第六章 灰狼谷
天剛蒙蒙亮,雷震就被鬧鐘從深度睡眠中叫了起來。由于昨天升級,現在雷震已經可以召喚4只3級的骷髏兵了,3級骷髏兵生命到達了25點,攻擊為2-3,與裝備了白骨劍的雷震一致。
秉著蚊子再小也是肉的宗旨,雷震重新將新手村周圍刷新出來的骷髏兵清理了一番。由于昨天已經探過路,所以今天幾乎沒有浪費什么時間,僅半天時間,就已經完成了清理。當雷震重新來到后山時,4只骷髏兵平均還剩20點生命。
昨天雷震已經發(fā)現,新手村后山是一條峽谷,雷震給它起名叫灰狼谷,谷內長滿了楓樹,雖然只有一條進出的道路,但是峽谷內植被頗為茂盛,謹慎起見,雷震還是將4只骷髏兵平均分布在自己的前后左右四個方向,這樣可以降低被偷襲的可能性。
由于谷內滿地的落葉,雷震及骷髏兵自然不可能像灰狼一樣走路不發(fā)出聲音。所以雷震知道一定有灰狼已經發(fā)現了他們,現在只能小心等待。
果然沒走幾步就有一只灰狼從路邊的草叢里跳了出來,咬向了雷震左側骷髏兵。
雷震等的就是這個機會,命令4個小弟一起對灰狼進行攻擊,自己也向灰狼遞出了一劍,只聽灰狼“嗯~~”的一聲,就被砍死在了地上。
以灰狼15點生命值竟然一下就被秒掉了,這倒是出乎了雷震的意外??磥響撌翘崆坝兴鶞蕚?,以逸待勞,導致雷震和自己4個小弟都打出了攻擊上限,一下干掉了15點生命的灰狼。
雷震走到灰狼尸體旁邊,對著尸體使用了招魂術,只見一陣灰色的霧氣從雷震手中凝聚翻滾,最終涌向了灰狼的的尸體。
灰色霧氣一開始只有一小團,當碰到灰狼尸體后,猛然擴散,覆蓋了整個灰狼尸體?;依鞘w一陣抽搐,雷震就看不到霧氣里的情況了,只聽到一陣令人牙酸的“吱~吱~…”聲。
等霧氣散開灰狼的尸體不見了,在灰狼尸體的位置出現了一只1級的骷髏兵。雷震仔細查看了一下骷髏兵的信息,發(fā)現和自己召喚的1級骷髏兵屬性一模一樣,并沒有什么區(qū)別。
名稱:骷髏兵
陣營:墓園
階位:1階
等級:1級
生命:20點,
法力:0點,
攻擊1-2
防御0
速度:3
雖然不知道狼的尸體,為啥招出來的是人形的骷髏兵,但雷震也不打算糾結了。怎么說這也是第一名他自己麾下的士兵了。
沒錯,和以前的召喚生物不一樣,這是正經八百的士兵。雷震知道自己肯定不是英雄傳說里最靚的崽,但有極可能是是英雄傳說中第一個帶兵的玩家。因為昨天看論壇時雷震發(fā)現有人再論壇里抱怨官方城鎮(zhèn)的士兵招募費用太貴,1級的農民招募費用竟然是30金幣。
英雄傳說中1金幣=10銀幣=100銅幣,雷震進入游戲3天,包圓了新手村周邊所有的怪,才總共才攢了7個金幣零幾個銅幣,連半個兵都買不起,別人估計差的更多。
雷震看著這個招出來的骷髏兵,兩眼放光,口水都流了下來,覺得眼前這哪里是骷髏兵,分明就是一堆行走的金幣啊,絕對要保護好,不能讓他掛了。這時那4只3級骷髏兵還不知道,就在剛才一瞬間,雷震已經把他們從親生兒子的位子上踹了下去。
雷震現在動力十足,恨不得像犁地一樣,把灰狼谷好好收拾幾遍。雷震帶著5只小弟,手下幾乎沒有1合只將,沒一會功夫就又殺了10來只灰狼。但是招魂術卻一直沒有再成功過,雷震猜測應該是灰狼尸體太少的緣故,畢竟初級招魂術只能將最多5%的尸體復活成骷髏兵,也就是說殺死20只灰狼,才能復活一只。
為了驗證自己的猜想,雷震繼續(xù)對灰狼谷進行清理。但是在雷震殺死第21只灰狼后,招魂術仍舊沒有成功。直到殺死第35只灰狼后招魂術才再一次成功,不過可能是這次殺死的是一只3級灰狼,招魂術招出的骷髏兵也是3級的。
而第三次招魂術成功,是在雷震殺死第36只灰狼時,沒看錯,就是第36只,兩次招魂術接連成功了。雷震又看了看初級招魂術的介紹,這時候有點明白過來了。
初級招魂術:你初步了解的死亡與靈魂的關系,但你仍然是個不折不扣的新手,你可以在戰(zhàn)后將完整的尸體復活成骷髏兵(上限5%)。
這里的上限5%估計有兩個意思,一個是戰(zhàn)略模式下,一場戰(zhàn)爭的尸體最多5%會被復活成骷髏兵。另一個就是非戰(zhàn)略模式下,有最多5%的幾率將完整的尸體復活成骷髏兵。
雷震弄明白以后,長出了一口氣。有些事就是這樣,不明白的時候,很糾結,一旦明白過來,發(fā)現也就那么回事。
這時雷震發(fā)現自己已經升到4級了,天色雖然不早,但是雷震仍然動力十足,既然如此,雷震索性將屬性點加在了知識上,知識變成了2點,法力之也變成了5/15(維持召喚骷髏戰(zhàn)士,法力上限下降5點)?!岸?,就這樣吧,再過5個小時,法力回復到10點,就又可以再次使用召喚骷髏戰(zhàn)士了,今天無論多晚,一定要把這灰狼谷蕩平了!”
雷震看了一眼召喚骷髏戰(zhàn)士法術的情況,發(fā)現不知不覺竟然也升到了4級。雷震現在的屬性是
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業(yè):無
階位:0階
等級:4級(111/3000)
生命:30/40,
法力:5/15(上限臨時-5),
攻擊1-1(2-3),
防御1-1;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰(zhàn)攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防御,1點遠程攻擊)
精神:4,(根據法術不同增加法術威力)
知識2;(1點知識增加10點法力)
剩余屬性點:0
剩余技能點:3
中級智慧術(經驗:0/10000)
初級招魂術(經驗:0/500)
初級召喚術(經驗:0/500)
召喚骷髏戰(zhàn)士(召喚系法術與招魂術結合的衍生法術):4級(213/1000)
雷震知道短時間內自己再升1級估計做不到了,到是初級招魂術和初級召喚術升到中級需要的經驗到是不多,不過考慮到召喚骷髏戰(zhàn)士法術升到5級后,應該可以召喚出骷髏勇士,于是雷震決定今天把剩下的經驗重點放在了召喚骷髏戰(zhàn)士法術上。