第六十二章 會(huì)法術(shù)的獸人戰(zhàn)士
既然明白過(guò)來(lái)海選賽的目的,雷震接下來(lái)自然不會(huì)傻乎乎的每場(chǎng)都堅(jiān)持戰(zhàn)斗而不回備戰(zhàn)室休息了。當(dāng)然,如果每場(chǎng)都要休息,自然也是無(wú)緣64強(qiáng)。雷震給自己定了一個(gè)小目標(biāo),那就是爭(zhēng)取每次休息完以后最少要完成兩場(chǎng)戰(zhàn)斗。
想堅(jiān)持兩場(chǎng)戰(zhàn)斗可并不是只拿嘴說(shuō)說(shuō)就能成的,如何將自己的每點(diǎn)魔力都用在刀刃上,雷震必須要有精細(xì)的計(jì)算以及系統(tǒng)的作戰(zhàn)安排才行。雷震知道,由于自己擁有1級(jí)魔法——療傷,所以比別人先天就要多出一個(gè)優(yōu)勢(shì),可以隨時(shí)用10點(diǎn)魔力換取135點(diǎn)生命值。
所以在戰(zhàn)斗中,雷震可以不用將太多的精力放在生命值上面,只要保證自己不會(huì)被對(duì)手一套連招帶走就行。他現(xiàn)在主要的心思全放在了魔力值上面,如何用現(xiàn)有的魔力值發(fā)揮出最大的效益才是他現(xiàn)在最關(guān)注的。
雷震現(xiàn)在掌握的魔法中,性價(jià)比最高的無(wú)疑是1級(jí)魔法——召喚骷髏戰(zhàn)士。但是如果這么早就暴露了他召喚法師的能力,雖然他可以輕松進(jìn)入淘汰賽,但是進(jìn)入64強(qiáng)后,卻很可能被人采取針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)。那樣的話,他以后的比賽將變得無(wú)比艱難。
至于剩余的的魔法當(dāng)中,性價(jià)比最高的自然就是腐爛詛咒和遲緩大法兩個(gè)法術(shù)了。由于雷震擁有中級(jí)招魂術(shù)和初級(jí)土系魔法技能,這兩個(gè)魔法不僅效果有所加強(qiáng),關(guān)鍵的是消耗的魔力還節(jié)省了一半,只分別需要10點(diǎn)和5點(diǎn)。
對(duì)付近戰(zhàn)強(qiáng)攻血牛戰(zhàn)士,雷震相信有這兩個(gè)技能,只要對(duì)手沒(méi)有什么位移或者控制技能,贏得比賽應(yīng)該還是很簡(jiǎn)單的。這也是雷震經(jīng)過(guò)計(jì)算,消耗魔力最少的方案了。畢竟一個(gè)腐爛詛咒全部傷害下來(lái)就能高達(dá)400點(diǎn),純力量加點(diǎn)的血牛戰(zhàn)士裝備不太好的話,都有可能抗不住。
還有一種方案就是針對(duì)法師了,由于現(xiàn)在玩家等級(jí)比較低,所以法師的威力還并沒(méi)有發(fā)展起來(lái)。但是二級(jí)單體攻擊魔法的殺傷力,雷震還是知道的,絕對(duì)不可小覷。雖然二級(jí)魔法不是所有人都有實(shí)力學(xué)到,但是一級(jí)魔法現(xiàn)在還是很普遍的。尤其是一些低級(jí)輔助性魔法,雖然對(duì)本就是法師的他影響不大,不過(guò)在戰(zhàn)斗中遇到還是很惡心的。
不過(guò)好在法師的生命值一般不會(huì)太高,雷震要么和對(duì)方對(duì)轟攻擊魔法,要么就是給對(duì)方套上腐爛詛咒以后進(jìn)行游斗。不過(guò)游斗的話,雖然能節(jié)省下不少魔力,但是腐爛詛咒魔法卻有被對(duì)方驅(qū)散的可能。而且時(shí)間一長(zhǎng)雷震還要被對(duì)方打掉不少生命,是否真的能節(jié)省魔法還真說(shuō)不定。
還有兩種對(duì)手卻是比較克制雷震的了,一個(gè)是高敏弓箭手,一個(gè)是高敏近身刺客。
高敏弓箭手不僅攻擊高,攻擊距離普遍還比法師遠(yuǎn)。他們完全可以在雷震的攻擊距離以外,用放風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)吊打雷震。而雷震想要贏得比賽,就只能利用比賽一開(kāi)始的保護(hù)期3秒內(nèi)中快速接近對(duì)手。趁對(duì)手沒(méi)有準(zhǔn)備的前提下,向?qū)κ质┱闺p目失明魔法,然后繼續(xù)接近對(duì)手,消耗大量的魔力利用寒冰激射魔法的高爆發(fā)力轟死對(duì)手。而在這期間只要對(duì)手逃離了雷震的攻擊范圍,雷震再想要不用召喚魔法就贏得比賽就變得有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí)了。
至于高敏捷的近身刺客,其實(shí)才是最令雷震頭疼的角色。跑又跑不過(guò),平A(物理攻擊)又打不贏,被近身后又無(wú)法施法。唯一的缺點(diǎn)是這種職業(yè)往往攻擊力不會(huì)太高。真要是遇到的話,雷震也只能是消耗大量的魔力靠著雙目失明魔法來(lái)拉開(kāi)與對(duì)手的距離,然后再利用寒冰激射魔法來(lái)消磨對(duì)手的血量。不過(guò)這要求雷震必須要和對(duì)手拉開(kāi)足夠的距離,保證他能施展完攻擊魔法后,還有時(shí)間再施展一次雙目失明繼續(xù)控制對(duì)手才行。
這種近戰(zhàn)刺客為了保證有一定的攻擊力,肯定是力量、敏捷屬性雙加的,所以一輪寒冰激射注定是無(wú)法消滅對(duì)手的。同時(shí)這種注重速度的對(duì)手,單靠初級(jí)土系技能加持的遲緩大法,是無(wú)法做到將速度降低到比雷震還低的地步的,所以必須使用雙目失明魔法來(lái)控制住對(duì)方。
這么算下來(lái)兩輪雙目失明加上兩輪寒冰激射,最少要消耗雷震80點(diǎn)以上的魔力。如果是第一場(chǎng)還好,如果是第二場(chǎng)碰到,雷震自己也無(wú)法保證其余的底牌是否還能保住。不過(guò)想來(lái)這種只職業(yè)加點(diǎn)的前期應(yīng)該不多,這種職業(yè)后期雖然會(huì)十分強(qiáng)大,但是在前期屬性點(diǎn)不多的情況下,這么加點(diǎn)對(duì)實(shí)力的快速提升幫助并不大。
休息的時(shí)間總是過(guò)得很快,30分鐘的休息時(shí)間一轉(zhuǎn)即逝。當(dāng)雷震再次站到比賽場(chǎng)地上時(shí),生命與魔力已經(jīng)恢復(fù)到了巔峰狀態(tài)。
雷震的第二場(chǎng)比賽,系統(tǒng)似乎對(duì)他比較照顧,對(duì)手仍舊是一個(gè)獸人戰(zhàn)士。而且這次的對(duì)手明顯比上一個(gè)還要弱。通過(guò)雷震觀察,可以斷定這個(gè)大哥全身上下竟然全是白裝,雖然比第一場(chǎng)的對(duì)手多了鞋子和披風(fēng),但是一件藍(lán)裝以上的裝備都沒(méi)有,真不知道他是怎么贏得第一場(chǎng)比賽。
保護(hù)時(shí)間一過(guò),雷震也懶得和對(duì)手廢話,直接一個(gè)遲緩大法扔了過(guò)去??蛇@時(shí),令他吃驚的事情發(fā)生了,對(duì)手也向他扔過(guò)來(lái)一道魔法。褐色的魔法光華是那么的熟悉,正是同樣的1級(jí)魔法——遲緩大法。
“你竟然會(huì)魔法!”兩個(gè)人異口同聲。在對(duì)手眼里,雷震明明穿的是戰(zhàn)士的裝備(骷髏勇士套裝),竟然也能施展魔法,是一個(gè)很神奇的事情。而雷震更是想罵娘了,你說(shuō)你一個(gè)好好的獸人戰(zhàn)士,不發(fā)展進(jìn)攻術(shù)、防御術(shù),學(xué)什么智慧術(shù)啊!而且雷震看了自己的狀態(tài),他的速度降低了25%,持續(xù)時(shí)間2分鐘。雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),證明獸人戰(zhàn)士的精神屬性不高,但同樣的減速25%,這就說(shuō)明獸人戰(zhàn)士還掌握了初級(jí)土系魔法。
“我說(shuō)兄弟,你技能學(xué)歪了吧?”雷震實(shí)在沒(méi)忍住,張嘴對(duì)著獸人戰(zhàn)士說(shuō)了一句。
“要你管啊,難到得到技能書(shū)老子不用?。 彼坪醣徽f(shuō)到了痛處,獸人戰(zhàn)士語(yǔ)氣明顯不善,拿著手中的單手戰(zhàn)斧向著雷震沖了過(guò)來(lái)。