(méi)有醒過(guò)來(lái)一樣。
血傷立刻翻看剛才的戰(zhàn)斗記錄,他想要看一看自己的輸出到底有多少,連BOSS的掉落都毫不在意了。
隨著他的目光,血傷的嘴角勾起了一抹微笑。
傷害輸出第一的依然還是曙光,但他所占據(jù)的比例,已經(jīng)只有42%左右。
排列在第二個(gè)的,就是血傷自己,達(dá)到了21%。
第三名是兜兜里有糖,19%左右。
第四名則是需要注意誤導(dǎo)的死亡宣告,輸出占比18%。
后面三人的輸出相差不是很大,但是比之前清理小怪時(shí)的輸出,已經(jīng)有了極其顯著的變化。
由此眾人也能看出來(lái),張遠(yuǎn)的傷害構(gòu)成比例。
他的首要輸出手段,其實(shí)是閃擊劍,依靠躲閃對(duì)敵人造成的傷害。
其次,則是強(qiáng)化伏擊與冷血剔骨的瞬間爆發(fā)產(chǎn)生的傷害。
最后,才是他正面輸出——也就是邪惡攻擊與正常平砍帶來(lái)的傷害。
畢竟能量的恢復(fù)速度制約著他的輸出,也沒(méi)有其他裝備、天賦和技能的配合。
當(dāng)然,這樣的傷害構(gòu)成實(shí)際上并沒(méi)有什么問(wèn)題。
畢竟張遠(yuǎn)此刻是作為坦克而存在,如果他正面的攻擊時(shí)傷害也逆天的話,還需要其他輸出職業(yè)做什么?
有了一點(diǎn)底氣的血傷和死亡宣告,終于算是輕松了一點(diǎn)。
既然明白張遠(yuǎn)并不是真的那么逆天,他們心中舒服了很多。
于是,他們的興趣立刻轉(zhuǎn)移到BOSS這邊,想要看一看到底掉落什么好東西。
隨著拾取,一個(gè)裝備的圖案出現(xiàn)在眾人眼前。
一把58級(jí)的藍(lán)色雙手斧【斬首大斧】,傷害不算多高,但確實(shí)挺不錯(cuò)。
不過(guò)小戰(zhàn)神看了看這把雙手斧,又看了看自己的這把單手錘,頓時(shí)一臉嫌棄。
雖然是雙手武器,雖然單手錘是治療類型,但畢竟一個(gè)是傳說(shuō)級(jí),另一個(gè)只是精良品質(zhì),差距實(shí)在太大了一點(diǎn)。
于是這一把讓很多現(xiàn)在還沒(méi)有好武器的戰(zhàn)士和圣騎士流口水的雙手斧,就被一個(gè)獵人收入囊中。
畢竟這小隊(duì)5個(gè)人里面,也就只有這個(gè)獵人,還能稍微有點(diǎn)用處了——至少不會(huì)淪落到丟到NPC那里賣錢去。
BOSS除了掉落一把雙手武器之外,就沒(méi)什么值得注意的東西。
2個(gè)多金幣,拾取后每個(gè)人分了四五十個(gè)銀幣。
還有任務(wù)需要的BOSS腦袋,也算是完成了一個(gè)副本任務(wù)。
隨后,張遠(yuǎn)等人繼續(xù)往前走,來(lái)到了一處十字路口處。