2.成長(zhǎng)性天賦
現(xiàn)在的情況已經(jīng)明了。
來(lái)到火影這個(gè)世界,還成為了一個(gè)忍者……學(xué)校的小屁孩,一個(gè)預(yù)備役忍者。
拋開這具身體守護(hù)村子的愿望不講,就是為了活下去,他也要想辦法增加實(shí)力。
暮光慎曾經(jīng)是一個(gè)火影迷,一直追到完結(jié),不過(guò)時(shí)間已經(jīng)過(guò)去那么久,前面的小劇情早就忘得七七八八了,也唯有一些有特色的角色還印象比較深刻。
至于后來(lái)那個(gè)什么博人傳……呵呵!
不管別人看不看認(rèn)不認(rèn),反正他是看不下去的。
這個(gè)世界一向是血統(tǒng)為王,而他暮光家只能算一般的忍者家族,他這個(gè)身體的父親是歷代最優(yōu)秀的一個(gè),也不過(guò)是一個(gè)剛晉升的特別上忍罷了。
眾所周知,火影忍者又被稱為眼睛傳奇或者大筒木家庭倫理劇,很遺憾他們暮光家并沒(méi)有什么瞳術(shù)傳承,也沒(méi)有血統(tǒng)buff。
論天賦暮光慎不算差,在現(xiàn)如今的忍者學(xué)校里也能排名靠前,但比起來(lái)四代火影、卡卡西他爹以及卡卡西這樣的天賦,那差距不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
要想在這個(gè)世界活下去,必須要有足夠強(qiáng)大的實(shí)力才行,至少也要到斑的那種程度……吧?
emmmmm,降點(diǎn)檔次或者木葉下忍的實(shí)力也可以。
他這個(gè)人不挑的。
按照原本的暮光慎,這自然是想屁吃,就算加上他這個(gè)穿越者知道不少劇情走向,也是如此。
他前世不過(guò)是一個(gè)普通人,比起這個(gè)世界5,6歲就有人殺人如麻,十多歲都可以動(dòng)輒滅村屠城的變態(tài)世界。他5,6歲的時(shí)候,還在玩泥巴,頂多也就能殺些螞蟻之類的。
就算知道一些后續(xù)的劇情走向又如何?
難道還真的去大筒木一樂(lè)那里學(xué)習(xí)拉面技術(shù),然后當(dāng)個(gè)普通人攻略了他的女兒成為贅婿繼承拉面館不成?
他這個(gè)顏值當(dāng)然問(wèn)題不大,這個(gè)身體長(zhǎng)相跟他之前用的那個(gè)未來(lái)戰(zhàn)士·慎的皮膚一樣帥,除了年齡小一點(diǎn)。
關(guān)鍵是他真的甘心做一個(gè)普通人嗎?
且不說(shuō)他答應(yīng)了身體原本的主人要求,就算他自己,心里也有爭(zhēng)先的念頭,通宵沖分就是一個(gè)例子。
何況。
他雖然沒(méi)有系統(tǒng),也還是有金手指的。
那加上金手指,暮光慎相信,一切皆有可能。
干翻最后大BOSS,也不是夢(mèng)!
嗯,字面意思。
……
……
暮光慎穿越前通宵沖分玩的最多的是聯(lián)盟大腰子,他的本命英雄暮光之眼慎。
每個(gè)人都有一個(gè)本命英雄,當(dāng)拿到這個(gè)本命英雄的時(shí)候,就算是菜雞青銅也有可能打出亮瞎王者鈦合金狗眼的操作。
暮光慎的底氣也是跟這個(gè)英雄有關(guān)。
所謂的金手指并非是系統(tǒng),也沒(méi)有修改器扭蛋機(jī)抽卡之類的。
只有一個(gè)當(dāng)初他配置的慎這個(gè)英雄的符文。
主天賦堅(jiān)決系。
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄下一次發(fā)起的普攻將會(huì)
1.相當(dāng)于你最大生命值4%的魔法傷害。
2.治療你2%的最大生命值。
3.你的生命值永久提升5點(diǎn)。
遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。
這是符文原本的功能,但來(lái)到這個(gè)世界已經(jīng)發(fā)生了變異。
比如效果1,這個(gè)其實(shí)沒(méi)什么變化,就是魔法傷害變成了忍術(shù)傷害,也就是每4秒出一下暴擊。
其實(shí)這個(gè)放在游戲里是最強(qiáng)的效果,放在火影世界則不然。
首先你的普攻要打中人才行,這個(gè)世界可沒(méi)有游戲里普攻必中的規(guī)則,對(duì)方是完全可以躲避或者格擋你普攻的。
效果2同原理,打中人才會(huì)恢復(fù)2%。
最強(qiáng)的其實(shí)是效果3,永久增加5點(diǎn)生命值是什么概念,放在游戲里當(dāng)然就是血條厚度,現(xiàn)實(shí)里不光是血條,有可能提升的是自己生命上限!
也就是說(shuō)壽命,細(xì)胞強(qiáng)度、活性等等都得到提升,長(zhǎng)時(shí)間下去,簡(jiǎn)直恐怖。
這些都需要時(shí)間去驗(yàn)證,具體如何還需要實(shí)驗(yàn)才行。
不過(guò)也不是沒(méi)有限制,原本的5點(diǎn)變成了自適應(yīng),最高5點(diǎn),并且短時(shí)間內(nèi)不能對(duì)同一目標(biāo)多次使用。
這讓暮光慎心中抓幾個(gè)人割韭菜的想法消失不見(jiàn)。
“果然,現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有那么多漏洞可鉆。”
暮光慎的第二個(gè)符文點(diǎn)的護(hù)盾猛擊,這個(gè)就是在擁有護(hù)盾的時(shí)候,傷害會(huì)有少量的提升,這個(gè)也是跟生命值掛鉤的。
第三個(gè)是骸骨鍍層,受到敵方忍者傷害后,在接下來(lái)的三次技能或者攻擊中傷害減少30-60,這個(gè)前期比較實(shí)用,因?yàn)椴皇前俜直葴p少,中后期就沒(méi)什么用了。
畢竟到了最后什么柱間、六道斑、大筒木一家等出場(chǎng)的時(shí)候,這點(diǎn)減免就是個(gè)屁。
第四個(gè)符文是過(guò)度生長(zhǎng),這個(gè)就牛逼了。
過(guò)度生長(zhǎng):在你附近每8個(gè)野怪或者小兵死亡,就會(huì)獲得1-3點(diǎn)永久生命值。
在吸收120個(gè)野怪或者小兵后,額外提供3.5%的最大生命值。
也就是說(shuō),越戰(zhàn)斗下去就會(huì)越強(qiáng),前提是你不死的情況下。
這里的野怪和士兵,可都是一條條人命!
副符文選擇方面,因?yàn)榍懊嬷鞣氖菆?jiān)決系,被動(dòng)增長(zhǎng)150的生命值,這也是一個(gè)前期神技。
副符文暮光慎點(diǎn)的是凱旋和歡欣。
凱旋是參與擊殺英雄會(huì)獲得12%生命值回復(fù),以及額外20金幣。
現(xiàn)實(shí)世界的這里20金幣自然是沒(méi)有了,生命值回復(fù)也變成了自適應(yīng),最高12%,雖然削弱了,在戰(zhàn)場(chǎng)上仍不失為保命的神技。
尤其群戰(zhàn)的時(shí)候,這讓他的續(xù)航能力變得非常可怕。
歡欣的攻速變成了結(jié)印速度加成,初始3%,之后會(huì)隨著擊殺增加層數(shù),每層提供1.5%加成,最高十層。
很明顯這個(gè)技能也很強(qiáng)大,疊滿之后會(huì)比別人的結(jié)印速度提升18%,要知道戰(zhàn)斗時(shí)候快一秒有可能就是致勝的關(guān)鍵。
不過(guò),暮光慎有些可惜,要是早知道會(huì)穿越他就點(diǎn)風(fēng)暴聚集了,隨著時(shí)間法強(qiáng)和攻擊力會(huì)不斷上升,沒(méi)有上限!
到時(shí)候他只要茍起來(lái),茍到天荒地老再出山,哪怕是大筒木輝夜也能秒給你看。
——這當(dāng)然是想屁吃,首先你的攻擊要命中別人才行。
不過(guò),這些東西全都變成了自身的天賦之后,暮光慎確實(shí)有了跟那些bug血統(tǒng)家族有了對(duì)抗的資本。
而且,他還帶著慎本身的技能。
只是不知道是不是他現(xiàn)在這具身體年齡太小還是查克拉不足或者兼有之,四個(gè)技能都是灰色,他并不能掌握這四個(gè)技能。
但英雄本身的被動(dòng)還是被帶了過(guò)來(lái),并且也有了相應(yīng)的改變。
忍法:氣合盾!
?。ㄔ卺尫乓粋€(gè)忍術(shù)后,同時(shí)可以選擇抽取查克拉獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾根據(jù)提供查克拉的多少?gòu)?qiáng)度不同,如果技能對(duì)敵方英雄造成影響,下次護(hù)盾釋放的查克拉會(huì)得到縮減。)
這就是他的天賦,也是他的底氣!