014 進(jìn)城
劉忙他們可就回不去了呀。
嘗試下線后再次登錄,噗嗤噗嗤!
一個齊刺,八人繼續(xù)挺尸。
我擦?這到底是怎么了?衛(wèi)兵還學(xué)會蹲尸了?
在發(fā)現(xiàn)劉忙他們只能原地復(fù)活后,沐風(fēng)早就給衛(wèi)兵下了命令。
除了四個什長,其他人兩兩組隊,每兩隊十二個人一組,分成八組,圍在劉忙他們身邊。
只要他們復(fù)活,就給他們一個齊刺。
妥妥的,一上線就死,連掙扎的機(jī)會都沒有。
嗯,你們不是喜歡不做人嗎?
那行,那我就教教你們該怎么做人,呵呵。
心情愉快的切換了賬號,上線原地復(fù)活后,沒有了沐風(fēng)的命令,據(jù)點士兵們對他視若無睹。
站在據(jù)點內(nèi)欣賞了幾次劉忙他們的叫囂。
我要投訴,這據(jù)點兵長有毛病之類的。
沐風(fēng)臉帶笑意的轉(zhuǎn)身離開。
呵!投訴唄,愿意怎么投訴就怎么投訴。
估計等游戲方有了反饋,你們也早就被衛(wèi)兵們給殺禿嚕皮了。
嘿嘿,惡人自有惡人磨。
嗯,這有些時候啊,不是不報,是時候未到啊,哈哈。
大搖大擺的走出據(jù)點。
看門的什長,也沒有阻攔沐風(fēng)。
繼續(xù)走向麗水城,劉忙他們已經(jīng)下線找客服投訴去了。
進(jìn)入麗水城后,一片繁華,街上到處都是玩家。
萬國戰(zhàn)紀(jì)的地圖是一比一完美復(fù)刻的,現(xiàn)實中一座城池有多大,它游戲中的城,就有多大。
而且所有玩家在初次進(jìn)入游戲時,也與他現(xiàn)實中的所在地完美重合。
比如沐風(fēng),他的身份證上的家庭住址是凌風(fēng)郡。
因此他的出生地,就也在凌風(fēng)郡下屬的麗水城附近。
現(xiàn)實中,他那座小樓,也的確是在麗水。
當(dāng)然,進(jìn)入游戲之后,你可以選擇不同的城主效忠。
這個游戲沒有限制,你只要不嫌路遠(yuǎn)的話。
因為沒有馬,真的會跑斷腿。
站在街上,調(diào)出世界地圖看了一下。
因為游戲現(xiàn)在才剛剛開服了半個多月,而游戲設(shè)定中,只有同時掌控有三座城池以上的游戲玩家或工會,才可以宣布立國。
所以,現(xiàn)在游戲內(nèi),還沒有國家形成。
有的,只有一個個的城主,和少數(shù)擁有了兩座城池的諸侯。
因此,現(xiàn)在的所謂國戰(zhàn),其實就是城池與城池之間的戰(zhàn)斗。
那種屯兵百萬,熱血對沖的畫面,短時間內(nèi),應(yīng)該是看不到的。
然后說到國戰(zhàn)開啟的條件…
嗯,沖突度。
一種矛盾量化的數(shù)字單位。
在游戲中,當(dāng)兩個城池間的沖突度,達(dá)到一定級別時,國戰(zhàn)就會開啟。
而至于沖突度如何增加?
靠玩家間的互動。
游戲內(nèi),同城玩家相互之間,是不能持刀相向的。
那想找人打架怎么辦?
一種,像剛才劉忙他們那樣,野外對戰(zhàn)。
一種,建立對抗房間,大家在一個特定空間內(nèi),互相對砍。
然后對抗房間,根據(jù)勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn),大體可以分為三類。
一類:五對五PK戰(zhàn),勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)為:限定時間內(nèi),玩家死亡次數(shù)少的隊伍獲勝。
二類:五對五迷你據(jù)點爭奪戰(zhàn),勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)為:限定時間內(nèi),占據(jù)據(jù)點較多的一方獲勝。
三類:五對五剿匪競數(shù)戰(zhàn),勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)為:限定時間內(nèi),擊殺山匪數(shù)量多的隊伍獲勝。
對抗時,每場戰(zhàn)斗的限定時間,一般為十五分鐘。
而每進(jìn)行一場對抗,兩城沖突度加一。
然后當(dāng)沖突度最終到達(dá)一百萬點的時候,國戰(zhàn)開啟。
在開啟國戰(zhàn)后,兩城進(jìn)入全面戰(zhàn)爭狀態(tài),勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)為:國戰(zhàn)正式打響后,四小時內(nèi),其中一城徹底淪陷。
或,在兩城都未淪陷的情況下,戰(zhàn)線推進(jìn)距離更長的一方獲勝。
另,如果兩方戰(zhàn)線推進(jìn)距離相等,那就由戰(zhàn)場死亡人數(shù)更少的一方獲勝。
國戰(zhàn)結(jié)束后,獲勝方,在下一輪國戰(zhàn)開啟前,會得到城郭內(nèi)政與科技的加成。
而關(guān)卡的爭奪,對國戰(zhàn)意義重大。
國戰(zhàn)時,如果一城有關(guān)卡,一城沒有關(guān)卡。
那有關(guān)卡的城池,不但可在關(guān)卡內(nèi)直接復(fù)活傳送,從而節(jié)省行軍時間。
還可以在關(guān)卡那構(gòu)筑一道堅固的防線,從而免于讓主城直接遭遇敵方的襲擊。
而沒有關(guān)卡的城池,卻沒有這種待遇,他們只能直面對手的攻擊。
從而使己方的整個戰(zhàn)略縱深和戰(zhàn)場調(diào)度,從一開始,就完全落入對手下風(fēng)。
這是游戲設(shè)定,無法規(guī)避。
有關(guān)卡的城池,你就算繞過關(guān)卡,也沒辦法直接攻擊城池。
要想破城,只能先拿下關(guān)卡。
因此,據(jù)點爭奪戰(zhàn),和關(guān)卡爭奪戰(zhàn),才會被玩家如此重視。
因為一個是搶奪資格和名額,另一個,則實實在在的會在后期,影響國戰(zhàn)走勢。
有了資格,你才能搶奪關(guān)卡。
而名額越多,成功率自然也就越高。
同時,拿下了關(guān)卡,你至少,也要比對方,多了一道防線。
暗忖中關(guān)掉地圖,然后左右環(huán)視了一眼,接著沐風(fēng)就直接轉(zhuǎn)身進(jìn)入了募兵處。
在這里,你可以選擇你要效忠的城主,并獲得一套新手裝備。
另外,城主一旦選擇,在城破之前,不得更改。
當(dāng)然,你如果有心叛變,也可以在國戰(zhàn)時出工不出力。
這個,沒人可以控制。
見到募兵官,選擇加入麗水城后,沐風(fēng)領(lǐng)取了一套裝備。
出于個人喜好,武器他選擇的是直刀。
造型有點像唐刀,刃寬兩指,長四尺三寸,利于劈砍。
使用資格,力量要求:4點。
智力要求:1點。
恰好對應(yīng)新手玩家的個人初始屬性數(shù)值。
將武器拿在手中,它的其他幾項屬性,浮現(xiàn)腦海。
主屬性:金??稍黾庸袅ξ妩c。
副屬性:水。可增加二十血氣。
另外,它的八卦方位為坎,九宮對應(yīng)的自然也是坎宮。
這幾項屬性,除了加攻加血外,還和后期的陣圖攻擊有關(guān)。
每人持有不同屬性的武器,才可以成功發(fā)動陣圖。
屬性判定基準(zhǔn)為:力量型武器,為副屬性判定,
智力型武器,為主屬性判定。
八卦和九宮判定則無所謂,不分力量型武器和智力型武器。
但,其實也沒人真的會拿力量型武器去發(fā)動陣圖。
因為力量型武器是沒有元素傷害的,那對于以元素傷害為主的陣圖來說…
嗯,只能應(yīng)應(yīng)急。
看完武器,又看了一下裝備。
頭盔一頂,防御力加5,血氣加5。
胸甲一件,防御力加20,血氣加10。
護(hù)腿一對,防御力加10,血氣加10。
長靴一雙,速度加10,血氣加5。
嗯,所有裝備都是普通品質(zhì),無法進(jìn)階,無法精煉。
看完所有裝備的屬性后,直接穿戴整齊。
走出募兵處,沐風(fēng)的身份,由平民變成了衛(wèi)兵。
拿著募兵官給的士兵腰牌到軍營報了道,接下來,就要開始刷功勛之路了。
功勛的獲得,有這么幾種途徑。
一種,進(jìn)入各種對抗房間參與對抗,不管勝利或失敗,都有功勛值入賬。
頂多勝利方的功勛值,會略高一些。
第二種,參與野外剿匪或驅(qū)逐猛獸。
這個類似于MMR游戲中的副本,一人或組隊完成,任務(wù)獎勵多樣,有的是裝備,有的是功勛。
還有一種,就是參與城池的內(nèi)政建設(shè),搬磚壘城墻,或挖礦搞種植啥的。
這個很枯燥,一般沒人會選擇。
而這邊沐風(fēng)在略微的考慮了一下后,就直接選擇了對抗。
嗯,戰(zhàn)場才是男人的浪漫,刷副本啥的,不適合咱。
走著,砍人去!